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FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part6

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 03:21:49 ID:nX0VCXsO0
ドット神
ピコピコ神
アセンブラ神
神かもーーんщ(゚д゚щ)

本当に移植に向けた動きが起きてますが、もちろんそれ以外のネタ等もありです。

前スレ
Part1  http://makimo.to/2ch/game10_ff/1137/1137074303.html
Part2  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1140367210/
part3  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142384845/
Part4  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146909086/
Part5  http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1161047651/

FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ
ttp://drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1140205710/

FF7FC化スレ - 開発分室
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/28317/

ファミコンらしく!forFF7スレ(←素材の作り方はココへ!)
ttp://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/

FINAL FANTASY VII ファミコン音源化リスト
ttp://page.freett.com/ff7tonsf/which.html

FF7FC化スレgraphics
ttp://www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/

FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 (かつての)まとめページ
ttp://www.geocities.jp/ff7nes/ (ずっと更新されてないようです)

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 03:22:54 ID:nX0VCXsO0
■現状:

□プログラミング:
・NES(ファミコン)プログラムによる製作が進行中
 FF7の具体的な仕様に関する情報が必要になっている他、
 取捨選択等についての議論が。
・RPGツクールforNES、NES専用グラフィックエディタなどを作る職人も。

□画像:
・主要キャラのグラフィックが充実してきている。
・マップチップ需要発生中。

□音楽:
・全体の半分以上の曲についてNSFが出てきている。
・曲短縮、削減、リアレンジなどの話題が出た。

■参考ページ:
ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング
ttp://gikofami.fc2web.com/
もげめも。
ttp://www.holycerulean.net/MH/memo.html
NSFについて
ttp://hkeigon.hp.infoseek.co.jp/nsf.html

■その他
RPGツクール2000、Javaアプレット、Flash等で
ファミコン風FF7を作成しようとする試みももちろんアリです。
作るかどうか迷わずとも、作ってしまえば勝ちです。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 03:24:06 ID:nX0VCXsO0
我らの板
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/ (←過去ログ閲覧や素材のアップロード用スレ)

■過去スレより素材作り参考サイト
ttp://www.cavesofnarshe.com/ff7/enemies.php
ttp://www.ffonline.com/ff7/enemies-ab.htm
ttp://tsgk.captainn.net/index.php?p=sheetinfo&t=1086
ttp://www3.tky.3web.ne.jp/~sug01/oekaki/
ttp://xb-lim2.hp.infoseek.co.jp/ff3/old/fc/15.htm
ttp://www.ffshrine.org/ff7/ff7.php
ttp://www.ffcompendium.com/h/monster.shtml
ttp://brightrain.aerifal.cx/~dermot/mapff3.html
ttp://www.rpgamer.com/games/ff/ff7/ff7loc.html
FF7和英辞典
ttp://www11.plala.or.jp/tonberry/ff7/ff7_frame.html

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 03:25:25 ID:nX0VCXsO0
■ツール関連
VirtuaNES
NESをプレイするためのソフト(エミュレータ)の1つ。
拡張子が「.nes」のファイルはこれで見れます。
(NESとはPC上でのFCソフトのファイル形式。拡張子は.nes)
ttp://virtuanes.s1.xrea.com:8080/

VirtuaNSF
NSFファイルを再生するためのソフトの1つ。
ttp://virtuanes.s1.xrea.com:8080/

MCK
NSFを製作するためのツールの1つです。
ttp://homepage1.nifty.com/rophon/

EDGE(TAKABO SOFT NETWORK)
超メジャーなフリーのドット絵描画ソフトです。
機能も豊富なので、これ持っとけばドット絵描くには十分ですたぶん。
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/

RPGツクール for NES
841@Part1氏製作のツクールエディタです。
着々と機能が充実してきています。
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ff7_fc

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 05:23:28 ID:bPgPpabW0
>1GJ!

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 14:59:11 ID:xWFdlebiO
我らの板w
俺が名付けた板がこんなトコにw
なつかしー

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 17:49:43 ID:CMh8jQ29O
900ならセフィロスだけ八頭身

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 18:57:19 ID:3U6cPEoO0
>>7
オイオイ

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 21:21:25 ID:U7q9yR150
>>1
乙です!

>>6はPart1の>>1なのか?

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 22:44:27 ID:rIrK2Tao0
初代>>1はまだ受験中じゃね?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 23:21:50 ID:9/KRCMq90
どなたかユフィのノードーピングでのレベル99のステータス値を教えてください
だいたいの値で結構ですので

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 23:24:32 ID:HxMOFloT0
いちおつ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/15(木) 23:52:36 ID:X/AcWyHQ0
>>6
我らの作り上げる最後の幻想物語の模造品における企画立案、
画像化した物語進行等の議案を提出する事を目的とする板

でしたっけw

パクろうぜの方は止まってしまいましたな・・・。

>>11
某サイトより
HP8711
MP813

あとの値は分かりません・・・

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 00:58:09 ID:JWQCaZZi0
>>13
某サイトってここかな?
ttp://nemax.80code.com/ff7/labo2.htm
ネット探しても、キャラクターのパラメータ関係のことって全然見付からんね。

>>11
というわけで、LV99のユフィがいるデータを持っている人
何人かにパラメータ書いてもらってみたらいいんじゃない?

