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【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】
1 :
NAME OVER
:2006/11/23(木) 21:47:08 ID:???
【オヤジと】バウンティソード3rd【少女と妖精と】
オヤジと少女と妖精のファーストに、やんちゃ坊主と未亡人のダブルエッジ、
希少な渋ゲー、バウンティソードについて語るスレです。
該当する作品は以下の通り。
バウンティソード(SFC)
バウンティソード・ファースト(PS)
バウンティソード・ダブルエッジ(PS)
※ファーストは初作のリメイクです。本筋は同じだが、結構違う点あり。
前スレ
【オヤジと】バウンティソード2nd【少女と妖精と】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105085414/
前々スレ
【オヤジと】バウンティソード【少女と妖精と】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049892801/l50
補足
ファーストは「Major Wave 1500」シリーズのひとつとして、2000年8月31日に廉価版が再版されている。発売元は(株)ハムスター。
同じくダブルエッジも「Major Wave 1500」シリーズのひとつとして、2000年9月28日に廉価版が再版されている。発売元は(株)ハムスター。
871 :
NAME OVER
:2009/07/31(金) 22:20:02 ID:???
自分もロボ邪魔派。そのせいでプレイしてない。
今なら気にせずやれるんだがダブルエッジは内容硬派かい?
872 :
NAME OVER
:2009/07/31(金) 22:46:07 ID:wTvJdgtz
>>871
主人公ケーンの思想が1のルーネっぽいし硬派は硬派
873 :
NAME OVER
:2009/07/31(金) 23:12:37 ID:???
>>872
金と権力最高、あたし勝ち組女と性格ダブっとる主役とは…面白そうだ。
874 :
NAME OVER
:2009/07/31(金) 23:29:11 ID:???
>>871
話の展開がかなり違うけどな
途中勝ち組になっていたつもりがいきなり負け組になってパラダイムシフトするさまは
確かにルーネっぽい
あとエンディングで毒気抜けすぎている気もする
だがイクシオンやヘクトール機人の戦いで言ったセリフは
今までやったゲームの中で十指に入るカッコよさだった。
勿論1番はファーストだ
巷ではSFC版て巻き込み無いからプレイしやすかったと言われてるけど、
キャラ切り替えのスピードや3点マーカーがあって俺はファーストのがやりやすかった
875 :
NAME OVER
:2009/07/31(金) 23:32:54 ID:???
比較対照がファーストじゃなけりゃ個人的には結構好きな内容だった
ところでサードはいつ出るのかね
876 :
NAME OVER
:2009/08/01(土) 06:02:00 ID:???
ラスボス戦でとどめを刺した後のセリフは俺の中でナンバーワン
877 :
NAME OVER
:2009/08/01(土) 08:37:42 ID:???
>>876
ナカーマ
十年近くたってもよく覚えてるぜ
878 :
NAME OVER
:2009/08/02(日) 23:39:02 ID:???
>>869
ロボはファウストの魔法陣の為の存在でしょ?w
879 :
NAME OVER
:2009/08/03(月) 00:00:21 ID:???
名前忘れたがでっかい機人でがけっぷちから攻撃するようなステージで
SP回復サークルおいて技連発してた気がする
880 :
NAME OVER
:2009/08/05(水) 11:31:49 ID:???
そして合成機人のあたりでフルボコですねわかるよー
881 :
NAME OVER
:2009/08/05(水) 21:08:30 ID:???
>>864
セラ×ケーンはいつか挑戦したい
需要なくてもやるよ
今年はもう無理だけど
882 :
NAME OVER
:2009/08/05(水) 21:42:17 ID:???
戦場の風は最高だが個人的にはもう少し使う回数を減らして
ここぞ!という時にだけ使って欲しかった
883 :
NAME OVER
:2009/08/05(水) 22:44:50 ID:???
>>881
ある社員の人か?
期待せず待つよ
ソードXふぃrs(ターン
884 :
NAME OVER
:2009/08/05(水) 23:14:31 ID:???
甘いな…
ソード×アj(消えろ!ハイパーソニック!!
885 :
NAME OVER
:2009/08/06(木) 13:57:51 ID:???
>>881
おい
アリス
紀伊店
886 :
NAME OVER
:2009/08/06(木) 16:05:25 ID:???
>>881
ルーネ×アテナの百合もいいかも?(笑)
887 :
NAME OVER
:2009/08/06(木) 19:34:25 ID:???
過疎スレできもい話はやめてね
888 :
NAME OVER
:2009/08/08(土) 00:19:01 ID:???
