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【オヤジと】バウンティソード3【少女と妖精と】

1 :NAME OVER:2006/11/23(木) 21:47:08 ID:???
【オヤジと】バウンティソード3rd【少女と妖精と】

オヤジと少女と妖精のファーストに、やんちゃ坊主と未亡人のダブルエッジ、
希少な渋ゲー、バウンティソードについて語るスレです。
該当する作品は以下の通り。

バウンティソード(SFC)
バウンティソード・ファースト(PS)
バウンティソード・ダブルエッジ(PS)

※ファーストは初作のリメイクです。本筋は同じだが、結構違う点あり。

前スレ
【オヤジと】バウンティソード2nd【少女と妖精と】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105085414/

前々スレ
【オヤジと】バウンティソード【少女と妖精と】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1049892801/l50

補足
ファーストは「Major Wave 1500」シリーズのひとつとして、2000年8月31日に廉価版が再版されている。発売元は(株)ハムスター。
同じくダブルエッジも「Major Wave 1500」シリーズのひとつとして、2000年9月28日に廉価版が再版されている。発売元は(株)ハムスター。

697 :NAME OVER:2009/01/21(水) 19:47:07 ID:???
そもそも売ってるのを見かけない

698 :NAME OVER:2009/01/22(木) 02:59:51 ID:???
町のBGMが好き

699 :NAME OVER:2009/01/23(金) 01:42:35 ID:nCJc3sHz
>>698
やっぱりこのゲームの肝は戦場の風でしょ

700 :NAME OVER:2009/01/23(金) 02:07:17 ID:???
>>699
フュリスも捨てがたい

701 :NAME OVER:2009/01/25(日) 14:54:37 ID:???
しかしファーストもDEもこのままで良いからDSみたいなROMカートリッジで出したらアクセススピード上がってかなりプレイしやすくなるんじゃないか?
戦闘への移行が結構遅かったからな。

702 :NAME OVER:2009/01/26(月) 01:25:09 ID:???
バウンティーソードを随分前に買いつつ積んでしまって放置してたんだが
最近この漫画の下巻を見つけ20円だったので買った


このスレ見て別物と知って安心した

703 :NAME OVER:2009/01/29(木) 19:37:10 ID:???
漫画、よくあれで認可下りたと思うよな。
キャラクターか世界観か設定か
どれか一種二種は同じでないと真説としてすら出す意味無いだろ。

704 :NAME OVER:2009/02/02(月) 04:43:11 ID:???
>>701
DSだとボタンが足りなくない?特にファーストはアイテムでの回復が重要だからR2ボタンを多用するし

705 :NAME OVER:2009/02/02(月) 15:41:34 ID:???
まぁそのマンマって訳にはいかんだろうね。
でもボタンの一つをシフトキーにするなどで、ある程度解決できると思う。

あとポイント指定とかは遥かに簡単になるだろうしね

706 :NAME OVER:2009/02/03(火) 18:33:21 ID:???
なんか今ファーストを再開したんだがダークロード暗黒の騎士というマップがどうにもならんw

707 :NAME OVER:2009/02/03(火) 20:29:08 ID:???
序盤のあたりか。

レベル上げと地道な装備の充実などが効く。
あとはちゃんと回復薬持たせたりかな。
確か前のレオパードを死人出さないで勝てれば普通にクリアできたと思うが。

708 :NAME OVER:2009/02/03(火) 21:14:25 ID:???
あ、正確には勝てるような強さだったらね。

709 :NAME OVER:2009/02/03(火) 21:44:03 ID:???
わりー、やっと理解した。海を渡ってレオパードの部隊に襲われているミランダ達を救うことになった次の面か。

でも、やっぱりわからんな。別に時間制限もないしそんなに苦労するような面じゃなかったと思うが。
ちなみに、自動回復などの設定はちゃんとしてるよね?このゲームは会戦当初のそういう設定と各キャラのルート取りで勝敗が7割がた決まってしまう。



710 :NAME OVER:2009/02/03(火) 23:52:37 ID:???
>>706
ギガントクラッシュ2連発で死んでると見た!
自動回復をアイテム優先50%以下で回復にすれば随分楽になるはず

711 :NAME OVER:2009/02/04(水) 10:25:56 ID:???
一発耐えられればどうにでもなる気がする
防御上がる魔法使ってんのかな

712 :NAME OVER:2009/02/06(金) 23:35:39 ID:???
>>662
マップフラグの改造コードでアハブと戦わずにシュプールに行けるからデトニクスを最後まで連れていけるよ

713 :NAME OVER:2009/02/07(土) 11:34:38 ID:???
イクシオン機人って何レベルで倒せるんだ?
64レベルでいきなりだったんで死んだw

仲間が敵になって攻撃するときの会話って
アリス×アヤメの他にあんのかね?

714 :NAME OVER:2009/02/07(土) 12:50:19 ID:???
>713
それぐらいのレベルでも装備をちゃんと整えればいけるはず。
主人公に最高ランクの防具を装備させてやるべし。それでも歯が立たないようならレベル上げかな。
また、武器はイベント中に勝手にバウンティソードに変えられて、その後装備を買える機会は無いので、
実質装備させておいた武器は消えるので注意。

715 :NAME OVER:2009/02/07(土) 18:23:47 ID:???
まさかとは思うけどシェブールの港以降、戦闘に参加させても固有セリフとかないよね?

716 :NAME OVER:2009/02/10(火) 12:19:59 ID:???
これは地球に刺さったカテーテル
あるいは精子を送り出すための
地球というマ、マン…母体に挿入されたペニス!!

717 :NAME OVER:2009/02/10(火) 12:22:08 ID:???
流石に言うのを躊躇ったかユミルよ!w

718 :NAME OVER:2009/02/11(水) 22:15:58 ID:???
ダブルの関係値がわからん
ライバルの言うことは同意して
戦うのは否定的にすればいいのかね

ユミルって自分以外に同じ存在(リリン)とか
いるって気付いて死んだのか?

719 :NAME OVER:2009/02/11(水) 22:23:24 ID:???
ファーストと違って普通に気に入られるような選択肢にしておけば間違いなかったような希ガス

でもがんばって関係値上げたところで、ティテス仲間にできるかどうかは殆ど運だったような。
関係値でのエンディングの分岐が殆どないのが残念だったかな。

720 :NAME OVER:2009/02/12(木) 05:24:03 ID:???
>>719
テティス参入の制限日数はケーンは後半33日以内、セラは後半20日以内だよ。
運じゃなくて日数オーバーしてたんでしょ?

721 :NAME OVER:2009/02/12(木) 06:50:10 ID:???
たしか日数内でも関係値高くても
仲間にならないバグっぽいのがあった気がする…

722 :712:2009/02/12(木) 08:25:52 ID:???
>>715
自分が試した限りではシュプール以降にデトニクスに台詞は無いし超機神戦前にデトニクスが出た時にバグるからあくまでもコレクション要素としてでwww
ただ、いろいろ試したら当初は砂漠行った後に獅子座の指輪探索の為に荒れ地やアルダブラ島にも行くというシナリオだったらしくアトラス山脈やグレナダの岬やアルダブラ島でファウストに台詞があります。

723 :NAME OVER:2009/02/12(木) 21:02:15 ID:???
>>719
なるほど
仲間、ユミルとかの選択も関係あるの?
てか指輪ジイさんは
なんで今回もでてきたんだ
そんなに逝きたかったのかよw

724 :NAME OVER:2009/02/12(木) 21:33:00 ID:???
仲間との会話も値変化したと思うぜ
ユミルのはしなかったはず

725 :NAME OVER:2009/02/15(日) 13:14:14 ID:???
SFCのマイナー良作SRPGはバウンティソードとエナジーブレイカー
他になんかある?

726 :NAME OVER:2009/02/15(日) 21:22:36 ID:???
個人的には平安風雲伝とかアルバートオデッセイとかかなあ。
魔神転生は…マイナー…かどうか微妙か。

727 :NAME OVER:2009/02/15(日) 23:26:46 ID:???
バウンティソードと魔神転生1&2は個人的に名作だと思う

あーバウンティソード3…

728 :NAME OVER:2009/02/15(日) 23:35:17 ID:???
魔神転生はマイナーでいいと思う。
メガテン好きでも知らない人結構居るし。

魔神2はかなりよかったんだが、思考時間の長さだけはどうにかしてほしかったな。

729 :NAME OVER:2009/02/16(月) 00:03:22 ID:???
ケーンが銭ゲバ主人公とかぶって見えて仕方無い

730 :NAME OVER:2009/02/16(月) 13:10:21 ID:???
僕らのケーンはあんな中途半端に汚れてないYO!

大体金の為にやったといっても、
ケーンの方は一回につきボトル一本分とかだぞ?

731 :NAME OVER:2009/02/17(火) 00:11:41 ID:???
ダブルエッジは二人ともほぼ同じようなEDだったのがなんだかな。
あと消息不明になる奴多すぎw

732 :NAME OVER:2009/02/18(水) 02:19:37 ID:???
あんだけエピソードの暗いエンディングも珍しいよなw

733 :NAME OVER:2009/02/18(水) 17:48:21 ID:???
>>731
売れたとしたらスピンオフ作品作るつもりで不明にしたのかも?

734 :NAME OVER:2009/02/19(木) 01:07:00 ID:???
>>732
俺の中でバウンティーソードに次いで惜しいゲームの
藤丸地獄変だと、ヒロイン級のキャラがそいつに惚れて
寝返ったキャラにストーキングされて殺されるとか。

花火師がでかい花火製作中に爆死とか。
そんなエピソードばっかり。

ちなみにクリア時仲間が全員生存していないと見れないグッドエンディングな。

735 :NAME OVER:2009/02/19(木) 23:33:58 ID:???
「戦いをやめさせる為に戦う」と言い張るセラには取りあえずソレスタルビーイングを名乗ってもらうのが吉www

736 :NAME OVER:2009/02/24(火) 12:05:40 ID:???
確かに新興宗教の信者臭してるよな、セラ

737 :650:2009/02/25(水) 16:18:33 ID:9a0WFsdG
「池沼伯爵マンデビラ」のスペック

・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・30歳 ひきこもり歴16年

・趣味はパソコンのオンラインネットゲーム(略してネトゲ)

以上の設定をふまえた上での話しです

738 :650:2009/02/25(水) 16:19:20 ID:9a0WFsdG
池沼伯爵マンデビラの前に立ちはだかったのは1年前のあの日ネトゲでマンデビラを裏切ったアジャックスだった

〜トゥルーフレンズ(真実の友) 対決〜

マンデビラ 「やはり現れたか・・・」

アジャックス 「ふふ・・1年ぶりだな・・ 1年間俺はいつかこんな日がくるんじゃないかとずっと思っていたんだよ なあ マンデ」
アジャックス 「1年は 俺達にとって 長かったのか それとも 短かったのか どうなのかな?」
マンデビラ 「・・・アジャックス そこを通してもらうぞ」

アジャックス 「同じだな あの時と これも運命というヤツか」
アジャックス 「ならば 俺も言おう 1年前俺がお前を裏切ったあの日と同じく」
アジャックス 「この俺を 倒していけ!」
アジャックス 「互いの道は 剣によって決まる マンデ いや ”池沼伯爵マンデビラ”よ!!!」
マンデビラ 「いいだろう 互いの道を決めるために!」

マンデビラ 「くらえ タックマン瞬極殺アタック」 ズバシュ! ドカバキズカ グッシャ ピカーン!!