今昔のデータ引っ張り出してみたら・・・
HP 8764
MP 820
力 89
早 76
体 82
魔 90
精 90
運 32
だった。(マテリア全部はずして、武器・防具の分を差し引いた値)
たぶん、ドーピングはしてないはず・・・。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 01:13:17 ID:ah8a1FbG0
>>13
そーそー。その長ったらしい名前w
パクろうぜは・・・・まぁ、なんだ。残念だった。うん。

んじゃ完成する日を楽しみにしてるよー。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/16(金) 01:59:41 ID:3fB4BJlg0
>>14
ありがとうございます
参考になります

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/17(土) 06:49:10 ID:VxX5RzNkO
また新しい風が吹き始めた
>>1

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 02:54:31 ID:OWake8nKO
一応新スレってことであげとくぜ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 13:06:51 ID:vX1JJuJYO
携帯でつくってくれなきゃ
スクエニに通報しちゃうよ^^

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 13:34:41 ID:fl1sA8FD0
ずっと前から影から応援してます。
がんばってください!

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 14:27:21 ID:uaFW6bEl0
>>19
携帯のエミュ使え

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 14:35:22 ID:ZRHpEi9C0
BROWでエミュ作ってくれ(´・ω・`)

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 17:20:21 ID:vX1JJuJYO
えらそげな事いってすみません
エミュでしたいんで画像を分割して下さいお願いしますm(__)m

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 17:44:43 ID:mD+gG/WYO
まだ完成してすらいないんだから、携帯云々言ってる奴は少し落ち着け

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 18:31:41 ID:UvUHb1yRO
携帯移植は容量的に無理だろ

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/18(日) 21:49:45 ID:JgbG92vjO
>>25
と思うなら諦めれば。もう動いてるけどな

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 02:44:08 ID:1xNcryum0
携帯移植が動いてるのか。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 06:11:42 ID:EI9SNVy2O
贅沢言い過ぎ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 08:31:15 ID:l4NwbDab0
ぴゅー太、ぴゅー太、ぴゅー太

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/19(月) 19:52:53 ID:d0fe1nEMO
携帯移植っつーか、エミュは大分前からあるじゃん

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 00:43:16 ID:cM6ecHqR0
燃料になるかどうかわからんが
貼られていたので貼っておく
http://cross.cside1.com/nami/shibuya/

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 01:29:01 ID:AYrYgNW30
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/377.lzh
ダメージ計算機を作りました
これで敵キャラの大体の攻撃力や防御力がわかると思います

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 01:32:39 ID:aLNUY+ob0
乙であります!

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 03:17:08 ID:xiXub2H9O
>>32
乙であります!

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 13:52:16 ID:QHZUsRG50
ぅ乙ぅぅぅ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/20(火) 14:18:13 ID:e8m966IS0
>>32
スゲェ・・!

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/22(木) 02:27:52 ID:j1Us2toU0
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/378.lzh
少し修正を加えました

あと上のを使って壱番魔晄炉のモンスターの能力を調べたので貼っときます(といっても1,2回しか調査してないので大雑把な値です)

名前          Lv     攻撃力  防御力  魔法攻撃 魔法防御 特技          基礎攻撃力
警備兵        ..2      8      0^21   ..?      0^5
ガードハウンド    3      7      13^21   ?      0^10    触手          25
モノドライブ      2      2      0^22   ..?      ?
スイーパー      .8      17     21^32   ?      2^34    スモークショット    23^24
戦闘員        ..7      11     0^21    ?      0^30    マシンガンビーム  17
ファーストレイ    ..4      9^10   ..1^32    ?      0^5
ガードスコーピオン .12     .?      37^44   ?      258^268

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/23(金) 06:46:08 ID:YGEOuIQ9O
>>37
GJでごじゃる!!

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/23(金) 06:47:23 ID:YGEOuIQ9O
ごめん。上がってしまった

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/23(金) 19:03:03 ID:LfqJwqpWO
>>37
すげー
解っちゃうもんなんだな…GJ

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 00:18:10 ID:5EJw2MML0
この週末全く進展が無くて吹いた

age

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/02/26(月) 12:04:13 ID:s7yJUssq0
だって、計算機作ってくれたのに誰も調べる気が無いじゃんw

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/01(木) 02:13:27 ID:GuAZV3mM0
hozen

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 09:54:25 ID:HKhycDZG0
マターリ保守

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 12:18:51 ID:8P0v60b+O
計算器起動できないんだもん
初心者でサーセン

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 14:10:21 ID:RMMcH+3P0
起動は出来るが能力の調べ方が分からない俺。
それさえ分かればどんどん調べるのに。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/02(金) 19:02:48 ID:eXls0ySJ0
例えばLv8、攻撃力38のクラウドがいて、壱番魔晄炉などで出現する戦闘員の防御力を知りたいとします
まず戦闘員とエンカウントし、クラウドで何度か戦闘員に「たたかう(基礎攻撃力16)」で攻撃します
すると44ダメージから45ダメージを食らわすことができたとします(自分が調査した時はこのくらいのダメージでしたが
攻撃した回数が少なかったため、もう少し大きい(小さい)ダメージも出るかもしれません)