エヴァに続いてナデシコと、また山口作品がパチになるそうだしバウンティパチ化もまんざらじゃ無くなって来たな
889 :
NAME OVER
:2009/08/08(土) 00:22:55 ID:???
そ、その発想は流石になかった
890 :
NAME OVER
:2009/08/12(水) 12:16:54 ID:???
超が付くほどマイナー過ぎなので無いと思われる
とマジで言うてみる
891 :
NAME OVER
:2009/08/12(水) 16:28:31 ID:???
また神経質な奴が湧くぞ
892 :
NAME OVER
:2009/08/13(木) 00:22:04 ID:???
>>890
アクエ●オンはメジャー作家の著作権料の安いマイナー作品という方針だったらしいし一応少しは可能性ありなんじゃない?GONZOの倒産阻止に山口氏は躍起なんだろうし…
893 :
NAME OVER
:2009/08/13(木) 11:09:52 ID:???
ていうか無理にでかいTVアニメ作ろうと思わなきゃ存続できるんじゃない?
小物は意外と評判良いの多いしな(ただし製作というより企画っぽいが
894 :
NAME OVER
:2009/08/13(木) 23:16:54 ID:???
流れぶったぎってすまんが
PSのファーストってSFCと比べて顔グラ劣化してないか?
ロブンとかソードはともかく
アテナとかフュリスとかはSFCの方がいいと思うんだが
ダニエルもSFCの方がいいおとこだよな
895 :
NAME OVER
:2009/08/13(木) 23:23:15 ID:???
>>894
必殺技関連の演出は間違いなくSFCのが上だけど
その辺はこのみでいいじゃないか
896 :
NAME OVER
:2009/08/14(金) 20:25:44 ID:hGMjuLpB
>>895
演出だけじゃなくラインメタル篇のシナリオもSFCの方が好きだな
897 :
NAME OVER
:2009/08/24(月) 22:16:24 ID:???
>>893
でもGONZOが上場廃止になったからねぇ…
1は知らないけどDEはスタッフロールにGONZOの名が出るし権利あるんだろうから某SNK作品みたくなる可能性もありそうだな
898 :
NAME OVER
:2009/08/25(火) 02:51:58 ID:uTZ4oLkZ
頼むから3rd…
899 :
NAME OVER
:2009/08/27(木) 13:42:41 ID:uyjoOl02
マクベス 「ひとつ気になるのは・・・マンデビラ
お前 ネトゲの仮想世界での 『True Friend』・・・
ネトゲでの 『本当の人間関係』 って言ったけど・・・ 『本当の』 って・・・ 何?それ?」
マンデビラ 「え・・あっ・・・何って 一緒にネトゲの仮想世界で苦難辛苦を乗り越えてきて・・・
う・・裏切るとか 裏切らないとか そういうことを超えた 信頼って言うか・・・絆・・・」
マクベス 「くふぅwww(笑) なにww それwww(笑)?」
マクベス 「死ぬな!・・・ マンデビラ!」
マクベス 「人間関係なんて所詮ただのステイタス 利害関係に過ぎない」
マクベス 「なのにwww(笑) お前ときたら 『絆』とか『信頼』とか
訳のわからぬ 寝惚けたことをww」
マンデビラ 「黙れ!黙れ!黙れマクベス! お前は何も知らないんだ!」
マンデビラ 「俺がネトゲの 『True Friend』 と共に ネトゲの仮想世界で『真実の戦い』をくぐり抜けてきた
これまでの困難を!『絆』を!『信頼』を!」
マクベス 「なぜ わからない? マンデビラ?
お前も今まで 数限りなく 人に裏切られてきたハズだ
人は・・・騙す! 人は・・・裏切る! 人は・・・嘘をつく! 人は・・・憎む! 人は殺し合う!
人はこの世に生まれて来る時 真っ白なまま なんの重しもなく 生まれ落ちる!
だが生きていくうちに さまざまな しがらみの中で 重しや 色を つけられ縛られていく・・・」
人は自由には生きられない!」
マクベス 「人は分かり合えない!」
マンデビラ 「それは違うぞ! マクベス・・・ お前は自分の意志で その心に 重しをつけている・・・
それはお前の『勇気』のなさだ!
自分でつけた重しを 人であるせいだと すりかえるな!」
マンデビラ 「少しずつだ 少しずつでいい! この時代には無理だとしても! 人間はいつしか変わっていける!