アジャックス 「さすが ヒキ板の王子だな だが俺を殺せなかったか?」
アジャックス 「・・・ふふ あいかわらずだ 1年前と変わらず お前は吐き気のしそうなあまちゃんだ」
アジャックス 「・・・しかしマンデ 昔のまんまだよ お前は」

マンデビラ 「お前もな アジャックス・・・」

アジャックス 「うれしいぞマンデビラ お前は自分の思うままに ここまできたのだな・・」
アジャックス 「ならば俺も 残りの人生は 俺の思うままに進む事にするとしよう・・・」
アジャックス 「俺の力を使え!マンデビラ お前がお前の信じる事を成し遂げる為にな・・」

マンデビラ 「1年は長くも短くもない・・ 俺達はずっと仲間だったはずだ アジャックス」
アジャックス 「・・・ふっ 今にして思えば俺はずっとマンデのその言葉を聞きたかったのかもしれんな」

パンパカパーン!!ネトゲで二人の友情が再び結ばれた

739 :650:2009/02/25(水) 16:20:07 ID:9a0WFsdG
マンデビラは鏡に映った自分の姿から幻聴が聴こえてくることに気付いた 
マンデビラは鏡に映った偽り(いつわり)の自分の幻聴と戦うことになった

偽りのマンデの幻聴 「この16年間社会に出て戦う事を避けて引きこもって来た。怖かったんだろう?ようするに負ける事が。」
マンデビラ 「何だと?」
偽りのマンデの幻聴 「社会に出て戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。戦いさえすればオレは勝てると。
そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。」
マンデビラ 「オレは……こうして生きている!」
偽りのマンデの幻聴 「それは勝ったからじゃない。この16年間たまたま生かしてもらって引きこもってただけだ。」
マンデビラ 「くっ!」
偽りのマンデの幻聴 「お前はネトゲの仮想世界では今も強い男のつもりでいる。
現実世界ではとうに負け犬になったはずなのにゲームの仮想世界での勝利が忘れられない。
お前はネトゲの仮想世界でのヒーローの自分のイメージを大事にする、まるで少女のような情けない男だ。」
マンデビラ 「ち……違う!」
偽りのマンデの幻聴 「ヒキ板の王子池沼伯爵マンデビラ。その名をお前はネトゲでは呼ぶなと言う。
だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?」
マンデビラ 「違う!」
偽りのマンデの幻聴 「16年間も引きこもったのは全て親のせいでこうなった。本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう?
立ち上がろうとしなかった。社会に出て戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!」

マンデビラ 「違う!違う!違う! 」

偽りのマンデの幻聴 「違わないさ……。ネトゲの仮想世界ではそこそこ剣には自信がある。だからネトゲの仮想世界では生きていく事は出来る……。
お前はその現状に満足して16年間引きこもって生きて来た。
怖かったんだ社会に出て負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!
負けるくらいなら最初から社会に出る戦いなど辞めてしまおう。 そう心の底で思っていたはずだ! 」

マンデビラ 「違う!」

740 :650:2009/02/25(水) 16:20:52 ID:9a0WFsdG
ドカッ!パリーン!!!
マンデビラは鏡に映った「偽りのマンデ」を鏡ごと叩き割った 

偽りのマンデの幻聴 「これで勝ったつもりなのか?お前は自分の負けを認めない。
お前は自分に言い訳をしている。お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。」

マンデビラ 「そうかもな……。そうかも……知れないな……。だが……それでもオレは……引きこもって生きてきた。
今さら自分は変えられないさ。
だったらせめてネトゲの仮想世界で自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。それしか今のオレに出来ないのなら。」

偽りのマンデの幻聴 「それでいい……それで……。 」

幻聴が消えた

マンデビラ 「偽りの俺か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。」

741 :NAME OVER:2009/02/26(木) 19:05:36 ID:???
それにしてもコレよりどうでも良いゲームまでアニメ化できるんだから、
これもアニメ化してほしいよ

742 :NAME OVER:2009/02/26(木) 23:15:43 ID:???
>>741
案外アニメよりパチンコの方が制作の可能性高かったりして?(笑)。

743 :NAME OVER:2009/02/27(金) 00:07:55 ID:???
それだけは勘弁してくれー

744 :NAME OVER:2009/02/27(金) 13:05:33 ID:???
ハイパーソニックリーチ
で次々と図柄を斬って行くも6に撥ね返されるソード

745 :NAME OVER:2009/03/01(日) 00:35:24 ID:???
銀英伝の白兵戦リーチ思い出したじゃねーかw

746 :NAME OVER:2009/03/07(土) 19:21:09 ID:???
この作品を汚すのは勘弁

747 :NAME OVER:2009/03/10(火) 21:05:23 ID:???
現在砂漠ルートと荒地ルートで迷っているんですが、荒地ルートを通らないと関係値はアップしないのですか?

748 :NAME OVER:2009/03/11(水) 01:20:50 ID:???
>>747
そう砂漠ルートだと関係値は封印の墓所か遺跡の街に行くまで上がらない、でも砂漠に行かないとロブンとリュウビが最強の転職が出来ないから俺は砂漠行ったね。

749 :NAME OVER:2009/03/11(水) 08:25:47 ID:???
砂漠の機神戦は熱かったな・・
必殺技のタイミングミスると詰むし

750 :NAME OVER:2009/03/11(水) 22:25:00 ID:???
>>748
ありがとうございます。
関係値ほしさで荒地にしました。


751 :NAME OVER:2009/03/12(木) 01:06:11 ID:???
オルトルートの罠に見事に引っかかった・・・
ちくしょう、ウィスプどもめ!

752 :NAME OVER:2009/03/13(金) 17:55:28 ID:Q/azAHl5
シャドウマスターに転職したら、ガニ股歩きでカッコ悪くなった気がする・・・。

753 :NAME OVER:2009/03/13(金) 21:39:11 ID:???
俺の前に立つな!とか言い出す女剣士よりはマシ

754 :NAME OVER:2009/03/15(日) 19:20:41 ID:???
ファースト、買ってから4年越しで今やっとクリアしました。いやぁ良いゲームでした。
DE買ってきます。以上チラ裏すみません。

755 :NAME OVER:2009/03/17(火) 16:04:01 ID:???
スーファミのバウンティソードで質問ですが、
ノルンが装備してる思恵の腕輪って入手できますか?
Wikiの防具リストには載ってるんですが、どの敵からもドロップできないので・・・

756 :NAME OVER:2009/03/18(水) 09:06:17 ID:???
SFCのバウンティソードについて質問です。
ノルンの装備している思恵の腕輪って入手可能ですか?
Wikiの防具リストに載ってたのですが、どの敵も落とさないので…

757 :NAME OVER:2009/03/18(水) 09:44:51 ID:???
SFCのうす〜い攻略本が手元にあるからパラパラとめくってみたけど、
アイテムデータには恩恵の腕輪ってのなら載ってるが、どこで手に入るとかは書いてなかったな。

それにしてもこの攻略本に載ってるミミックのイラストはグロい。この世で一番グロテスクな形だと思う。


758 :NAME OVER:2009/03/18(水) 18:58:52 ID:???
げ、二重にカキコしてしまった…すいません。
>757
ありがとうございます。
このゲームってドロップ率が低すぎで…
アイテムコンプしようと思ったけどどうしよかな…心が折れそうorz

759 :NAME OVER:2009/03/24(火) 02:18:17 ID:???
>>758
PSもアイテムコンプはかなり困難…ドラゴンスレイヤーは説明書に載せてるのに没アイテムなのか?!

760 :NAME OVER:2009/03/28(土) 03:16:57 ID:???
最近PS版見つけたんでやってみたら一話限りのやられ役だったレオパードがアジャックスと同格になってるやん!
リメイクはいい、出世の道を与えてくれる

761 :NAME OVER:2009/03/29(日) 13:27:03 ID:???
ステータスにある幸運って何に影響してるんでしょうか?
物理回避とか?

762 :4/1だし:2009/04/01(水) 23:49:05 ID:???
バウンティソード3RDがついに制作決定!

763 :NAME OVER:2009/04/02(木) 01:25:53 ID:???
>>756
公式攻略ガイドブックの敵から入手できるアイテムのページには
恩恵の腕輪は載ってなかったな

764 :NAME OVER:2009/04/02(木) 02:01:13 ID:???
>>762
ふっ・・・お前のおかげですげー良い夢見れたぜ。いやマジで    (´;ω;`)ウッ…

765 :NAME OVER:2009/04/07(火) 01:15:51 ID:???
>>742
でもこの前GONZOが倒産寸前になったし本当にやりだしたりして?

766 :NAME OVER:2009/04/07(火) 23:36:36 ID:???
中古でバウンティ・ソード 音楽編を安く入手したんだが、
それがサンプル盤だったんだ
ジジーッてノイズが気になるんだが、製品盤でも同じなんだろうか
持ってる人教えてくれないか?

767 :NAME OVER:2009/04/15(水) 12:41:09 ID:???
前から興味あって見つけたから買ってきたけど
12ともに廉価版だから電撃データが使えないやんけ

768 :NAME OVER:2009/04/20(月) 18:28:29 ID:???
バグ技使って強引にクリアしたが
確かにシナリオ、雰囲気、曲はいいけどゲームとしては微妙だな
劣悪なインターフェースで指輪探しとリトライは苦痛だったし
家庭用RTS独特の操作性の悪さと引っ掛かっては逆走で
投げたくになった
でもエンディング見たら顔も見たことないキャラが殆どで驚愕
攻略見ながらベストエンド目指すか

769 :NAME OVER:2009/04/21(火) 23:37:02 ID:???
ファンですらそう思ってる事をよくも抜け抜けと・・・w

いらっしゃいませ

770 :NAME OVER:2009/04/22(水) 00:40:34 ID:???
KOFがシューティングになったぐらいだし、いっそ違うジャンルのゲームにしたらいんじゃね?

771 :NAME OVER:2009/04/22(水) 20:52:35 ID:???
対戦!バウンティソードパズル玉

772 :NAME OVER:2009/04/23(木) 18:41:28 ID:???
馬運ティソードの格ゲーは妄想したことがある

773 :NAME OVER:2009/04/23(木) 19:38:52 ID:???
真・BS無双とか

774 :NAME OVER:2009/04/23(木) 21:40:55 ID:pJ2HD+fr
SFCの方やるんですけど、注意事項とかそんなのありますか?

775 :NAME OVER:2009/04/23(木) 22:42:48 ID:??? BE:8797436-2BP(2100)
>>774
特にないな、SRPGのご多分に漏れず主人公の
ソードが死んだらゲームオーバーになるぐらいで。
PS版みたいに味方殺しのソードになる事も無いし。

僧侶系のキャラがたくましくなる以外になんかあったっけ?
攻略本持ってないし、SFC版はよく分かってないだよね。

776 :NAME OVER:2009/04/24(金) 20:56:36 ID:???
>>774
エミュでやるならフリーズに注意
SFCでやるならセーブデータ消えるから注意

777 :NAME OVER:2009/04/25(土) 22:53:52 ID:5+ueBV0b
バウンティソードのSLGが出て欲しい

ティティス曰く、「ほかにすることがないのですか」

778 :NAME OVER:2009/04/26(日) 00:07:07 ID:1fRWyB60
>>774
SFCはPSと違って3ポイントマーカー無いからPSより引っかかりやすいよ(笑)。

779 :NAME OVER:2009/04/26(日) 16:41:30 ID:TrzAh9/g
引っかかるだけならまだしも、あらぬ方向へ勝手に進むから困る。ストーリーはハイドラんトコまで進めました。

780 :NAME OVER:2009/04/26(日) 23:55:43 ID:???
攻略本とか説明書でミランダの服を見て思ったんだが、
ヘンメリーよりミランダの方がブラッドシスターっぽいと思う。

781 :NAME OVER:2009/04/27(月) 02:31:20 ID:???
オレのまわりじゃグレンラガン関連商品(?)として持ってる奴多いんだよ。
なんだかんだ言っても山口氏のネームバリューは強い!