そうしたらダメージ計算機を起動し、<調べたい値>を<防御力>にして、<攻撃のタイプ>はそのままの<物理攻撃>にしておいて
<攻撃側(クラウド)のレベル>にクラウドのLvの「8」、<攻撃側の攻撃力>にクラウドの攻撃力の「38」、<基礎攻撃力>にたたかうの「16」
<与えたダメージの最低値>に「44」、<与えたダメージの最高値>に「45」を入力します(44〜45ダメージ与えたので)
入力を終えたら、画面下に防御力・・・0〜21と値が出ます
これが戦闘員の防御力(の範囲)となります
もっと厳密に値を出したい場合は攻撃側の攻撃力を変えて、何回か上の手順を繰り返せば出ると思います

このような感じで攻撃側を戦闘員、防御側をクラウドにすれば戦闘員の攻撃力を知ることができますし
攻撃方法を魔法攻撃(ファイアなど)にして与えたダメージを調べ、計算時に<攻撃のタイプ>を<魔法攻撃>にすれば
戦闘員の魔法防御力を調べることができます

こんなわかりにくい説明しかできなくてすみません

あと魔法などの基礎攻撃力とモンスターのLvですが
ttp://www.ffsky.com/ff/zhuanti/FF7/enemy_00.htm ←ここでモンスターのLv
ttp://www22.atwiki.jp/ff7fcbattledata/pages/8.html ←ここで様々な攻撃の基礎攻撃力を知ることができます

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/03(土) 03:51:12 ID:TENoyz4n0
>>47
いや、分かり易いよ。
重ね重ね乙です。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 06:42:35 ID:tS3LsyXa0
ホシュホシュッ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/05(月) 08:40:33 ID:H/LEfzINO
素晴らしいスレだな
みんながんば(´・ω・`)

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 03:24:19 ID:JNT1rw280
降臨期待age

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 04:48:04 ID:GIcAdfhI0
前スレで、田代との戦闘シーンを作ってた人がいたが、

アレは神だった・・。

ドット絵の田代はイイ



53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/06(火) 04:48:45 ID:qpxdrM8A0
http://plaza.rakuten.co.jp/KURUMI24/

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/08(木) 22:16:14 ID:WQtAtqdl0
hosu

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 03:42:00 ID:Dob1ZokuO
>>52
それまとめにある?
過去ログみれない…

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 08:35:48 ID:z3nb6kPv0
田代・・・?
そんなネタあったっけ?

>>55
前スレ
http://drain.qp.land.to/bbs/test/r.cgi/ff/1161047651/1-10n

http://same.u.la/test/r.so/drain.qp.land.to/bbs/ff/1161047651/-10


57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 17:40:07 ID:RFgDpZUQ0
田代=セフィロスのことだよ。
数年前に流行ったFLASHが元ネタ
2chでは田代と呼ばれることのほうが多い。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/09(金) 18:18:11 ID:z3nb6kPv0
>>57
ありがとう
ああ、片翼の田代ね
イカ=セフィロスという考えだったからわかんなかったよ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 14:25:32 ID:zIr3xo4o0
ver0.07
ttp://gamdev.org/up/img/9091.zip
(サウンド有 8.0MB)

ttp://gamdev.org/up/img/9090.zip
(サウンド無 185KB)


60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 15:16:35 ID:iWBY7F910
>>59
うわ、なんすかこれレベルまで上がるじゃないっすか!
なんかもう本当にFCのFFって感じっすよもう神

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 15:59:51 ID:cqTA+Oc50
GJ!!
音楽も追加され、とても楽しめたが最後のローディングエラーに泣いた

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 18:09:05 ID:WHCh++v60
すげー!
これでマップが完璧だったらもっと感動だな。
作ってもいいけど、資料がないことには作れん…

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 18:47:03 ID:0R9WjwBp0
>>59
あなたが神か。終始ニヤニヤしっぱなしだったよ。ボスのシッポ上げもあるとは思わなかった。
効果音の元はwaveかな?BGMもmp3みたいだし。あとボス戦の曲がセフィロスなのは故意か。
FCにはないけどローディング.。:・゚(・∀・)イイ!!゜*:。.

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 20:01:29 ID:A1SJhcfT0
GJ!
ただ前回も気になったんだけど、最初の死んでる兵士からポーション取れないのかな?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 20:06:47 ID:O11ARFvA0
何故このガードハウンドをと思ったw

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 20:21:07 ID:CmdjOR2g0
完成はあと何年かね〜

>>59

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/10(土) 23:02:42 ID:0VV05xAu0
レベルとしっぽが上がったのに感動した!
あと歩いてる動きが見えないのは俺だけか?

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 02:47:03 ID:OCUFDxStO
>>59
SGJ!
前回よりイベント追加、スピードアップとすばらしです!
乙!

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 14:30:12 ID:r6lWkV8H0
かなりイイんだけど、効果音がスーファミだね

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/11(日) 19:38:24 ID:VHJo85U00
>>59
バージョンアップお疲れ様です

良かった点
・移動時の画面のスクロールの速度の向上
・モンスターやイベントの追加
・BGMやSEの追加

気になった点
・カーソルの「滑り」(十字キーをチョン押ししただけでカーソルが二つ以上移動してしまう場合が多々ある →これはPC依存による?)
・戦闘のテンポ(キャラクターが前に一歩進む→コマンドを選ぶ→キャラクターが後ろに一歩下がる)が若干遅い気がする
・モンスターの名前が表示されない(「クラウド」「バレット」のウィンドウの必要性?)