人間は強く願いさえすれば 自分の意志で 自分を変えられる だからこそ 人間なのだ!」
900 :
NAME OVER
:2009/08/28(金) 19:21:48 ID:???
>>897
携帯アプリで恋愛ゲー化か
901 :
NAME OVER
:2009/09/06(日) 01:07:27 ID:???
山口氏はToHeatの脚本もやったし意外にいけるかも?(笑)
902 :
NAME OVER
:2009/09/06(日) 07:53:12 ID:???
トゥヒート
903 :
901
:2009/09/08(火) 14:40:50 ID:???
>>902
スマヌ間違えた…ToHeartね(汗)
904 :
NAME OVER
:2009/09/26(土) 08:48:56 ID:???
初プレイなんですけどPS版のファーストから入っても問題ないですよね?
SFCは持ってないので‥
905 :
NAME OVER
:2009/09/26(土) 09:03:44 ID:???
むしろSFCからやってファーストに入った方が混乱は大きいよ
広範囲攻撃に味方巻き込んだりとか
906 :
NAME OVER
:2009/09/26(土) 18:11:13 ID:???
更にストーリーの違いに戸惑う
907 :
NAME OVER
:2009/09/27(日) 22:57:15 ID:???
そのおかげで「何だ一緒じゃん」と飽き飽きせずに楽しめる
908 :
NAME OVER
:2009/09/27(日) 23:59:13 ID:???
オレはSFCを後にやったんだけどドラゴンスレイヤーがきちんと存在してるのに戸惑ったw
909 :
NAME OVER
:2009/10/03(土) 19:13:42 ID:???
>>904
話で1番の違うのは1MAP限りのやられ役だったレオパードとオルトルートが正規の幹部になったところかな?
910 :
NAME OVER
:2009/10/06(火) 13:40:58 ID:???
ある社員のエルマー
なかなか良かったな
911 :
NAME OVER
:2009/10/12(月) 19:57:53 ID:BcXC7Un+
あげ
912 :
NAME OVER
:2009/10/18(日) 00:35:26 ID:???
>>910
浜田ブリトニーはアンガールズ田中と付き合い始めたらしいしエルマがマウザーを選んだのはまんざら的外れでもないのかな?(笑)
913 :
NAME OVER
:2009/10/25(日) 09:29:33 ID:???
まだ生きてたのかこのスレ。現行で二年前の青いレス見れるのはこのスレ位だな…
914 :
NAME OVER
:2009/10/27(火) 01:12:18 ID:???
>>913
おいら2002年製の某スレに常駐してるyo
まだ落ちてないyo
もうひとりの人とふたりで2ヶ月に一度位の書き込みで細々とやってるze
915 :
NAME OVER
:2009/11/04(水) 05:43:36 ID:???
れげー自体全然こないからレス遅くなった。スマソ
このスレも君の知ってるスレと同じ感じになりそうだね
916 :
NAME OVER
:2009/11/07(土) 16:55:15 ID:???
ラインメタル篇に関してはSFCの方が良いな
917 :
NAME OVER
:2009/11/07(土) 18:13:48 ID:???
確か三部作だったよね?
3作目が出るのは何年後だ?
918 :
NAME OVER
:2009/11/07(土) 19:28:13 ID:???
そういやブリトニー変身してるぞ今
変身したら最初ワンコ気づかなかった
919 :
NAME OVER
:2009/11/07(土) 19:39:57 ID:???
DSでファーストのリメイクしないかなーと思う
タッチパネルと移動指示画面の相性が良さそうだから
・範囲攻撃が味方巻き込む仕様を廃止
・合体攻撃&技使用時の台詞を復活(出来ればドラマCDキャストのボイス付)
と、ここまでやってくれたら万難廃して買うんだがなー
920 :
NAME OVER
:2009/11/09(月) 17:51:42 ID:???
>>919
闘技場での味方殺しが無いとヒール使えない奴のLV60以降のレベル上げがなぁ…
921 :
NAME OVER
:2009/11/13(金) 00:15:43 ID:???
チートすぎるとはいっても、ターンアンデッドがないと僧侶のLv上げが面倒。
そして、SFC版の時点でさえロブン先生に枠取られるのに、何故魔術師の魔法を減らしたんだと。
おかげでファウストの存在意義が殆どなくなってしまった。
922 :
NAME OVER
:2009/11/13(金) 01:13:18 ID:???
ファウスト先生の存在意義は
あのクソ嫌らしい質問だろ
何回リセットさせられたか。
923 :
NAME OVER
:2009/11/13(金) 11:21:09 ID:???