782 :NAME OVER:2009/04/28(火) 23:46:47 ID:???
この前PIXIVをROMってたら結構バウンティソードのイラストがうPされてたな

783 :NAME OVER:2009/04/30(木) 20:54:06 ID:AbIXrHol
アジャックスはどうすれば仲間になるのですか?

784 :NAME OVER:2009/04/30(木) 21:25:41 ID:???
ソードでアジャックスにとどめを

785 :NAME OVER:2009/04/30(木) 21:44:41 ID:???
アジャックスに限らずこういう条件多いな
ルーネの場合アテネ無しで倒すとそのまま討ち死にしちゃうし(本人を使って倒さなくてもよし)

786 :NAME OVER:2009/05/01(金) 19:07:24 ID:824h83Ql
わざわざありがとうございます!アジャックス仲間に出来ました!
↓現時点での仲間(SFC)↓
・ロジャー
・ミランダ
・マウザー
・ロブン
・アテナ
・シュタイア
・ツキカゲ
・ファウスト
・リュウビ
・ルーネ
・アジャックス

・マイア
・ボリス
・シーナ
・ズール
・レナ
・ドーン
・ジーン
・ミカ
・ベン
・ビーン

…を仲間にしてるんですが、パーティーメニュー開くとあと2名ほどの空きがあるんですよ…。ここに誰が入るか、どなたかご存知ないですか?

787 :NAME OVER:2009/05/03(日) 00:14:14 ID:???
実家にSFCあるんでやりはじめた
ほんとPSとはまたちがう意味でシビアだな
障害物ないように指定しても逆走しやがる
巻き込みとかないけどあっちのが楽かもしんない

788 :NAME OVER:2009/05/03(日) 20:57:55 ID:+h+M5bJ/
10日位前から始めたSFC版、やっとクリアしますた。
SFCでフリーズ→タイトルを初体験できましたw(遺跡の街で止まった)

789 :NAME OVER:2009/05/05(火) 17:34:55 ID:???
終わりだよマクベス・・・
SFCやっとクリア
巻き込みないけどPS以上に逆行するのが泣ける
あとレベル上げが手加減モードないせいで難儀な職がいくつか

PS版てそれなりに改良してたんだなーと 巻き込むけど

790 :NAME OVER:2009/05/07(木) 22:58:19 ID:???
と思ったらレベル上げについてはロブンの地割りコンボがあるからそうでもないかな

バウンティソード Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/bountysword/
にも書いといた つか次スレにはぜひテンプレに載せておいて欲しいな

ファーストとすこし違う展開もあったりしてファーストをさんざやってた俺にもなかなか楽しめてよかった

791 :NAME OVER:2009/05/10(日) 12:57:53 ID:???
今期やってるグインサーガの主人公にソードの面影が感じられる点について
まぁ外見こちらは負け組オヤジ、あちらはタイガーマスクに今にも出そうな覆面レスラーだが
あっちも開始数話で名言連発してる上に物腰とかがどことなくソードに似ている訳だ
「息絶えるまでは希望しろ そして戦え それが本当の誇りというものだ」
なんてセリフ、ソードも言いそう

792 :NAME OVER:2009/05/10(日) 21:14:10 ID:/eXzRoln
>>791
というか知らん人になら「梶原一騎がシナリオ書いた」と言っても通りそうなぐらい作風が似てるじゃん!

793 :NAME OVER:2009/05/15(金) 18:24:45 ID:???
>>777
親会社だったパイオニアも潰れかかってるし期待薄だな

794 :sage:2009/05/17(日) 11:37:24 ID:SIuDQB7a
>>786
たぶんそれで全員です。
それと仲間を全員揃えた状態で希にバグるみたいです。
ウチのロブンは仲間にしたはずなのに、いつの間にか消滅しました。
そしてオルドバで・・・・・

795 :NAME OVER:2009/05/17(日) 23:25:36 ID:???
>>786
1つはドラゴンのたづなを取って置きたい人用で、もう1つは入れ替え用じゃないの?

796 :NAME OVER:2009/05/19(火) 12:07:44 ID:???
大昔の関連ログより・・・

>348 :NAME OVER:04/01/11 00:48 ID:???
>ヒマでヒマでしょうがない人はヴォイドの成長率表でも作るとか。
>レベルごとのパラメーターは固定だし。
>
>需要があれば5年後ぐらいまでには作ります。多分。

コレマダー?

797 :NAME OVER:2009/05/19(火) 20:31:25 ID:wWmZq2rR
>>795あぁ、なるほど!入れ替え用で納得!
>>794確かにバグりますね。ウチの場合はソード1人の状態にして使用アイテム欄の上から2個目のアイテムにカーソルを合わせたら、No.4のキャラ(マウザーにしてました)のグラフィックが消えてHPが4とか…。

他にもNo.22かその辺のキャラ(自分の場合はボリス)の名前がバグってボボロ?みたいなそんな感じ。パラメータが極端に弱くなったり(強くなる事は無かった)、キャラグラフィックが村人に変わったりなんてのもありました。

結論→大人数を従えての1人旅は危険!取り返しのつかないバグが発生する可能性大!!


798 :NAME OVER:2009/05/22(金) 21:37:56 ID:???
ヒマなのでSFCの難しいシナリオの攻略ポイントなどピックアップしてみた。
(レベル上げ&G稼ぎはなしか最低限です)長文注意
1章
Episode 7  Close Combat 「まぼろしの市街戦」
右下で増援が出てきたらその中の僧侶をさっさと倒す。攻撃力がまだ育ってないので回復さ

れるとそれこそMPが尽きるまで戦わされる羽目になる。これは後のシナリオでもセオリー

となる

2章
Episode 13  Freedom Army 「決起」
特にLV上げなどしてない場合ドラゴンとガチンコ対決はちょっと厳しい。マナの実などで

MP回復しながらハイパーソニックか、ヒットアンドアウェーで反撃を封じよう。ただしそ

れでもブレスは来るので注意
Episode 15  Dark Lord 「暗黒の騎士」
ボスは実は状態異常が効く=マウザーの出番
Episode 22  Dead Town 「ロムルスの都」
増援の石像、かなり堅いがロブンの地脈が普通に当たる。バグ技使えば経験値も貰えてモア

ベター。地割れコンボと勝手に命名
Episode 24  Volcanic Cone 「げき震の大地」
ここにも巨人さんが=地割れ
Episode 26  Gibraltar Battle 「決戦・ジブラルタル」
双子鎧ズのあの技は、魔術師系だとHP最大でも普通に死ねるのでイージス2などを使おう

。カニ公にダメージ与える前に他の仲間もHP回復させておく方が安心

799 :NAME OVER:2009/05/22(金) 21:41:27 ID:???
続き。すいませんヘンなとこで切れちゃったorz

3章
Episode 29  The Giants 「荒ぶる魔神」
ここの機神は魔法系が効かないわ、かといって接近戦仕掛ければ範囲攻撃するわのヤなヤツ。アポロンの指輪(クリティカル100%)で瞬殺しとけ
Episode 30  Deathless 「不死なる者」
魔術師や僧侶に解除の石を持たせるとかなり楽になる。また宝箱は飛ぶ(Dナイト)か飛ばないと(縮地の法など)取れない
Episode 33  The Valley 「忘れられた谷」
一つ目の巨人は地面に飲まれる運命にある
Episode 46  Sisters 「宿命」
三本柱は一本だけでも速攻で倒さないと2発目が怖い
Episode 47  The Wall 「暗黒の壁」
ここもアポロンが有効だが戦士系も十分に育っているはずだから必須でもない
Episode 51  Confront With 「死闘」
スナイパーのメタルグレードはかなり危険なので戦うなら速攻を心がけたい

まとめ:地割れコンボとアポロンが早解きのポイントだと思う

800 :ROM専:2009/05/29(金) 19:18:40 ID:???
毎日少しづつ増えてるなー

http://www.pixiv.net/search.php?word=%E3%83%90%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89&s_mode=s_tag

801 :NAME OVER:2009/06/05(金) 19:55:25 ID:???
テイルズオブジアビスてアニメ見てたらバウンティソードもアニメ化できそうな気がしてきた
でもレギュラーキャラ多すぎるか

802 :NAME OVER:2009/06/05(金) 22:34:54 ID:???
マウザー、アテナ、ツキカゲ、ロブン、ファウストを敵キャラにして、
リリンやエルマを除外したSFC版メンバーでいけば結構いけそう。
でもコルツ、ヘンメリーは生存させてほしいな。
それでもソード、テティス、フュリス、ロジャーはCDドラマと同じだとかなりの豪華声優になるな。
ミランダの人はTORのアガーテ以降の出演を知らないからちょっと微妙…。

803 :NAME OVER:2009/06/06(土) 12:23:40 ID:???
ただCDドラマ版のキャストが今やってる役のカラーと食い違って来てるからその辺は変えないとな
ミキシンが熱血騎士ロジャーとか、今のロックオンのようなスカし系とは違いありすぎるしな。
今の三木だとむしろファウストとか似合いそうだ

ソード役の石塚も今の感じでやったとしたら三十路どころかアラフォーアラフィフに見えそう
これもちょっと繰り上げて永遠の還暦前・大オヤジをやらせるのもいいかもしれない
30代=もはやガキじゃないが人生を諦めるにはまだ早い年頃を演じるのにふさわしい声優は誰だろう・・・

804 :NAME OVER:2009/06/06(土) 13:03:06 ID:???
三木は某ダテ(笑)とかがあるから熱血役やるのに支障は無さそうだが問題はファウストだな
比較的低い声の大河長官でさえ苦しそうだったし

805 :NAME OVER:2009/06/09(火) 02:45:11 ID:7z5XgXIC
まさかこんな超マイナーゲーム、スレ立てはおろか未だに現行してるとは思わなんだ‥

>>766
ヤフオクで落とした人か‥?
そんなにノイズは酷いのか

806 :NAME OVER:2009/06/09(火) 15:25:18 ID:???
その一行目みたいな無神経な発言は心の中で言っておけ

807 :766:2009/06/10(水) 01:30:31 ID:???
>>805
旅先で立寄った古本屋で100円で入手した物で
帰って開けてみたら、盤の中央部分に見本品の文字があった

イヤホンやヘッドホンで聴くと、『フュリス』のノイズが気になる
あとはそんなに気にならないレベルなんだが…

808 :805:2009/06/10(水) 03:25:11 ID:???
>>806
少し頭を冷やしてきたらどうだ?