ボスのしっぽ上げや倒されたモンスターへの攻撃の空振りにはニヤリとさせられました
また、キャラクターのレベルアップなんかも地味だけれど難しい実装だったと思います
あなたが神か、更新頑張ってください!

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 06:09:09 ID:NJSuFZCB0
神様ありがとう! 早くエアリスに逢いたいです!

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 06:17:10 ID:WeCvnPcf0
この神を、野村と交代させて■に入社させたい・・

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 08:01:18 ID:riUT5QRq0
お前らGJ言ってる暇があったら、さっさと敵のステータス調べて来い

>>59
GJです

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/12(月) 15:51:50 ID:e9MZGZJt0
>>73
オマエモナー

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 02:13:06 ID:L0yA+/dL0
>>59
これだけ作るのにも相当大変だっただろう・・・マジ乙
最後まで作る、となると気の遠くなるような話だなぁ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/13(火) 02:51:43 ID:f7TR1MCy0
ちょっと試しにステ調べてみた
クラウドでスイーパーを9回攻撃、7回ダメ食らう
結果は防御力20〜29、攻撃力17だった

こっちが食らうダメージはあんまり変わらなかった
攻撃は10回くらいはした方がいい

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 01:39:36 ID:QUPJ5+CR0
面白い企画ですね。
応援しまつ。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 13:48:47 ID:QUPJ5+CR0
早速支援真紀子。

Lv1 ユフィ
HP 100  MP 10
0 ちから
0 すばやさ
1 たいりょく
6 まりょく
0 せいしん
0 うん

23  こうげきりょく(十字手裏剣装備)
100 めいちゅうりつ(同上)
28  ぼうぎょりょく(カーボンバングル装備)
3   かいひりつ(以下同上)
6   まほうこうげき
0   まほうぼうぎょ
0   まほうかいひりつ

「なげる」のマテリアを装備したままなのでその分の補正も入っているはず。
あと、見辛くてすみません。
続けてLv50とLv99のステータスでもカキコしようと思ったのですが、壱番魔晄炉で無理やり呼び出しているのでエラーしちゃいますた。
普通に進めて仲間にしたらまたカキコします。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 16:57:20 ID:QUPJ5+CR0
Lv50   99
HP3260 8754
MP414  809
63    88
53    77
60    82
72    96
66    91
26    31

86    111(十字手裏剣装備)
100   100
87    109(カーボンバングル装備)
16    22
72    96
66    91
0     0


十字手裏剣・カーボンバングル装備の「なげる」マテリア無しのステータスです。
もう必要無いのかもしれないけど、一応どぞー。

あんまりできることないし面倒だったらやらないけど、リクエストがあれば調べるかもしれない。
何か必要ならとりあえずカキコしてみると誰かやってくれるかもしれないから良いと思われ。
楽しみにしているので頑張ってください。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/14(水) 19:14:25 ID:aZ3K/PcV0
>>77-79
GJ!
漏れも見習って調べないとなあ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 04:06:38 ID:iCVkEfJG0
>>78
乙おつ!

841@Part1氏生きてたー!(゚∀゚)
ageage

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 05:12:59 ID:qwQlezAC0
167 名前:841@Part1 投稿日: 2007/03/12(月) 22:40:29
本業が忙しくて随分長いこと何もできなかったけど、
私の作ったRPGっぽいやつののソースが欲しいのでしたら、
公開します。

一応、暇を見て少しずつは作っているのだけど、いかんせん
絶対的な時間が足りない。
とりあえず5月までは時間が無いので、もうしばらく何も
出来そうにありません。ごめんなさい


168 名前:841@Part1 投稿日: 2007/03/12(月) 23:20:27
アップロード場所を書くのを忘れていました。
Yahooブリーフケースに置いてある nes_ff7_src.zip というのがそれです。

ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ff7_fc

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 05:32:10 ID:pX6XsYjy0
ソースコンパイルしたけどnesファイル作られないぞ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 13:26:25 ID:69WRBIJ10
>>83
NESASMのバージョン古いんじゃね?
俺はV2.51使ってコンパイルできたぞ。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 18:15:08 ID://LfHVVu0
だれかバイナリうpして

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/16(金) 21:27:05 ID:HhXWr7QJ0
K氏も一応続ける気はあるみたいだな。
FF7買ったみたいだ。

87 :77:2007/03/17(土) 02:13:58 ID:2WT+jHRd0
そういえば、FF7って通常のとインターナショナルがあるんだよね。
自分が持ってるのは通常版だけなので、ウェポン相手にするのは_です。
……他にどんな違いがあるのか知らないけど。
通常版を散々やりこんだから、今更買う気にもなれない罠ー。


88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/17(土) 18:27:30 ID:UXSlI+ls0
>>87
まあ、別にいいんじゃないの。
変更点っていっても、イベント追加とか、バグ修正とかがメインでしょ。
あと、ルビー&エメラルドウェポンだけはアルティマニアに
かなり詳しく載っているので心配御無用(以下、参考までに)。

ルビーウェポン (触手)    エメラルドウェポン (目)
LV 59 (37)           99 (50)
HP 800000 (40000)     1000000 (25000)
MP 2560 (1000)       100 (100)
攻撃    100 (-)      180 (-)
魔法攻撃 200 (-)      180 (50)
防御    480 (100)    180 (2)
魔法防御 500 (100)    180 (2)
経験値 45000 (0)      50000 (0)
AP    50000 (0)      50000 (0)
ギル   30000 (0)      50000 (0)

でもダイヤウェポンはそんなに詳しく載ってないんだよなー。

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 06:11:08 ID:Yc/GLhZ80
>>1
>FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ

消えてる

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 14:00:18 ID:mL+NHJRGO
見れるぜ?
管理人がなんかしてたんじゃね

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/18(日) 23:40:35 ID:4k9XS/a00
>>90
管理人だけど何もやってないですよ
2月13日に海外からの投稿を受け付けなくした、
15日に前スレを格納。それ以降は弄ってない(つもり)です。

89さんが見れなかったのはサーバーが重い時に開いたとか・・・かな?

