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FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part2
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
:2006/02/22(水) 17:55:16 ID:y42e9ZLE0
区画ごとに3色だっけ
小型のモンスターなら3色、大型なら3色の区画を複数利用するのもあり
であってるかな?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
:2006/02/22(水) 18:25:13 ID:qYYndy740
>>103
dクス暇ができたらなんか描く。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ
:2006/02/22(水) 18:31:06 ID:I8XCUImI0
>>103
そう。16*16の区画ごとに3色で、FF3だと2パレット。
背景が黒で固定なんで、透過色が黒として使える。
敵グループ全体でも2パレットまでだったかな(これもFF3の場合)。
ついでに、128*128より大きな絵は使えないはず。
MMC5だかを使うとどうなるかまでは分からないけど……。
ついでに、花火に消された言葉うp。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/22.zip
自分なりに完成させたつもりだけど、色々気になる点もあるんで
弄ってバシバシ改良おkです。
他に更に戦う者達、深海に眠る秘密、忍びの末裔もセットでなんとたったの12KB。
これらも弄って改良よろ。
281KB
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