>>807
今手元にないんで何ともいえんが、ノイズはなかったと思た
ただ記憶が曖昧なのと、ヘッドホンで聞いてないから
ひょっとしたら仕様かもしれん‥(正規品も)

盤に傷とかなければ、わざわざ見本品だけ別に作るとか普通ないから
たぶん正規品も一緒な気ガス(店頭に配布しただけで中身は一緒)
正規品買って比べる手もあるが、値段吊り上げてるからなぁ‥

イヤホンやヘッドホン、プレイヤーの故障…はないよな(安いのとか古いのは音割れするときがある)
ま、でも見本品つっても100円で手に入ったんだし、中身は確か同じはずだから
旅の思い出補正ということでは無理か

あんまり酷いようなら、確かどこかの動画サイトにアルバム上げられていたから、そっちを落として聞くとか…
あんまり役に立てなくてスマソ

809 :806:2009/06/10(水) 08:17:41 ID:???
何で俺が悪いみたいになってんの?

810 :NAME OVER:2009/06/10(水) 08:38:31 ID:???
ま、なんだ。 805は自嘲気味に言った事だが
806はそれが許せなかったと

805の言い方は確かに悪いっちゃ悪いがそんなことで
いちいち険悪な雰囲気にせんでくれ

811 :806:2009/06/10(水) 08:49:15 ID:???
そりゃすまんかった

812 :NAME OVER:2009/06/10(水) 15:45:55 ID:???
なんか
バイクのエンジンかけたまま停めて仲間と談笑してるDQNが「おいエンジン止めろ」と言われて
「そんなことで無駄な二酸化炭素出すなよ、空気が汚れる」とか言ってるみたいな状況だな

813 :NAME OVER:2009/06/10(水) 16:05:25 ID:???
そうかぁ?

814 :NAME OVER:2009/06/11(木) 09:39:40 ID:vTlEGMel
>>803
ソードは大塚明夫氏が良い感じだと思う大塚氏が声当ててるセガールは元エリート軍人の現一般人が多いし

815 :NAME OVER:2009/06/11(木) 23:57:23 ID:???
直前に買い物してたせいでツキカゲ仲間に出来んかったorz

816 :NAME OVER:2009/06/11(木) 23:58:08 ID:???
大塚親子はそれぞれアジャックスとコルツが合うんじゃないかなと思ってる俺がいる。
あとマクベスに田中亮一はガチ。

817 :NAME OVER:2009/06/13(土) 11:54:47 ID:???
今プレイ中なんだが、PS版だと銃を使えるのはシュタイアだけなんだな。
機動トウテキ隊を編成して闘ってみたかった。

818 :NAME OVER:2009/06/13(土) 12:41:25 ID:???
巻き添えの問題はともかく
ちゃんと条件設定できる分PSの方が好きな俺だが、
音楽に関しては断然SFCだな
あのコテコテの音源じゃないと出せない音がある

819 :NAME OVER:2009/06/13(土) 15:01:28 ID:???
>>812
旧車好きA「(愛情を込めて冗談交じりに)このポンコツよく動くよなww」
旧車好きB「その無神経な発言は心の中で言っておけ」
旧車好きA「えっ」
旧車好きB「えっ」
旧車好きA「悪気があったわけじゃないんだが」
旧車好きB「そうなんだごめん」

820 :NAME OVER:2009/06/13(土) 15:05:35 ID:???
>>817
逆に巻き添えが無かったらヒール使えない奴のLV上げがなぁ…

821 :NAME OVER:2009/06/18(木) 21:27:23 ID:???
>>819
悪気の有無じゃなくて言ったこと自体が問題なんだと思う
>>808の時点じゃ「えっ」どころかむしろ相手が一方的に悪いと見てるっぽいし


822 :NAME OVER:2009/06/18(木) 23:01:10 ID:???
冗談を冗談と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい

823 :NAME OVER:2009/06/21(日) 00:22:00 ID:???
PS版で無くなったSFC版のイベントやセリフって黒田洋介氏が考えた部分だから無くなったんだろうか?

824 :NAME OVER:2009/06/23(火) 02:23:05 ID:???
>>816
エルマに声を当てるなら浜田ブリトニーにやらせてみたいwww

825 :NAME OVER:2009/06/23(火) 23:51:49 ID:???
声入れるとするなら普通に声優の人だけでいいよ。
芸能人とか芸人入ってるだけで萎える。

それにしても、このゲームのキャラって本当に渋くてかっこいいのが多いよな。
熱狂するほどのファンってわけじゃないが、いつまでもお気に入りにしたい感じがする。

826 :NAME OVER:2009/06/24(水) 00:26:09 ID:???
どいつもコイツも一癖も二癖もあって味があるよな。
王道気味のロジャーとミランダも
あっという間にマッチョステになるミランダと
貧弱ロジャーという点でネタになるし
閃光の二つ名を持ち拳銃を操るスッとろいガンマンとか
(まぁシュタイアの「閃光」とASはこじ付けだが)
ラインメタル組やロブン先生は言わずもがな。

声談義はあんま好きじゃないが
ロブンだけは青野武しか考えられない。
というか、どのウェブサイト見ても鉄板ぽいから困るw

827 :NAME OVER:2009/07/01(水) 18:33:02 ID:???
>>824
いや〜ん やっだ〜!
超カッコいい男って感じ〜!

…時代を感じるねえwww

828 :NAME OVER:2009/07/05(日) 14:34:50 ID:???
PS版をのんびりやってるんですが、
お勧めの攻略サイトありますか?

829 :NAME OVER:2009/07/05(日) 14:35:32 ID:???
http://wikiwiki.jp/bountysword/?FrontPage
今はこれ見て進めてますけど。


830 :NAME OVER:2009/07/05(日) 16:46:58 ID:???
>>829
こんなWikiがあったのか。10年来ファンやってるが知らなかったw
俺が知ってる攻略系は↓ぐらいかな。活動停止して久しいし、あちこちリンク切れしてるが

http://home.att.ne.jp/orange/dragonheaven/bounty/index.html

831 :NAME OVER:2009/07/07(火) 00:18:17 ID:???
ここ見てるとついやりたくなるな。
…もう一回最初からプレイしてみようかな。今度は戦闘離脱者出さずに。

832 :NAME OVER:2009/07/07(火) 07:44:18 ID:???
離脱といえば
砂漠で巨人部隊を全滅→機神2号出現→離脱

は癖になるぜ

833 :NAME OVER:2009/07/07(火) 09:22:30 ID:???
俺はアドエスでやってるぞ
実機速度に全然追いつけないのでキャラ切り替えなど超もっさり

834 :NAME OVER:2009/07/09(木) 03:42:16 ID:???
保守


835 :NAME OVER:2009/07/09(木) 22:11:29 ID:???
ミッドガルルートを選んだのですが
その場合、エルマ
は仲間にならないのですか?

もしかしてルート失敗?

836 :NAME OVER:2009/07/10(金) 13:11:11 ID:???
どっち選んでも真実の仲間15人は問題なく仲間になるぜ
ファーストならツキカゲを仲間にするタイミングだけ注意な

837 :NAME OVER:2009/07/11(土) 18:24:00 ID:???
>>835
空軍基地を最初選ばないとツキカゲ、ファウストを仲間にするのが遅れる、あとダニエルの部下が円月の太刀を落とすのでエルツに行かないと手に入らない。

838 :NAME OVER:2009/07/12(日) 00:00:41 ID:???
エルマ仲間になったのですが、ツキカゲ見つけたとたんに
どっちか選べっていわれてます。

空軍基地を最初に選んでません。
サイト見たのですが、エピソード11が発生してないようです・・・
関係値の増加イベントが1つ消えちゃってるのでしょうか?
もうすでに古代兵器を1体殺してます。手遅れかな?・・・

839 :NAME OVER:2009/07/12(日) 04:19:39 ID:???
ん?状況が良くわからんが、関係値が足りてないならツキカゲ仲間にするの遅らせればいいんじゃね?

840 :NAME OVER:2009/07/12(日) 04:52:03 ID:???
手遅れではないと思うよ
ただ、他にもルートによっては出ない選択肢があったりするから注意
模範解答で進んでいっても、ツキカゲはわりとギリギリだからね

841 :838:2009/07/14(火) 08:14:54 ID:???
今The Wall 邪悪の壁(42個目のシナリオ?)が終わりましたが
ファウストもツキカゲも、仲間にしたらどっちか選べっていわれます・・・。
あきらめたほうがいいっぽいですか?


842 :NAME OVER:2009/07/14(火) 09:02:00 ID:???
方法としては他の選択肢が出てくるようなシナリオを攻略する
確かWIKIにも選択肢くらいは載ってたと思うのでそれを参考にして選ぶ
それでもだめならごしゅーしょー

843 :NAME OVER:2009/07/14(火) 16:20:21 ID:???
>>841
指輪全部揃った段階で仲間にならなかったら手遅れ

844 :838:2009/07/18(土) 18:58:58 ID:???
だめみたいなのであきらめます・・・。


845 :NAME OVER:2009/07/18(土) 22:28:00 ID:IdXm/Wmr
一つの国が滅んだからって何なの?
一つの村が滅んだからって何なの?
そんなの、ありもしない作り話と どこがどう違うっていうの?

……でも、子供の頃から親しくしていた衛兵が
ある日どこかに居なくなる

遊び慣れた綺麗な庭が、醜い武器の置かれた
アブラ臭い場所になってしまう

それに、それにね。もう帰れないわ。
だって、焼かれた村を、私はもう沢山見たんだもの。
見た物は、決して忘れられない。
見た物は、おとぎ話から真実に変わっちゃうわ!

私がイヤなの! 私が見たくないの!
イヤだから、気持ち悪いから!

父を殺してそれが終わるなら、その方がよっぽどマシなのよ。


ストーリーが濃くていいなぁ……

846 :NAME OVER:2009/07/18(土) 23:22:14 ID:???
台詞の一言一言がすごく印象的なんだよな。序盤のザコ盗賊の惨めな死に様も
結構印象深い。どうなってる!これは俺の血か?みたいな台詞とか。

847 :NAME OVER:2009/07/19(日) 01:33:15 ID:???
独自性を持たせながらもあくまで奇抜さを廃するかわりにキャラクターに厚みを持たせ、
その上で普遍的ながらも濃密な主張をさせる

冷静に評価するとこの時の山口はグレンの時より数倍良い仕事をしている
方向性の違いを踏まえてもグレンのキャラクターには基本的に厚みというか、過去とか背景にあるものが伝わってこない
結果としてそのキャラ、その時節に沿ったナイスセリフを連発させてるだけのような気がしてくる
いやグレン見てる時は楽しかったけどな

848 :NAME OVER:2009/07/19(日) 23:22:27 ID:???
ソードもケーンもセラも神の代理人に選ばれた人間は12神に人生を決められて生まれて来たという設定らしいけど要は究極の兵器とはハルヒの能力って事が言いたいのかな?実現可能かどうかは置いといてさ。

849 :838:2009/07/20(月) 14:59:19 ID:???
ファーストクリアできました。
ミランダが1げきで死ぬので、最後はルーネと交換して倒しました。

ヒールがあれば何とかなるので、僧侶系はよほどの好みがない限りは
あまり使わなくてよさそうですね。
早く気づけばよかったです。

次はダブルエッジがんばります。


850 :NAME OVER:2009/07/20(月) 15:04:42 ID:???
とにかく僧侶はつかず離れずが基本だな
そういう意味ではSFCはかなりラクだった
どこからでも回復魔法が使える