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 10:10:02 ID:ExIYWesa0
ほしゅ

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/21(水) 10:17:56 ID:vtjUL83F0
>>87
インター版はメンバー間で直接マテリア交換が出来るようになってるのが地味にでかい

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 00:09:43 ID:9WYaI2yh0
進展があれよ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 07:39:46 ID:ZeImHJDN0
>>88
わざわざデータを出していただいてありがとうございます。
エメラルドウェポンがLv99とか、ルビーウェポンの防御が異様に高いとか、気になる感じですね。
戦ってみたくなる……。


>>93
ウェポンとライジングサンとすいちゅうこきゅうの違いくらいだと思ってましたが、便利そうな機能が追加されてるんですねぇ。
通常版だと、交換するために外して最後尾にマテリアが来ている状態でうっかりせいとんかけちゃったり、
逆にせいとんする前に外してしまって途中の何処にあるのか探すのが面倒だったりしましたから羨ましい……。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/22(木) 17:28:36 ID:ZSBfgbUy0
不便なせいとんが懐かしい
むしろそのまま再現して欲しいな

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 14:49:45 ID:ObyJFou60
ファミコン仕様とはいえシステム周りは改良してほしいって思うけど
やっぱ昔ながらのが良いって人も多いのかね?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/23(金) 17:12:51 ID:TURHh+V90
いや工夫できるならしたほうがいいよ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 03:45:23 ID:bvfiRtEQ0
個人的にはインタ仕様でお願いしたい。
マテリアとかもそうだけど、ウェポンとかも。
そういや敵に関連してインタとオリの違いって、エンカウント率だけでよかったっけ?
敵の能力(経験値やAPを除く)は同じだっけ?

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 11:00:09 ID:F1XhKf9a0
>>99
細かいところの違いがある。
俺が憶えてるところではインタ版では

大空洞内部に出てくるパラサイトから逃げられる
マジックポットはエリクサーを与えるまで攻撃がきかない
ラスボス(セフィロス)の攻撃「スーパーノヴァ」の効果が違う

多分他にも違いはあると思うよ。

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 13:42:06 ID:9ycxv8oPO
確かインタ版はテスト0が出現しないはず

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 16:04:15 ID:d8Ajwsbk0
チョコボが攻撃当てなくても逃げるようになってる

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/24(土) 22:00:20 ID:Gp0dZWqk0
・イベント、ボス(ウェポン)戦の追加
・チョコボックルのダメージが「逃げた回数×レベル」から「逃げた回数」に
・マップ画面でセレクトボタンを押したときに、自キャラ位置を示すカーソルに加え、移動ポイントにもマーカーが表示されるように
・マップオブジェの追加

覚えてるのはこんなもん

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/25(日) 22:03:58 ID:pJQoVKJm0
ダイヤウエポン戦でライジングサンが手に入る

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 03:44:34 ID:nb0L4cs50
インタ版における通常版との違いはまとめるとこんな感じ?

・ルビーウェポンとエメラルドウェポンとダイヤウェポンと対戦可能
・メンバー間で直接マテリア交換が可能
・大空洞内部に出現するパラサイトから逃走が可能
・マジックポットを倒すのにエリクサーが必要
・ラストボスの攻撃「スーパーノヴァ」の効果が違う
・コレルプリズンの井戸にテスト0(ガードハウンド)が出現しない
・チョコボが攻撃を当てなくても逃走
・チョコボックルのダメージが「逃げた回数×レベル」から「逃げた回数」に
・マップ画面でセレクトボタンを押したときに、自キャラ位置を示すカーソルに加え、移動ポイントにもマーカーを表示
・マップオブジェの追加
・ユフィの武器「ライジングサン」が手に入る

システム周りを改良して本来の制作側の意図をより反映している反面、プレイヤーにとって楽して稼げる部分が削られてる感じですね。
移植の際にはできれば両方の良いとこ取りをして欲しいなぁ。
通常かインターかどちらかに絞って忠実に再現するのなら、それはそれでいいと思いますけどね。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 12:23:51 ID:aRAfQ6fF0
チョコボックル弱くなるのはいややいやや
テスト0がいなくなるのもいややいやや
インタやったことないんですけどね

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 13:27:19 ID:9Bhs+53UO
たしかインタ版で【へんか】の最強武器での攻撃力の補正が無くなってたはず。

しかしユフィとヴィンセントは何故か補正対象外で相変わらず9999出せた。


分かりにくくてスマン

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 13:32:33 ID:9Bhs+53UO
ごめんまだあった

●新羅ビルの0番街のバグがない
●忘らるる都の螺旋階段の移動が上下キーだけで可能
●忘らるる都でエアリスに剣を振りかざすクラウドのイベントが自動

下二つはあんまり関係ないな

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 13:36:33 ID:fCmpIxJ1O
オリジナルはカウンター攻撃にカウンターできるんだっけ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/27(火) 15:35:03 ID:9TDJD5eM0
・チョコボレースの景品のエーテルターボが実はラストエリクサーというバグ

アルティマニアオメガ持ってるから家で調べてこようか

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 00:12:25 ID:h584jMu30
折衷案として、チョコボックルは計算式を変更してもいいかもね。
逃げた回数*Lv/2
とか。

ところで、戦闘形式はどうなるんだろう?
マップが平面になるのは分かるけど。
FCでアクティブタイムバトルって無理そうだから、FF1-3のようなターン制だよね?

