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FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part4

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/10/15(日) 17:52:54 ID:LKn+M7mV0
大変だったところは、マップチップ素材が足りなかったんで既存のチップだけでどう補完するかが一番大変でした・・。
(結局、マップは殆ど別物になっちゃいましたけど)
7の場合、マップチップを使い回ししにくいマップが沢山あるんで、
FC化にするにしてもモンスターよりマップチップを揃えるほうが大変そうだと思います・・
3Dを2Dにするわけだから表現しにくいマップも出てくると思うので。

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