851 :838:2009/07/20(月) 16:01:36 ID:???
ダブルエッジの攻略サイトってどこが生きていますでしょうか?
どこか教えて頂ければ嬉しいです。

852 :NAME OVER:2009/07/20(月) 23:53:41 ID:???
あれも微妙だしな
セラの場合、とりあえず火山のマップから優先して戦うようにすれば間違いはない
取り立てて超難易度のところが一つあるんで(時間などの関係上レベル上げも殆ど通用しない)
そこをクリアしたらデータ取っておくとグー

853 :NAME OVER:2009/07/26(日) 14:27:00 ID:???
「池沼伯爵マンデビラ」のスペック

・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・30歳 ひきこもり歴16年

趣味はパソコンのオンラインゲーム(ネトゲ)

854 :NAME OVER:2009/07/26(日) 14:27:51 ID:???
池沼伯爵マンデビラの前に立ちはだかったのは1年前のあの日ネトゲでマンデビラを裏切った金川真大(かながわ・まさひろ)だった

〜True Friend (真実の友) 対決〜

マンデビラ 「やはり現れたか・・・」

金川真大 「ふふ・・1年ぶりだな・・ 1年間俺はいつかこんな日がくるんじゃないかとずっと思っていたんだよ なあ マンデ」
金川真大 「1年は 俺達にとって 長かったのか それとも 短かったのか どうなのかな?」
マンデビラ 「・・・真大(まさひろ) そこを通してもらうぞ」

金川真大 「同じだな あの時と これも運命というヤツか」
金川真大 「ならば 俺も言おう 1年前俺がお前を裏切ったあの日と同じく」
金川真大 「この俺を 倒していけ!」
金川真大 「互いの道は 剣によって決まる マンデ いや ”池沼伯爵マンデビラ”よ!!!」
マンデビラ 「いいだろう 互いの道を決めるために!」

マンデビラ 「くらえ タックマン瞬極殺アタック」 ズバシュ! ドカバキズカ グッシャ ピカーン!!

金川真大 「さすが ヒキ板の王子だな だが俺を殺せなかったか?」
金川真大 「・・・ふふ あいかわらずだ 1年前と変わらず お前は吐き気のしそうなあまちゃんだ」
金川真大 「・・・しかしマンデ 昔のまんまだよ お前は」

マンデビラ 「お前もな 真大(まさひろ)・・・」

金川真大 「うれしいぞマンデビラ お前は自分の思うままに ここまできたのだな・・」
金川真大 「ならば俺も 残りの人生は 俺の思うままに進む事にするとしよう・・・」
金川真大 「俺の力を使え!マンデビラ お前がお前の信じる事を成し遂げる為にな・・」

マンデビラ 「1年は長くも短くもない・・ 俺達はずっと仲間だったはずだ 真大(まさひろ)」
金川真大 「・・・ふっ 今にして思えば俺はずっとマンデのその言葉を聞きたかったのかもしれんな」

パンパカパーン!!ネトゲで二人の友情が再び結ばれた

855 :NAME OVER:2009/07/26(日) 14:28:47 ID:???
マンデビラは鏡に映った自分の姿から幻聴が聴こえてくることに気付いた 
マンデビラは鏡に映った偽り(いつわり)の自分の幻聴と戦うことになった

偽りのマンデの幻聴 「この16年間社会に出て戦う事を避けて引きこもって来た。怖かったんだろう?ようするに負ける事が。」
マンデビラ 「何だと?」
偽りのマンデの幻聴 「社会に出て戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。戦いさえすればオレは勝てると。
そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。」
マンデビラ 「オレは……こうして生きている!」
偽りのマンデの幻聴 「それは勝ったからじゃない。この16年間たまたま生かしてもらって引きこもってただけだ。」
マンデビラ 「くっ!」
偽りのマンデの幻聴 「お前はネトゲの仮想世界では今も強い男のつもりでいる。
現実世界ではとうに負け犬になったはずなのにゲームの仮想世界での勝利が忘れられない。
お前はネトゲの仮想世界でのヒーローの自分のイメージを大事にする、まるで少女のような情けない男だ。」
マンデビラ 「ち……違う!」
偽りのマンデの幻聴 「ヒキ板の王子池沼伯爵マンデビラ。その名をお前はネトゲでは呼ぶなと言う。
だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?」
マンデビラ 「違う!」
偽りのマンデの幻聴 「16年間も引きこもったのは全て親のせいでこうなった。本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう?
立ち上がろうとしなかった。社会に出て戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!」

マンデビラ 「違う!違う!違う! 」

偽りのマンデの幻聴 「違わないさ……。ネトゲの仮想世界ではそこそこ剣には自信がある。だからネトゲの仮想世界では生きていく事は出来る……。
お前はその現状に満足して16年間引きこもって生きて来た。
怖かったんだ社会に出て負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!
負けるくらいなら最初から社会に出る戦いなど辞めてしまおう。 そう心の底で思っていたはずだ! 」

マンデビラ 「違う!」

856 :NAME OVER:2009/07/26(日) 14:29:39 ID:TXl8mpfZ
ドカッ!パリーン!!!
マンデビラは鏡に映った「偽りのマンデ」を鏡ごと叩き割った 

偽りのマンデの幻聴 「これで勝ったつもりなのか?お前は自分の負けを認めない。
お前は自分に言い訳をしている。お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。」

マンデビラ 「そうかもな……。そうかも……知れないな……。だが……それでもオレは……引きこもって生きてきた。
今さら自分は変えられないさ。
だったらせめてネトゲの仮想世界で自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。それしか今のオレに出来ないのなら。」

偽りのマンデの幻聴 「それでいい……それで……。 」

幻聴が消えた

マンデビラ 「偽りの俺か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。」

857 :NAME OVER:2009/07/28(火) 12:19:36 ID:???
ダブルエッジやったことないんだけど面白い?
1とゲーム面で共通するとこあるんかな

858 :NAME OVER:2009/07/29(水) 14:16:36 ID:???
戦術面では色々追加要素はあるけど基本的に1と同じ
やっぱり最大の違いは主役がオッサンじゃなくて二人から選べるところかな
個人的には1の方が好きだが、普通に遊べると思うよ

859 :NAME OVER:2009/07/29(水) 17:53:47 ID:???
>>858
セカンドはジャギュアを主人公にして欲しかったな

860 :NAME OVER:2009/07/29(水) 19:51:25 ID:???
別にオッサンが主人公なのを目指したのがバウンティソードじゃなくて、
旧来の主役とは一風変わった主役を目指したんじゃないのか。

1、やさぐれたおっさん
2、精神年齢の高いひねくれたガキ と 精神年齢が一見低い純真な人妻

主人公は1が一番だと個人的に思うけど、仲間キャラはダブルエッジの方が好きだな。
キャラ間の関係も段々変わっていく感じが。
パーツィバルとアリスとか。

861 :NAME OVER:2009/07/29(水) 20:09:07 ID:???
手元の資料によると

最初は若い純真な主人公だったが、年齢だけで言うなら実際の高校生とか中学生は全然純真じゃない
ただ渋いのではなく、渋くてかっこいい世界を目指したかった
つか最近の若者はよくわからん

によって主人公(31歳)は誕生したとあるぞ。主人公の年齢が売りになるともある
仲間キャラはダブルエッジも確かに良いが、個人的にフュリスとテティスのウエイトはでかいなぁ

862 :NAME OVER:2009/07/29(水) 21:27:25 ID:???
まぁ本来のテーマというのは負け組人間の再生物語だからな(てな事を腰帯にも書いてた気がする)

そういう意味では1は間違いなく大正解。というかもはやこの手の話のテンプレに近いほど完成しとる
2のケーンはいいけど(身分だけなら十分勝ち組な気がするが)セラはそれほど落ち身でもないしストーリーが進んでも大して変わってないよーな・・・
もっともセラはどちらかというと準主役とか助演っぽいからいいのか

863 :NAME OVER:2009/07/29(水) 22:35:26 ID:???
初見では精神年齢低そうなセラと喧嘩しながら、
少年と姉の役割が逆転してるのが面白いと見せかけて、
セラは実は強大な母性愛の塊で結局役割変わってないゲーなんだよな。

主人公ケーンだとセラのおかげで段々ひねくれてた心が癒されていくってな解釈で王道な成長ではあるが、
主人公セラだとあまりしっくり来ない。
しかし最強の渋キャラジャギュアさんはセラルート限定という罠

864 :来月は一般参加予定:2009/07/30(木) 00:23:52 ID:???
ケーンはエアリアルとくっつくらしいが誰か←で成人向け本出さないかな?
pixivをROMってたら意外に絵心あるファン多い様だし

865 :NAME OVER:2009/07/30(木) 02:27:31 ID:???
>>864
どうせならソード×フュリスの方が需要あr(殴打

866 :NAME OVER:2009/07/30(木) 02:53:09 ID:???
むしろケーン×グリフィス(うろおぼえ)のほうが需要多そうで……
エアリアルってなんか女に人気なさそう

867 :NAME OVER:2009/07/30(木) 07:19:32 ID:???
グリフィスはホモって攻略本巻末の製作者談義でやっていた気が…。

868 :NAME OVER:2009/07/31(金) 11:59:16 ID:???
>>858
1とシステム面全然違うのかと思ってスルーしてたよ
今度やってみる

869 :NAME OVER:2009/07/31(金) 16:18:16 ID:???
ロボが邪魔

870 :NAME OVER:2009/07/31(金) 16:29:44 ID:???
新システム全否定かよw

871 :NAME OVER:2009/07/31(金) 22:20:02 ID:???
自分もロボ邪魔派。そのせいでプレイしてない。
今なら気にせずやれるんだがダブルエッジは内容硬派かい?

872 :NAME OVER:2009/07/31(金) 22:46:07 ID:wTvJdgtz
>>871
主人公ケーンの思想が1のルーネっぽいし硬派は硬派

873 :NAME OVER:2009/07/31(金) 23:12:37 ID:???
>>872
金と権力最高、あたし勝ち組女と性格ダブっとる主役とは…面白そうだ。

874 :NAME OVER:2009/07/31(金) 23:29:11 ID:???
>>871
話の展開がかなり違うけどな
途中勝ち組になっていたつもりがいきなり負け組になってパラダイムシフトするさまは
確かにルーネっぽい

あとエンディングで毒気抜けすぎている気もする
だがイクシオンやヘクトール機人の戦いで言ったセリフは
今までやったゲームの中で十指に入るカッコよさだった。
勿論1番はファーストだ

巷ではSFC版て巻き込み無いからプレイしやすかったと言われてるけど、
キャラ切り替えのスピードや3点マーカーがあって俺はファーストのがやりやすかった

875 :NAME OVER:2009/07/31(金) 23:32:54 ID:???
比較対照がファーストじゃなけりゃ個人的には結構好きな内容だった
ところでサードはいつ出るのかね

876 :NAME OVER:2009/08/01(土) 06:02:00 ID:???
ラスボス戦でとどめを刺した後のセリフは俺の中でナンバーワン

877 :NAME OVER:2009/08/01(土) 08:37:42 ID:???
>>876
ナカーマ
十年近くたってもよく覚えてるぜ

878 :NAME OVER:2009/08/02(日) 23:39:02 ID:???
>>869
ロボはファウストの魔法陣の為の存在でしょ?w

879 :NAME OVER:2009/08/03(月) 00:00:21 ID:???
名前忘れたがでっかい機人でがけっぷちから攻撃するようなステージで
SP回復サークルおいて技連発してた気がする

880 :NAME OVER:2009/08/05(水) 11:31:49 ID:???
そして合成機人のあたりでフルボコですねわかるよー

881 :NAME OVER:2009/08/05(水) 21:08:30 ID:???
>>864
セラ×ケーンはいつか挑戦したい
需要なくてもやるよ
今年はもう無理だけど

882 :NAME OVER:2009/08/05(水) 21:42:17 ID:???
戦場の風は最高だが個人的にはもう少し使う回数を減らして
ここぞ!という時にだけ使って欲しかった

883 :NAME OVER:2009/08/05(水) 22:44:50 ID:???
>>881
ある社員の人か?
期待せず待つよ


ソードXふぃrs(ターン

884 :NAME OVER:2009/08/05(水) 23:14:31 ID:???
甘いな…

ソード×アj(消えろ!ハイパーソニック!!