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 13:32:51 ID:HWeNJLYi0
あるアイテムがあれば

せんすいマテリア
マスターマテリア3種
海チョコボ

をもらえる(カームの民家)

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 19:20:37 ID:Ni5OPoCQO
ガイドブック
デザートローズ
アースハープ

だっけ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/28(水) 23:29:10 ID:fPzX3ATQ0
>>111
DORAGON FANTASY2 みたいの(誰かにターンが回ってきたら、
そいつがコマンド決定して行動するまで完全に時間が止まる・
ボタンを押して順番抜かしは無し)とか。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 04:52:48 ID:EhIfRMFz0
>>114
ウェイトみたいな感じか。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 15:05:02 ID:MBeRThya0
DF2っつーかFF10だろ?
CTBな。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 20:02:34 ID:Mq9z2L4n0
>>116
へえ、FF10がそうなの。やったことないから知らんかった。
さらに、CTBって名前もあるのね。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/29(木) 22:34:58 ID:PdPikcvtO
たぶんわかってると思うけど
カウント・タイム・バトルだぜ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 01:03:33 ID:Ha3YvF2o0
だいぶ違うけどこんなんあったからはっと来ます

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm30025

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 16:47:11 ID:SJazGL6i0
パパスかガラフを前面に押し出してほしい。

121 :120:2007/03/30(金) 16:48:14 ID:SJazGL6i0
なんという誤爆・・・

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 16:49:29 ID:505GBuR50
あぁびっくりした。
誤爆なら納得。

で、どこの?

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/30(金) 18:34:56 ID:mrqfT3px0
>>114-118
把握。
確かに思い出してみれば、CTBが一番ATBに近いね。

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/03/31(土) 03:32:43 ID:3UsEEDPs0
ファミソンを買ったらなかなかよかった
やはり8ビットアレンジって好きだわ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/02(月) 01:23:54 ID:JQ75gyG60
あげ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/03(火) 02:26:25 ID:iD8byu9i0
支援真紀子。
しかし、意味があるかは知らない。

エアリスLv99
HP 8575 MP 970
ちから 78
すばやさ 57
たいりょく 81
まりょく 102
せいしん 104
うん 28



127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 01:56:53 ID:9B17yNfT0
>>126
えっ!エアリス強!HPMPマテリア一つで余裕でカンストじゃねーか。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 02:12:16 ID:ilEAxVzw0
ファミコン版だって
http://www.youtube.com/watch?v=qJqUVzH2YB8

みんなやりたがるんだねえ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 20:13:32 ID:nEEGqV5p0
>>128
これ光GENJIじゃないかw

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/04(水) 21:19:49 ID:j2doupVeO
>>128
ローラースケート盗まれてステージ上がれない〜ってアレかw

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 09:05:11 ID:hOI0mLqg0
ヴィンセントを仲間にするまでまだ間があるので、別のことを。

クラウドで実験した結果
・Lv2リミットを習得するのに必要な敵撃破数は150(149では習得しなかった)
・Lv3リミット以下略は400(399では略)

まぁ、攻略サイトとか行けば今更な話で既出なんだろうけどね。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 10:11:58 ID:hOI0mLqg0
さっきあったこと。


バレット「ダイン、やめろ! お前とはたたかいたくない!」

〜戦闘開始〜
バレットは不意をついた。(ひっさつ発動)
ダイン即死。

ダイン「うっ……」


(´・ω・`)ダインカワイソス

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 11:19:06 ID:hOI0mLqg0
ユフィリミット
Lv2 ×79 ○80
Lv3 ×159 ○160

ヴィンセントLv99
HP8456 MP887
ちから 79
すばやさ 57
たいりょく 80
まりょく 104
せいしん 98
うん 30


乱数で変化するのか知らんが、ヴィンセントはエアリスより弱げ……?
次はシドか。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 11:37:06 ID:hOI0mLqg0
シドLv99
HP8964 MP794
ちから 90
すばやさ 60
たいりょく 96
まりょく 92
せいしん 89
うん 27

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 16:36:53 ID:3qsEvgzCO
ここのタイトルを
FF7を携帯に移植させた職人は神認定に改名しなさい。
by細木 〇子

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 17:55:48 ID:5AFaudoyO
バカ
おさるの二の舞になるぞ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/05(木) 22:03:31 ID:qqfnKSBC0
>>135
じゃかぁしやぃ、この大嘘つき・守銭奴・面食い・ホスト狂い・結婚詐欺・宗教詐欺・パーキンソン・日本語もロクに読めない非国民のド腐れババーが
てめぇごときの指図など誰が受けるか
地獄で閻魔に最初に舌を抜かれるのはてめぇだH木数子