しかもあの設問、PS版とで微妙に変わってるからな
ファウストの魔・・・
924 :
NAME OVER
:2009/11/16(月) 22:13:02 ID:???
>>921
DEじゃ攻略にファウストは必須だけどねW
925 :
NAME OVER
:2009/11/20(金) 19:00:10 ID:???
いつの間にかGONZOが吸収合併されてるしこのゲームの権利もややこしくなった?
926 :
NAME OVER
:2009/11/21(土) 20:39:56 ID:???
ダブルエッジのチートコードを教えて。
お金:800B4E5C FFFF
経験値や攻撃力があると嬉しい・・・。
927 :
NAME OVER
:2009/11/23(月) 19:31:06 ID:???
ダブルエッジの関係値ってどういう選択肢で成り立つのでしょうか?
928 :
NAME OVER
:2009/11/25(水) 14:50:17 ID:???
ダブルッジの後半ルートをどなたか教えてください。
(テティスなかまにする方法とか)
プレイ日記参考に読みながら攻略するという進め方をしてます・・・。
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/trehaos/dedge/deplay06.htm
929 :
NAME OVER
:2009/11/29(日) 12:42:57 ID:???
>>925
合併主のGDHは親会社だろ、実質的には経営縮小だよ。
まぁ今も危ないらしいが大企業だしなんとなく存続するんじゃね?アニメ業界のゼネコンのようなもんだな
930 :
NAME OVER
:2009/12/03(木) 19:44:39 ID:vRiU/hJ9
漫画を初めて読んだんだがこれってSFCの後、PSの発売前に描かれたのかな。
半端に設定が同じな分、妙な気分で読んでしまった。
最後の打ち切りっぽい感じがウケタw
931 :
NAME OVER
:2009/12/05(土) 14:00:55 ID:???
>>928
テティスの日数制限は後半開始からケーンは33日以内セラは20日以内
932 :
NAME OVER
:2009/12/06(日) 14:36:20 ID:???
BS1のテティスもテティスタイプだったのかなーと思うとショックだよねえ
933 :
NAME OVER
:2009/12/08(火) 02:52:59 ID:???
DE占いババの台詞「すくらんぶるだぁーっしゅだっだっだーのえこえこがみーらす」って永井先生はともかく松本先生は版権にうるさいのによく文句来なかったなW
934 :
NAME OVER
:2009/12/08(火) 23:42:37 ID:???
SFCの店屋の「気がむいたらまた来てください」という接客が内心ムカつくんだがW
935 :
NAME OVER
:2009/12/10(木) 09:32:45 ID:???
ちぃっ 回復の手段が 尽きたか
936 :
NAME OVER
:2009/12/11(金) 21:02:26 ID:???
>>934
某他社ゲーの「用が済んだらとっとと帰れ」よりはマシ
937 :
NAME OVER
:2009/12/12(土) 11:06:04 ID:???
なんの ようだ!
938 :
NAME OVER
:2009/12/16(水) 01:40:30 ID:???
パラディンがエクスカリバーを落としてくれない…
939 :
NAME OVER
:2009/12/17(木) 06:04:40 ID:???
>>938
漏れはハイランドで粘ってやっとアポロンの弓ゲット!将軍より部下の方が良い武器持ってるのねWWW
940 :
NAME OVER
:2009/12/23(水) 15:19:19 ID:???
>>926
801CAD38 008F
で主人公アイテム1つ目ハングアップ
かなり楽になるはず…
941 :
NAME OVER
:2009/12/27(日) 18:13:49 ID:???
エクスカリバーは手に入れた
…が、今度は亡霊がアイギスの盾を落としてくれない
942 :
NAME OVER
:2009/12/29(火) 15:48:17 ID:???
>>930
ダブルエッジのマンガ版ならゲームの発売が98年7月31日で
マンガの連載がGファンタジーで始まったのは99年3月号だから
マンガのほうが約半年後。
どう見ても打ち切り的な終わり方だけど作者曰く最初から短期連載の予定だったとか。
ただ人気がすごく出たら連載延長の予定もあったとのこと。
雑誌掲載版ではセラ初登場コマの後ろにトリュウらしき人物のシルエットがあったので
おそらくその時点では延長するかどうか未定だったと考えられる。
943 :
NAME OVER
:2010/01/01(金) 15:25:45 ID:???
確か掲載ってGファンだったっけ
ファンタジーとか看板ついてるのにそういうの滅多にないよな
明らかに客層違い杉田菜
944 :
NAME OVER
:2010/01/17(日) 00:01:38 ID:???