885 :NAME OVER:2009/08/06(木) 13:57:51 ID:???
>>881
おい
アリス
紀伊店

886 :NAME OVER:2009/08/06(木) 16:05:25 ID:???
>>881
ルーネ×アテナの百合もいいかも?(笑)

887 :NAME OVER:2009/08/06(木) 19:34:25 ID:???
過疎スレできもい話はやめてね

888 :NAME OVER:2009/08/08(土) 00:19:01 ID:???
エヴァに続いてナデシコと、また山口作品がパチになるそうだしバウンティパチ化もまんざらじゃ無くなって来たな

889 :NAME OVER:2009/08/08(土) 00:22:55 ID:???
そ、その発想は流石になかった

890 :NAME OVER:2009/08/12(水) 12:16:54 ID:???
超が付くほどマイナー過ぎなので無いと思われる


とマジで言うてみる

891 :NAME OVER:2009/08/12(水) 16:28:31 ID:???
また神経質な奴が湧くぞ

892 :NAME OVER:2009/08/13(木) 00:22:04 ID:???
>>890
アクエ●オンはメジャー作家の著作権料の安いマイナー作品という方針だったらしいし一応少しは可能性ありなんじゃない?GONZOの倒産阻止に山口氏は躍起なんだろうし…

893 :NAME OVER:2009/08/13(木) 11:09:52 ID:???
ていうか無理にでかいTVアニメ作ろうと思わなきゃ存続できるんじゃない?
小物は意外と評判良いの多いしな(ただし製作というより企画っぽいが

894 :NAME OVER:2009/08/13(木) 23:16:54 ID:???
流れぶったぎってすまんが
PSのファーストってSFCと比べて顔グラ劣化してないか?
ロブンとかソードはともかく
アテナとかフュリスとかはSFCの方がいいと思うんだが
ダニエルもSFCの方がいいおとこだよな

895 :NAME OVER:2009/08/13(木) 23:23:15 ID:???
>>894
必殺技関連の演出は間違いなくSFCのが上だけど
その辺はこのみでいいじゃないか

896 :NAME OVER:2009/08/14(金) 20:25:44 ID:hGMjuLpB
>>895
演出だけじゃなくラインメタル篇のシナリオもSFCの方が好きだな

897 :NAME OVER:2009/08/24(月) 22:16:24 ID:???
>>893
でもGONZOが上場廃止になったからねぇ…
1は知らないけどDEはスタッフロールにGONZOの名が出るし権利あるんだろうから某SNK作品みたくなる可能性もありそうだな

898 :NAME OVER:2009/08/25(火) 02:51:58 ID:uTZ4oLkZ
頼むから3rd…

899 :NAME OVER:2009/08/27(木) 13:42:41 ID:uyjoOl02
マクベス 「ひとつ気になるのは・・・マンデビラ
お前 ネトゲの仮想世界での 『True Friend』・・・
ネトゲでの 『本当の人間関係』 って言ったけど・・・ 『本当の』 って・・・ 何?それ?」

マンデビラ 「え・・あっ・・・何って 一緒にネトゲの仮想世界で苦難辛苦を乗り越えてきて・・・
う・・裏切るとか 裏切らないとか そういうことを超えた 信頼って言うか・・・絆・・・」

マクベス 「くふぅwww(笑) なにww それwww(笑)?」
マクベス 「死ぬな!・・・ マンデビラ!」
マクベス 「人間関係なんて所詮ただのステイタス 利害関係に過ぎない」

マクベス 「なのにwww(笑) お前ときたら 『絆』とか『信頼』とか
訳のわからぬ 寝惚けたことをww」

マンデビラ 「黙れ!黙れ!黙れマクベス! お前は何も知らないんだ!」
マンデビラ 「俺がネトゲの 『True Friend』 と共に ネトゲの仮想世界で『真実の戦い』をくぐり抜けてきた
これまでの困難を!『絆』を!『信頼』を!」

マクベス 「なぜ わからない? マンデビラ?
お前も今まで 数限りなく 人に裏切られてきたハズだ
人は・・・騙す! 人は・・・裏切る! 人は・・・嘘をつく! 人は・・・憎む! 人は殺し合う!
人はこの世に生まれて来る時 真っ白なまま なんの重しもなく 生まれ落ちる!
だが生きていくうちに さまざまな しがらみの中で 重しや 色を つけられ縛られていく・・・」
人は自由には生きられない!」

マクベス 「人は分かり合えない!」

マンデビラ 「それは違うぞ! マクベス・・・ お前は自分の意志で その心に 重しをつけている・・・
それはお前の『勇気』のなさだ! 
自分でつけた重しを 人であるせいだと すりかえるな!」
マンデビラ 「少しずつだ 少しずつでいい! この時代には無理だとしても! 人間はいつしか変わっていける!
人間は強く願いさえすれば 自分の意志で 自分を変えられる だからこそ 人間なのだ!」

900 :NAME OVER:2009/08/28(金) 19:21:48 ID:???
>>897
携帯アプリで恋愛ゲー化か

901 :NAME OVER:2009/09/06(日) 01:07:27 ID:???
山口氏はToHeatの脚本もやったし意外にいけるかも?(笑)

902 :NAME OVER:2009/09/06(日) 07:53:12 ID:???
トゥヒート

903 :901:2009/09/08(火) 14:40:50 ID:???
>>902
スマヌ間違えた…ToHeartね(汗)

904 :NAME OVER:2009/09/26(土) 08:48:56 ID:???
初プレイなんですけどPS版のファーストから入っても問題ないですよね?
SFCは持ってないので‥

905 :NAME OVER:2009/09/26(土) 09:03:44 ID:???
むしろSFCからやってファーストに入った方が混乱は大きいよ
広範囲攻撃に味方巻き込んだりとか

906 :NAME OVER:2009/09/26(土) 18:11:13 ID:???
更にストーリーの違いに戸惑う

907 :NAME OVER:2009/09/27(日) 22:57:15 ID:???
そのおかげで「何だ一緒じゃん」と飽き飽きせずに楽しめる

908 :NAME OVER:2009/09/27(日) 23:59:13 ID:???
オレはSFCを後にやったんだけどドラゴンスレイヤーがきちんと存在してるのに戸惑ったw

909 :NAME OVER:2009/10/03(土) 19:13:42 ID:???
>>904
話で1番の違うのは1MAP限りのやられ役だったレオパードとオルトルートが正規の幹部になったところかな?

910 :NAME OVER:2009/10/06(火) 13:40:58 ID:???
ある社員のエルマー
なかなか良かったな

911 :NAME OVER:2009/10/12(月) 19:57:53 ID:BcXC7Un+
あげ

912 :NAME OVER:2009/10/18(日) 00:35:26 ID:???
>>910
浜田ブリトニーはアンガールズ田中と付き合い始めたらしいしエルマがマウザーを選んだのはまんざら的外れでもないのかな?(笑)

913 :NAME OVER:2009/10/25(日) 09:29:33 ID:???
まだ生きてたのかこのスレ。現行で二年前の青いレス見れるのはこのスレ位だな…

914 :NAME OVER:2009/10/27(火) 01:12:18 ID:???
>>913
おいら2002年製の某スレに常駐してるyo
まだ落ちてないyo
もうひとりの人とふたりで2ヶ月に一度位の書き込みで細々とやってるze

915 :NAME OVER:2009/11/04(水) 05:43:36 ID:???
れげー自体全然こないからレス遅くなった。スマソ
このスレも君の知ってるスレと同じ感じになりそうだね

916 :NAME OVER:2009/11/07(土) 16:55:15 ID:???
ラインメタル篇に関してはSFCの方が良いな

917 :NAME OVER:2009/11/07(土) 18:13:48 ID:???
確か三部作だったよね?
3作目が出るのは何年後だ?

918 :NAME OVER:2009/11/07(土) 19:28:13 ID:???
そういやブリトニー変身してるぞ今
変身したら最初ワンコ気づかなかった

919 :NAME OVER:2009/11/07(土) 19:39:57 ID:???
DSでファーストのリメイクしないかなーと思う
タッチパネルと移動指示画面の相性が良さそうだから

・範囲攻撃が味方巻き込む仕様を廃止
・合体攻撃&技使用時の台詞を復活(出来ればドラマCDキャストのボイス付)

と、ここまでやってくれたら万難廃して買うんだがなー

920 :NAME OVER:2009/11/09(月) 17:51:42 ID:???
>>919
闘技場での味方殺しが無いとヒール使えない奴のLV60以降のレベル上げがなぁ…

921 :NAME OVER:2009/11/13(金) 00:15:43 ID:???
チートすぎるとはいっても、ターンアンデッドがないと僧侶のLv上げが面倒。
そして、SFC版の時点でさえロブン先生に枠取られるのに、何故魔術師の魔法を減らしたんだと。
おかげでファウストの存在意義が殆どなくなってしまった。

922 :NAME OVER:2009/11/13(金) 01:13:18 ID:???
ファウスト先生の存在意義は
あのクソ嫌らしい質問だろ
何回リセットさせられたか。

923 :NAME OVER:2009/11/13(金) 11:21:09 ID:???
しかもあの設問、PS版とで微妙に変わってるからな

ファウストの魔・・・

924 :NAME OVER:2009/11/16(月) 22:13:02 ID:???
>>921
DEじゃ攻略にファウストは必須だけどねW

925 :NAME OVER:2009/11/20(金) 19:00:10 ID:???
いつの間にかGONZOが吸収合併されてるしこのゲームの権利もややこしくなった?

926 :NAME OVER:2009/11/21(土) 20:39:56 ID:???
ダブルエッジのチートコードを教えて。
お金:800B4E5C FFFF

経験値や攻撃力があると嬉しい・・・。

927 :NAME OVER:2009/11/23(月) 19:31:06 ID:???
ダブルエッジの関係値ってどういう選択肢で成り立つのでしょうか?