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/06(金) 02:20:14 ID:591F5PgL0
とりあえず950過ぎてから言え

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/08(日) 01:09:10 ID:LsrR4Urj0
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=rm7fc_10.lzh
ロックマン7をFCにとどっちが先に完成させるのか

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 01:03:26 ID:L6L6pgev0
ちょっとFFやってみようと思ってすずめ愛好会の
サイト行ったら閉鎖されていた。
NES作るとき結構見ていたのになあ・・・

誰か保管している人いない?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/09(月) 19:30:37 ID:ZQyg92+O0
>>139
それFCじゃない死ねよ

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 00:28:08 ID:iRXuCZgY0
クラウドのLv○-2リミットを修得するのに必要な○-1リミット使用回数
大体ですがどうぞ。

凶斬り 10回
クライムハザード 15回
画竜点睛 10回

ユフィ以下略
明鏡止水 ○9回 ×8回
血祭   ○8回 ×7回
生者必滅 ○7回 ×6回


ヴィンセント撃破数
Lv2 ○50回 ×49回
Lv3 ○120回 ×119回

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 09:13:53 ID:iRXuCZgY0
シド撃破数
Lv1-2 ダイナマイト ○8 ×7
Lv2 ○75 ×74
Lv2-2 ドラゴンモッド ○7 ×6
Lv3 ○170 ×169
Lv3-2 大乱闘 ○6 ×5

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 09:20:08 ID:VkKwUu4r0
>>142-143
やるじゃない

145 :レブレサック村の住民に腹を立てるやつってガキだろ:2007/04/10(火) 09:53:42 ID:jGDxSzRO0
あれはおまえらの小市民ぶりを風刺してるんだよ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 10:06:55 ID:jGDxSzRO0
スレ立てようとして間違えた

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 10:13:27 ID:n7Kx3OtX0
まだこのスレ残ってるのか、応援するぞ
ところでドットは何色だい?

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 12:23:09 ID:Ww/3/b5NO
1キャラ4色
16色

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/10(火) 14:32:58 ID:Ev0tzWeg0
http://www.youtube.com/watch?v=bYR_f2LvSlM

これの1分50秒くらいにまとめサイトが一瞬出る件

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/11(水) 14:23:51 ID:FcdodEqu0
ほんとだw


151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 00:44:40 ID:JGOn2T850
本当に出てきたw
確かに今アセンブラやる人はいないよなぁ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 11:03:59 ID:8PM1lAdD0
ファミコン版Air オープニング
http://www.youtube.com/watch?v=zP2atoTMD20

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/13(金) 19:25:45 ID:mNU44i1g0
>>152
初めて観た・・・。K氏すげぇ。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/15(日) 00:04:02 ID:RUoD0TqJ0
把握

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 03:07:47 ID:+B6tc7Es0
なにか今すぐに必要な素材ある?

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 03:25:05 ID:X+VbhVs20
アセンブラやる人

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 17:34:02 ID:isM6r+z80
地味に効果音とか

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 17:36:46 ID:sMRw5PQq0
エフェクト

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 19:54:26 ID:f7ucAxvb0
よし、これからアセンブラ勉強してくる

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 21:34:58 ID:j/yagKXH0
>>59をオレがやるとバグるみたいだ。
最初始まって真っ暗闇でどこ進むかわからん。

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/16(月) 21:48:39 ID:uyMQOV+K0
まだやってるの?
過疎スレの残党の皆さん

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 03:49:00 ID:LREEWesQ0
エフェクトだったら出来そうかも
そういえば効果音職人がまだひとりもいないねぇ…

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 18:51:11 ID:1aCYgc1W0
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/379.gif
いままでに打ったエフェクトなど

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 19:45:58 ID:8wb0/++X0
Sugeeee

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/17(火) 22:54:02 ID:xaOy+Jep0
エフェクト萌え

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 03:15:00 ID:f3GHQe0j0
>>163
イイ!(゜∀゜)
リミット技のエフェクトはファミコンだとどうなるんだろ?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 22:56:22 ID:IMS4mkNY0
FCの効果音ってこんなんだっけ?
超究武神覇斬
http://kossie.run.buttobi.net/cgi-bin/up/src/kos0508.wav

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/18(水) 23:45:04 ID:FxB1UjMS0
ワロタ

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 00:24:54 ID:K2SwsrIi0
このやる気のないBGMはある意味凄い

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 01:30:39 ID:8ojlnKUE0
連続再生したらツボにはまったw

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 01:36:50 ID:N6BhUwSl0
>>167


172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 22:42:28 ID:YuyLf7RK0
途中までがんばったけど最後の「ぅうぃ〜〜〜〜!」で吹いた

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 23:38:38 ID:4970CSQb0
>>167
ノイズ成分を使おうぜw

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/19(木) 23:45:56 ID:0hj8KKQw0
バグったときの雑音みたいだな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 00:08:49 ID:sCaiEd2M0
一瞬パソ子がぶっ壊れたかと思った

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 03:01:44 ID:vMDsfdHt0
>>167
どうやって作ったんだ?
凄く気になるぞ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/20(金) 16:06:25 ID:IBCtrGvfO
>>167の人気に嫉妬