セラでケルンを期日前にクリアしても指輪が手に入らない!バグかな?
945 :
NAME OVER
:2010/01/17(日) 11:47:22 ID:???
バウンティソードの新作がスクエニから出る夢を見た
946 :
NAME OVER
:2010/01/30(土) 18:05:52 ID:???
もっかいやり直してみるか〜スーファミとpsどっちにするべか
947 :
NAME OVER
:2010/02/06(土) 01:04:52 ID:???
You両方やっちゃいなよ
948 :
NAME OVER
:2010/02/06(土) 02:24:35 ID:???
ファーストは終盤、一体の機神をよってたかって倒すばっかりで、多対多の戦いが少なかったのが残念だった。
949 :
NAME OVER
:2010/02/07(日) 00:09:43 ID:???
>>946
PS版一番の魅力はコルツ&ヘンメリーを最後まで使える事!
950 :
NAME OVER
:2010/02/07(日) 22:00:52 ID:???
ついうっかりで仲間が逝っちまうけどな
951 :
NAME OVER
:2010/02/07(日) 22:57:25 ID:???
>>950
どうせSFCだって味方がやられたらリセットなんだからそこはあまり関係無いと思われ
952 :
NAME OVER
:2010/02/07(日) 23:22:59 ID:???
技の味方巻き込みについて言ってるんだろ。
953 :
NAME OVER
:2010/02/09(火) 13:38:42 ID:???
PS版ドロップアイテムが入手先不明なのが多いよね
前スレのおかげで結構揃ったけどまだダインスレイフ、ドラゴンスレイヤー、デスブリンガー、まさむねの刀、聖者のローブを誰が落とすかわからない…
954 :
NAME OVER
:2010/02/10(水) 20:45:40 ID:???
3部作予定だったって、ゲーム自体はちゃんと2で完結してるの?
興味あるけど、ストーリーや設定が消化不良とかなら嫌だなと
955 :
NAME OVER
:2010/02/10(水) 21:43:42 ID:???
>>954
個々の物語はファーストもダブルエッジもそれぞれ完結してるよ
956 :
NAME OVER
:2010/02/12(金) 01:10:46 ID:???
DEの攻略本で山口氏が「予告だけ出して実際には作品が出ないことなんてよくあるじゃん!」って言ってたけど、もしかしたらあの時点で打ち切りが決定してたのかも?(笑)
957 :
NAME OVER
:2010/02/12(金) 13:40:46 ID:???
雑誌記者とか聞いてくれないかな、
バウンティーソードはもう続編ダメなんですかって
958 :
NAME OVER
:2010/02/12(金) 13:46:06 ID:???
ちなみに3部作といってたけど
あくまでオムニバス形式だからな
ファーストとDEとで同じキャラも出てて関連ネタもあるけど
主人公も時代背景も全然違う
ラインメタルがクソ覇権国家になってるわ
滅亡したロムルスも再興してケーンみたいな少年兵を送り込んだりしてるどーしようもない状況
確かファーストがフランス革命前後のヨーロッパ
DEがWW1をモチーフにしてるんだっけ
959 :
NAME OVER
:2010/02/12(金) 19:36:58 ID:???
ツイッターあたりで開発者ツイートしてねーのかな
960 :
940
:2010/03/14(日) 02:07:51 ID:???
過疎ってるし改造コードでも書込、本来出来ない事が出来るのが改造の醍醐味
シュプール追加 800BE91801
※アハブと戦わずにシュプールに行けばデトニクスを最後まで連れていけるが超機神戦前のデトニクスが出る所でフリーズする
アトラス山脈追加 800BE92A01
※砂漠と荒れ地の両方に行けるが獅子座の指輪を2つ取るとフリーズする
グレナダの岬追加 800BE92C01
※砂漠行って機神5号と戦いたい人向け、ファウストに台詞有り不具合は無いと思う
竜の巣追加 800BE93001
※一騎打ちを受けて竜の巣に行ける
紅の海追加 800BE93101
※ロジャーで戦って紅の海に行ける
アルダブラ島追加 800BE93701
※クリア不可、行けるだけ
961 :
NAME OVER
:2010/03/15(月) 00:23:38 ID:???
竜の巣だ!
962 :
NAME OVER
:2010/03/22(月) 17:26:36 ID:???