928 :NAME OVER:2009/11/25(水) 14:50:17 ID:???
ダブルッジの後半ルートをどなたか教えてください。
(テティスなかまにする方法とか)

プレイ日記参考に読みながら攻略するという進め方をしてます・・・。

ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/trehaos/dedge/deplay06.htm

929 :NAME OVER:2009/11/29(日) 12:42:57 ID:???
>>925
合併主のGDHは親会社だろ、実質的には経営縮小だよ。

まぁ今も危ないらしいが大企業だしなんとなく存続するんじゃね?アニメ業界のゼネコンのようなもんだな

930 :NAME OVER:2009/12/03(木) 19:44:39 ID:vRiU/hJ9
漫画を初めて読んだんだがこれってSFCの後、PSの発売前に描かれたのかな。
半端に設定が同じな分、妙な気分で読んでしまった。
最後の打ち切りっぽい感じがウケタw

931 :NAME OVER:2009/12/05(土) 14:00:55 ID:???
>>928
テティスの日数制限は後半開始からケーンは33日以内セラは20日以内

932 :NAME OVER:2009/12/06(日) 14:36:20 ID:???
BS1のテティスもテティスタイプだったのかなーと思うとショックだよねえ

933 :NAME OVER:2009/12/08(火) 02:52:59 ID:???
DE占いババの台詞「すくらんぶるだぁーっしゅだっだっだーのえこえこがみーらす」って永井先生はともかく松本先生は版権にうるさいのによく文句来なかったなW

934 :NAME OVER:2009/12/08(火) 23:42:37 ID:???
SFCの店屋の「気がむいたらまた来てください」という接客が内心ムカつくんだがW

935 :NAME OVER:2009/12/10(木) 09:32:45 ID:???
ちぃっ 回復の手段が 尽きたか

936 :NAME OVER:2009/12/11(金) 21:02:26 ID:???
>>934某他社ゲーの「用が済んだらとっとと帰れ」よりはマシ

937 :NAME OVER:2009/12/12(土) 11:06:04 ID:???
なんの ようだ!

938 :NAME OVER:2009/12/16(水) 01:40:30 ID:???
パラディンがエクスカリバーを落としてくれない…

939 :NAME OVER:2009/12/17(木) 06:04:40 ID:???
>>938
漏れはハイランドで粘ってやっとアポロンの弓ゲット!将軍より部下の方が良い武器持ってるのねWWW

940 :NAME OVER:2009/12/23(水) 15:19:19 ID:???
>>926
801CAD38 008F
で主人公アイテム1つ目ハングアップ
かなり楽になるはず…

941 :NAME OVER:2009/12/27(日) 18:13:49 ID:???
エクスカリバーは手に入れた
…が、今度は亡霊がアイギスの盾を落としてくれない

942 :NAME OVER:2009/12/29(火) 15:48:17 ID:???
>>930
ダブルエッジのマンガ版ならゲームの発売が98年7月31日で
マンガの連載がGファンタジーで始まったのは99年3月号だから
マンガのほうが約半年後。

どう見ても打ち切り的な終わり方だけど作者曰く最初から短期連載の予定だったとか。
ただ人気がすごく出たら連載延長の予定もあったとのこと。
雑誌掲載版ではセラ初登場コマの後ろにトリュウらしき人物のシルエットがあったので
おそらくその時点では延長するかどうか未定だったと考えられる。

943 :NAME OVER:2010/01/01(金) 15:25:45 ID:???
確か掲載ってGファンだったっけ

ファンタジーとか看板ついてるのにそういうの滅多にないよな
明らかに客層違い杉田菜

944 :NAME OVER:2010/01/17(日) 00:01:38 ID:???
セラでケルンを期日前にクリアしても指輪が手に入らない!バグかな?

945 :NAME OVER:2010/01/17(日) 11:47:22 ID:???
バウンティソードの新作がスクエニから出る夢を見た

946 :NAME OVER:2010/01/30(土) 18:05:52 ID:???
もっかいやり直してみるか〜スーファミとpsどっちにするべか

947 :NAME OVER:2010/02/06(土) 01:04:52 ID:???
You両方やっちゃいなよ

948 :NAME OVER:2010/02/06(土) 02:24:35 ID:???
ファーストは終盤、一体の機神をよってたかって倒すばっかりで、多対多の戦いが少なかったのが残念だった。

949 :NAME OVER:2010/02/07(日) 00:09:43 ID:???
>>946
PS版一番の魅力はコルツ&ヘンメリーを最後まで使える事!

950 :NAME OVER:2010/02/07(日) 22:00:52 ID:???
ついうっかりで仲間が逝っちまうけどな

951 :NAME OVER:2010/02/07(日) 22:57:25 ID:???
>>950
どうせSFCだって味方がやられたらリセットなんだからそこはあまり関係無いと思われ

952 :NAME OVER:2010/02/07(日) 23:22:59 ID:???
技の味方巻き込みについて言ってるんだろ。

953 :NAME OVER:2010/02/09(火) 13:38:42 ID:???
PS版ドロップアイテムが入手先不明なのが多いよね
前スレのおかげで結構揃ったけどまだダインスレイフ、ドラゴンスレイヤー、デスブリンガー、まさむねの刀、聖者のローブを誰が落とすかわからない…

954 :NAME OVER:2010/02/10(水) 20:45:40 ID:???
3部作予定だったって、ゲーム自体はちゃんと2で完結してるの?
興味あるけど、ストーリーや設定が消化不良とかなら嫌だなと

955 :NAME OVER:2010/02/10(水) 21:43:42 ID:???
>>954
個々の物語はファーストもダブルエッジもそれぞれ完結してるよ

956 :NAME OVER:2010/02/12(金) 01:10:46 ID:???
DEの攻略本で山口氏が「予告だけ出して実際には作品が出ないことなんてよくあるじゃん!」って言ってたけど、もしかしたらあの時点で打ち切りが決定してたのかも?(笑)

957 :NAME OVER:2010/02/12(金) 13:40:46 ID:???
雑誌記者とか聞いてくれないかな、
バウンティーソードはもう続編ダメなんですかって

958 :NAME OVER:2010/02/12(金) 13:46:06 ID:???
ちなみに3部作といってたけど
あくまでオムニバス形式だからな
ファーストとDEとで同じキャラも出てて関連ネタもあるけど
主人公も時代背景も全然違う
ラインメタルがクソ覇権国家になってるわ
滅亡したロムルスも再興してケーンみたいな少年兵を送り込んだりしてるどーしようもない状況

確かファーストがフランス革命前後のヨーロッパ
DEがWW1をモチーフにしてるんだっけ

959 :NAME OVER:2010/02/12(金) 19:36:58 ID:???
ツイッターあたりで開発者ツイートしてねーのかな

960 :940:2010/03/14(日) 02:07:51 ID:???
過疎ってるし改造コードでも書込、本来出来ない事が出来るのが改造の醍醐味

シュプール追加  800BE91801
※アハブと戦わずにシュプールに行けばデトニクスを最後まで連れていけるが超機神戦前のデトニクスが出る所でフリーズする

アトラス山脈追加 800BE92A01
※砂漠と荒れ地の両方に行けるが獅子座の指輪を2つ取るとフリーズする

グレナダの岬追加 800BE92C01
※砂漠行って機神5号と戦いたい人向け、ファウストに台詞有り不具合は無いと思う

竜の巣追加 800BE93001
※一騎打ちを受けて竜の巣に行ける

紅の海追加 800BE93101
※ロジャーで戦って紅の海に行ける

アルダブラ島追加 800BE93701
※クリア不可、行けるだけ

961 :NAME OVER:2010/03/15(月) 00:23:38 ID:???
竜の巣だ!

962 :NAME OVER:2010/03/22(月) 17:26:36 ID:???
かつては国で最強の戦士だったが手柄の立て過ぎで逆に国から危険視されて冤罪きせられて軍に飼い殺しになり、プライベートでも前大戦で恋人を失ってるってソードはなんかZガンダム初期時のアムロっぽい印象を受けるね

963 :NAME OVER:2010/03/28(日) 21:24:58 ID:???
ガノタ乙

964 :NAME OVER:2010/04/04(日) 00:23:28 ID:???
祝福の島は韓国領ニダ!www

965 :NAME OVER:2010/04/06(火) 22:46:48 ID:???
このゲームのナレーションの人ってもしかして映画「アバター」のタイトルコールの人?

966 :NAME OVER:2010/04/29(木) 19:39:45 ID:???
「分かっているはずだ!我々は只のの捨てゴマだったのだ!オトリだよ!敵を欺くための!
 ソード!それでもお前は 本隊を救いに戻るというのか!?我々を見捨てた本隊に!」
「既にダニエルは去ったわ 王国にも 軍にも 何の未練もないと言い残して」
「オレと共に去ろう ソード! ラインメタル王国には もはや何の未練もないはずだ!」

「それでも オレは行くつもりだ あそこには 逃げることもできず 助けを待っている 兵士たちがいる」
「・・・・ならば ソード! このオレを倒してから行け!」
「!?おまえ!?」
「さあ 剣を取れ ソード!」

「・・・・」

「オレは このままお前を行かせるわけにはいかない!
 わかってくれ ソード! 互いの道は 剣によって決まる!
 そうだなソード!? いや・・・・
 マスター・オブ・ソードよ!
 さあ 剣を取れ ソード!」
「いいだろう・・・・お互いの道を 決めるために!」

「無意味だわ なんで仲間同士で 互いに戦わないといけないの?」
「アジャックスにはわかっている 行けばソードが どうなるかを
 だから こういう手段を選んだんだ」
「どのみち 私たちの運命は 既に決まっていたんだわ
 王国を旅立った日から すでに・・・・」

967 :NAME OVER:2010/04/29(木) 19:40:57 ID:???
「さすが不敗の聖騎士だな ソード・・・・
 オレの命を奪わなかったのは 同情か?
 それとも仲間だからか?」
「その両方だ」
「なるほどな・・・・ わかった・・・・ 自分の思う道を行くがいい
 オレはただ オレの道を行く・・・・ ノルン 君はどうする?」
「私もソードと行くわ・・・・
 理屈でもない 国のためでもない もちろん 正義のためでもない
 ただ 行かなくちゃいけない
 自分自身がそう思うから 行くことを選んだだけよ・・・・」
「そうか ならば オレは止めん
 自分の思うままに
 それならば 何も言うことはない
 お別れだな ソード それにノルン マクベス
 いつかまた どこかで会うこともあるだろう・・・・」


968 :NAME OVER:2010/04/29(木) 19:41:37 ID:???
    それから オレたちがどうなったか‥
    取り残された友軍の兵士たちは
    オレたちが駆けつけた時には
    既に 敵の手によって滅ぼされていた
    そして 敵地からの脱出の際
    オレをかばって ノルンが死んだ

    やっとの思いで 王国に帰りつくと
    本隊の全滅は いつの間にか
    オレの責任になっていた・・・・
    言い訳をすることも 何もかもも

    オレには どうでもいいことだった
    全ては 終わっていたのだ
    オレのほほと の左目に
    深い刀傷を残した あの決闘の時に‥

    オレは 時に身をゆだねた

    十年の虚ろな日々は
    唯一オレの心を癒す 優しい 時のゆりかごだった・・・・



969 :NAME OVER:2010/04/29(木) 21:02:42 ID:???
こんなサイトが
ttp://www2.incl.ne.jp/~mo2/bounty/index.html

970 :NAME OVER:2010/04/30(金) 00:36:53 ID:???
バウンティソードの良さは単なる世の中を知らないガキが綺麗ごと唱えて正義を行うんじゃなくて、
世の中を汚さを知ってなおそこに絶望してばかりいないで、
自分で本当に正しいと思えることのために行動するおっさんだな。

ケーンも世の中の汚いこと知ってるから一時期やさぐれてたけど、
セラとかとの出会いもあって立ち直ってく感じ。

971 :NAME OVER:2010/04/30(金) 07:13:27 ID:???
2ちゃんねる上での「ある固定ハンドルネーム」の設定です

「池沼覇王マンデビラ」のスペック

・養護学校卒の中卒
・職歴無し バイト歴無し 資格無し
・統合失調症
・発達障害
・痙性斜頸
・バセドウ病
・右耳難聴
・31歳 ひきこもり歴17年

趣味はパソコンのオンラインゲーム(ネトゲ廃人)


以上の設定をふまえた上での話しです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5069393

972 :NAME OVER:2010/04/30(金) 07:14:29 ID:???
池沼覇王マンデビラの前に立ちはだかったのは1年前のあの日ネトゲでマンデビラを裏切った金川真大(かながわまさひろ)だった

〜〜 True Friend (真実の友) 対決 〜〜

マンデビラ 「やはり現れたか・・・」

金川真大 「ふふ・・1年ぶりだな・・ 1年間俺はいつかこんな日がくるんじゃないかとずっと思っていたんだよ なあ マンデ」
金川真大 「1年は 俺達にとって 長かったのか それとも 短かったのか どうなのかな?」
マンデビラ 「・・・真大(まさひろ) そこを通してもらうぞ」
金川真大 「同じだな あの時と これも”運命”というヤツか」
金川真大 「ならば 俺も言おう 1年前俺がお前を裏切ったあの日と同じく」
金川真大 「この俺を 倒していけ!」
金川真大 「互いの道は 剣によって決まる マンデ いや ”池沼覇王マンデビラ”よ!!!」
マンデビラ 「いいだろう 互いの道を決めるために!」

マンデビラ 「くらえ タックマン瞬極殺アタック」 ズバシュ! ドカバキズカ グッシャ ピカーン!!

