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FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part2
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
:2006/02/24(金) 19:08:23 ID:j4dMD1i30
>>210
もともとモンスターごとに固有のグラフィックがあるわけだけど、
それを少しだけ拡張して数文字固有のフォントも持てないかな、とか思ってた。
(戦闘時の文字はスプライトだったっけか)
FF3(マッパー4)は戦闘時のアニメとか町の川グラとかで
結構リアルタイムにパターンテーブル書き換えてるみたいね。
それはそれで難しそうだけど。
時に、誰かスプライト同士が重なった時に表示がどうなるか知ってる人いません?
281KB
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