かつては国で最強の戦士だったが手柄の立て過ぎで逆に国から危険視されて冤罪きせられて軍に飼い殺しになり、プライベートでも前大戦で恋人を失ってるってソードはなんかZガンダム初期時のアムロっぽい印象を受けるね
963 :
NAME OVER
:2010/03/28(日) 21:24:58 ID:???
ガノタ乙
964 :
NAME OVER
:2010/04/04(日) 00:23:28 ID:???
祝福の島は韓国領ニダ!www
965 :
NAME OVER
:2010/04/06(火) 22:46:48 ID:???
このゲームのナレーションの人ってもしかして映画「アバター」のタイトルコールの人?
966 :
NAME OVER
:2010/04/29(木) 19:39:45 ID:???
「分かっているはずだ!我々は只のの捨てゴマだったのだ!オトリだよ!敵を欺くための!
ソード!それでもお前は 本隊を救いに戻るというのか!?我々を見捨てた本隊に!」
「既にダニエルは去ったわ 王国にも 軍にも 何の未練もないと言い残して」
「オレと共に去ろう ソード! ラインメタル王国には もはや何の未練もないはずだ!」
「それでも オレは行くつもりだ あそこには 逃げることもできず 助けを待っている 兵士たちがいる」
「・・・・ならば ソード! このオレを倒してから行け!」
「!?おまえ!?」
「さあ 剣を取れ ソード!」
「・・・・」
「オレは このままお前を行かせるわけにはいかない!
わかってくれ ソード! 互いの道は 剣によって決まる!
そうだなソード!? いや・・・・
マスター・オブ・ソードよ!
さあ 剣を取れ ソード!」
「いいだろう・・・・お互いの道を 決めるために!」
「無意味だわ なんで仲間同士で 互いに戦わないといけないの?」
「アジャックスにはわかっている 行けばソードが どうなるかを
だから こういう手段を選んだんだ」
「どのみち 私たちの運命は 既に決まっていたんだわ
王国を旅立った日から すでに・・・・」
967 :
NAME OVER
:2010/04/29(木) 19:40:57 ID:???
「さすが不敗の聖騎士だな ソード・・・・
オレの命を奪わなかったのは 同情か?
それとも仲間だからか?」
「その両方だ」
「なるほどな・・・・ わかった・・・・ 自分の思う道を行くがいい
オレはただ オレの道を行く・・・・ ノルン 君はどうする?」
「私もソードと行くわ・・・・
理屈でもない 国のためでもない もちろん 正義のためでもない
ただ 行かなくちゃいけない
自分自身がそう思うから 行くことを選んだだけよ・・・・」
「そうか ならば オレは止めん
自分の思うままに
それならば 何も言うことはない
お別れだな ソード それにノルン マクベス
いつかまた どこかで会うこともあるだろう・・・・」
968 :
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:2010/04/29(木) 19:41:37 ID:???
それから オレたちがどうなったか‥
取り残された友軍の兵士たちは
オレたちが駆けつけた時には
既に 敵の手によって滅ぼされていた
そして 敵地からの脱出の際
オレをかばって ノルンが死んだ
やっとの思いで 王国に帰りつくと
本隊の全滅は いつの間にか
オレの責任になっていた・・・・
言い訳をすることも 何もかもも
オレには どうでもいいことだった
全ては 終わっていたのだ
オレのほほと の左目に
深い刀傷を残した あの決闘の時に‥
オレは 時に身をゆだねた
十年の虚ろな日々は
唯一オレの心を癒す 優しい 時のゆりかごだった・・・・
969 :
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:2010/04/29(木) 21:02:42 ID:???
こんなサイトが
ttp://www2.incl.ne.jp/~mo2/bounty/index.html
970 :
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:2010/04/30(金) 00:36:53 ID:???
バウンティソードの良さは単なる世の中を知らないガキが綺麗ごと唱えて正義を行うんじゃなくて、
世の中を汚さを知ってなおそこに絶望してばかりいないで、
自分で本当に正しいと思えることのために行動するおっさんだな。
ケーンも世の中の汚いこと知ってるから一時期やさぐれてたけど、
セラとかとの出会いもあって立ち直ってく感じ。
971 :
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:2010/04/30(金) 07:13:27 ID:???
2ちゃんねる上での「ある固定ハンドルネーム」の設定です
「池沼覇王マンデビラ」のスペック
・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・バセドウ病
・右耳難聴
・31歳 ひきこもり歴17年
趣味はパソコンのオンラインゲーム(ネトゲ廃人)
以上の設定をふまえた上での話しです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5069393
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