金川真大 「さすが ヒキ板の王子だな だが俺を殺せなかったか?」
金川真大 「・・・ふふ あいかわらずだ 1年前と変わらず お前は吐き気のしそうなあまちゃんだ」
金川真大 「・・・しかしマンデ 昔のまんまだよ お前は」
マンデビラ 「お前もな 真大(まさひろ)・・・」

金川真大 「うれしいぞマンデビラ お前は自分の思うままに ここまできたのだな・・」
金川真大 「ならば俺も 残りの人生は 俺の思うままに進む事にするとしよう・・・」

金川真大 「俺の力を使え!マンデビラ お前がお前の信じる事を成し遂げる為にな・・」

マンデビラ 「1年は長くも短くもない・・ 俺達はずっと仲間だったはずだ 真大(まさひろ)」

金川真大 「・・・ふっ 今にして思えば俺はずっとマンデのその言葉を聞きたかったのかもしれんな」

パンパカパーン!!ネトゲで二人の友情が再び結ばれた

973 :NAME OVER:2010/04/30(金) 07:15:27 ID:???
マクベス 「ひとつ気になるのは・・・マンデビラ お前 ネトゲの仮想世界での 『True Friend』・・・
ネトゲでの 『本当の人間関係』 って言ったけど・・・ 『本当の』 って・・・ 何?それ?」

マンデビラ 「え・・あっ・・・何って 一緒にネトゲの仮想世界で艱難辛苦を乗り越えてきて・・・
う・・裏切るとか 裏切らないとか そういうことを超えた
信頼って言うか・・・絆・・・」

マクベス 「くふぅwww(笑) なにww それwww(笑)?」
マクベス 「死ぬな!お前」」
マクベス 「人間関係なんて所詮ただのステイタス 利害関係に過ぎない」
マクベス 「なのにwww(笑) お前ときたら 『絆』とか『信頼』とか
訳のわからぬ 寝惚けたことをww」

マンデビラ 「黙れ!黙れ!黙れマクベス! お前は何も知らないんだ!」
マンデビラ 「俺がネトゲの 『True Friend』 と共に ネトゲの仮想世界で『真実の戦い』をくぐり抜けてきた
これまでの困難を!『絆』を!『信頼』を!」

マクベス 「なぜ わからない? マンデビラ?
お前も今まで 数限りなく 人に裏切られてきたハズだ
人は・・・騙す! 人は・・・裏切る! 人は・・・嘘をつく!
人は・・・憎む! 人は殺し合う!
人はこの世に生まれて来る時 真っ白なまま なんの重しもなく 生まれ落ちる!
だが生きていくうちに さまざまな しがらみの中で 重しや 色を つけられ縛られていく・・・
人は自由には生きられない!」

マクベス 「人は分かり合えない!」

マンデビラ 「それは違うぞ! マクベス・・・ お前は自分の意志で その心に 重しをつけている・・・
それはお前の『勇気』のなさだ! 
自分でつけた重しを 人であるせいだと すりかえるな!」
マンデビラ 「少しずつだ 少しずつでいい! この時代には無理だとしても! 人間はいつしか変わっていける!
人間は強く願いさえすれば 自分の意志で 自分を変えられる だからこそ 人間なのだ!」

974 :NAME OVER:2010/04/30(金) 07:16:40 ID:???
マンデビラは鏡に映った自分の姿から幻聴が聴こえてくることに気付いた 
マンデビラは鏡に映った偽り(いつわり)の自分の幻聴と戦うことになった

偽りのマンデの幻聴 「この17年間社会に出て戦う事を避けて引きこもって来た。怖かったんだろう?ようするに負ける事が。」
マンデビラ 「何だと?」

偽りのマンデの幻聴 「社会に出て戦わなければ負ける事はない。そしてお前はこう思う。
戦いさえすればオレは勝てると。 そうやって自分を他の人間と違うとずっと思いこもうとしてきた。」
マンデビラ 「オレは……こうして生きている!」
偽りのマンデの幻聴 「それは勝ったからじゃない。この17年間たまたま生かしてもらって引きこもってただけだ。」
マンデビラ 「くっ!」

偽りのマンデの幻聴 「お前はネトゲの仮想世界では今も強い男のつもりでいる。
現実世界ではとうに負け犬になったはずなのにゲームの仮想世界での勝利が忘れられない。
お前はネトゲの仮想世界でのヒーローの自分のイメージを大事にする、まるで少女のような情けない男だ。」
マンデビラ 「ち……違う!」
偽りのマンデの幻聴 「ヒキ板の王子”池沼覇王マンデビラ”。その名をお前はネトゲでは呼ぶなと言う。
だが心の中ではまんざら悪い気がしていなかった。そうだろう?そうなんだろう?」
マンデビラ 「違う!」

偽りのマンデの幻聴 「17年間も引きこもったのは全て親のせいでこうなった。
本当は自分自身が悪い事をお前は知っているはずだろう? 立ち上がろうとしなかった。社会に出て戦う事を自分から捨てた!
全て何とか出来たはずなのに!お前は自分から逃げ出したんだ!」

マンデビラ 「違う!違う!違う! 」

偽りのマンデの幻聴 「違わないさ……。ネトゲの仮想世界ではそこそこ剣には自信がある。
だからネトゲの仮想世界では生きていく事は出来る……。 お前はその現状に満足して17年間引きこもって生きて来た。
怖かったんだ社会に出て負けるのが。 何度も何度もずっと自分自身に言い訳をしながら!
負けるくらいなら最初から社会に出る戦いなど辞めてしまおう。 そう心の底で思っていたはずだ! 」

マンデビラ 「違う!」

975 :NAME OVER:2010/04/30(金) 07:17:36 ID:???
ドカッ!パリーン!!!
マンデビラは鏡に映った ” 偽りのマンデ ”を鏡ごと叩き割った 

偽りのマンデの幻聴 「これで勝ったつもりなのか?
お前は自分の負けを認めない。
お前は自分に言い訳をしている。
お前は自分を嫌いつつ愛している。
お前は所詮つまらないそこらにいるクズのような人間と何ら変わる事のない存在だ。
なのに自分だけが特別だと心の中では思っているつまらない最低のレベルの人間だ。」

マンデビラ 「そうかもな……。そうかも……知れないな……。
だが……それでもオレは……引きこもって生きてきた。
今さら自分は変えられないさ。 だったらせめてネトゲの仮想世界で自分らしくささやかな戦いを挑むとしよう。
それしか今のオレに出来ないのなら。」

偽りのマンデの幻聴 「それでいい……それで……。 」

幻聴が消えた

マンデビラ 「偽りの俺か……。まさに最強の敵だったな……。所詮自分の敵は自分か……。」

976 :NAME OVER:2010/05/25(火) 12:29:09 ID:???
次スレ

【オヤジと】バウンティソード4【少女と妖精と】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1274757773/

マンテビラどうのこうとスレに一切関係ない糞駄文に関して削除依頼が出てたが
削除対象になるがスレッド完走間近なんで流してって言われてた。

977 :NAME OVER:2010/05/25(火) 14:04:09 ID:???
>976乙
じゃあボチボチ埋めようか

978 :NAME OVER:2010/05/26(水) 13:49:08 ID:???
ジーン「俺の前に 立つな!」

979 :NAME OVER:2010/05/28(金) 17:16:42 ID:???
いやーん! やっだー!
何か すんごいカッコいい男ー!

980 :NAME OVER:2010/05/28(金) 18:49:23 ID:???
よっしゃ! オケアノスの使命
巨悪には われらの拳で
立ち向かえ・・・・・・ 古き言い伝えだ

981 :NAME OVER:2010/05/28(金) 19:02:04 ID:???
じゃまだ!

982 :NAME OVER:2010/05/28(金) 19:03:46 ID:???
セイバーソニック

983 :NAME OVER:2010/05/28(金) 21:26:17 ID:???
ソード!
宝箱が 敵に奪われちゃったわ!

984 :NAME OVER:2010/05/29(土) 20:47:38 ID:???
あの構え!まさかお前は!!

985 :NAME OVER:2010/05/30(日) 00:30:21 ID:???
キ キサマ! キサマは!
あの マスター・オブ・ソードか!

986 :NAME OVER:2010/05/30(日) 14:03:57 ID:???
く・・・・ふぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

そうかそうか

987 :NAME OVER:2010/05/30(日) 19:49:00 ID:???
判決を下す…
死刑!

988 :NAME OVER:2010/05/31(月) 11:36:57 ID:???
わが剣の 銀のきらめき!
今こそ その身に受けるがいい!
秘剣……X斬り!

エックス斬りではないバツ斬りである

989 :NAME OVER:2010/06/01(火) 00:50:54 ID:???
そういやゲーム中最強奥義の一つなんだよな

特にロジャーを羽騎士にすると別にバウンティソードなくても倒せるおwwwwww

990 :NAME OVER:2010/06/01(火) 02:35:16 ID:???
>>988
DEのマッコーリフがクロス斬りとか使って来た様な記憶が…(うろ覚え)

991 :NAME OVER:2010/06/01(火) 14:21:31 ID:???
漫画DEだとエックス斬り

バツ斬りペケ斬りもあった気がする

992 :NAME OVER:2010/06/01(火) 20:50:38 ID:???
流派によって違うとかだな

993 :NAME OVER:2010/06/01(火) 23:53:30 ID:???
これぞまさしく殺しのだいごみ!

994 :NAME OVER:2010/06/02(水) 21:19:05 ID:???
PSのやってるんだがしかし何度かクリアーしてるとレベル上げかタルいなあ、稼ぎMapの調整でもヤハリ8位のレベル差が上限アルと9以上とか余りにレベル差が在ると勿体なく感じるよw

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