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 03:55:05 ID:yjj172fc0
最後の可愛いw
さすがにFCでもここまではいかないんじゃね?w

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 21:50:49 ID:QG4FkzXl0
>>167
やりたい事は分かるんだが、絶対違うw

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/21(土) 23:27:59 ID:CkhdRRxi0
もうこのスレ駄目だな

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/22(日) 09:13:09 ID:YXUqQoRu0
ファミスタかとおもた

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 00:55:44 ID:ZLQBNQ2B0
保守

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 08:01:39 ID:OlbS3lfc0
ドッターも音楽班も全滅
\(^o^)/オワタ

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/24(火) 23:24:37 ID:hqi0I7n60
>>139
エスケープ押したらロックマンが自爆したw


185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/26(木) 22:50:12 ID:Tgt9sQxdO
捕手

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 12:42:51 ID:G6fNPkyl0
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ff7_fcの
nes_ff7_src.zipを
NESにしてください

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 15:58:50 ID:MMJdjeTC0
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1177738024/

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/04/28(土) 20:08:43 ID:G6fNPkyl0
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ff7_fcの
nes_ff7_src.zipを
NESにしてください


189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 21:16:19 ID:zCSqZbY10
水面下で進んでいるのかしら・・?

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/01(火) 21:46:50 ID:KnZoZbRf0
神が今でも作業してるのか全くわからんが
俺は今でも期待してこのスレを見てはいる
しかしこの静かさはもはy(r

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/02(水) 14:57:41 ID:fsxPW1Zs0
この進行具合で音沙汰無いのはもう無理ぽ

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 00:20:37 ID:ctz0apro0
何か手伝えることがあればできる範囲で手伝うんだけどね。
アセンブラ? とかゲーム本体作る作業とかはからっきしなんだな。
で、多分そういうことする人がいないからスレの進行が止まってるんだと・・・。
労力とか考えると仕方ないことだけど、寂しいね。

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 01:26:34 ID:TIoJTBSW0
手伝えることを自分で言えない時点で無理

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 04:20:43 ID:JVJePGH40
こういう書き込みがあるたびに、特別な技術やセンスがなくても出来る事をいくつかあげるんだけど、
それを本当に実行した人はかなり少ないのが萎え。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 05:31:59 ID:tkaaenbN0
実行した人もいたけど今のところそれが役に立ったという実感がないからねー
GJ!と言われたきりだと「あんまり意味無かったのかな?」と思ってしまう

曲やドット絵素材もそうだけど保管庫で何年も寝かされるだけじゃさすがに支援続けるのも虚しいんじゃないかね
ゲーム製作がもう少し形になってくれば動く人も増えるだろうさage

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 05:46:04 ID:tkaaenbN0
あと製作側も進んで無くてもたまには顔出してさ
アセンブラ以外で手伝って欲しいものあったらガンガン言った方が良いぜ
なんだか今のスレはただの屍ようだ

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 06:11:11 ID:iXeAtnMq0
言っても無意味
本当にやる気があるのなら音楽なりドット絵なり自分で作るから

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 12:13:46 ID:JVJePGH40
>>196
ガンガン言うだけ言って、何も起こらないのもなあ…
前に言ったいくつかのことも、2%も実行されてないよ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 14:39:29 ID:TIoJTBSW0
ところでPSP版のFF1ってひどい出来だったよね…
全く進んでいないとはいえここの住人のほうがよっぽどFFをわかってる

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/03(木) 15:24:38 ID:CuI1dTHV0
>>199
PSP持ってないからどういう辺りがダメだったのか教えてくれないか?

201 :ダメサンプル ◆4Y2Y5YzVBs :2007/05/04(金) 00:50:54 ID:B1mv0Zj+0
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/380.gif

はじめまして。Vジャンプの攻略本見ながら
ビーチプラグを描きました。
パレットの使い方とか間違ってるとこあったら直します。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 01:21:31 ID:4Wcanjs80
こんな過疎スレに素材を透過しようとするとは
素材作るかは
ttp://www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/
保管されている素材をみて被ってないか確認したほうがいいよ、ちなみにビーチフラグはもう描いてある
既に書かれているのより良いものが描けると思ったら、描いてみるのも有りだとは思うけど

パレットは間違って無いけど背景は黒を使うように

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/04(金) 13:21:51 ID:1L259ToMO
>>201
でかいwww
三匹入んなさそう

204 :ダメサンプル ◆4Y2Y5YzVBs :2007/05/04(金) 21:30:48 ID:B1mv0Zj+0
すいませんビーチプラグはもうあったんですね…

ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/381.gif
グランドホーンです。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 01:06:02 ID:nIcoTS/KO
>>204
どっちかっつーとSNESっぽいな

難易度の高さがドット打ちの死滅の理由

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/05(土) 21:38:39 ID:jHXyCp9C0
>>204
上手いっすねー
パレットの使い方もあってまするよ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/06(日) 00:20:37 ID:d0jMAXG10
しかし、このサイズはウエポンクラスの様な……

208 :192:2007/05/06(日) 22:39:11 ID:cek/lPBl0
クラウドで実験した結果
Lv1-2 凶斬り 10回
Lv2リミットを習得するのに必要な敵撃破数は150(149では習得しなかった)
Lv2-2 クライムハザード 15回
Lv3リミット以下略は400(399では略)
Lv3-3 画竜点睛 10回

バレット
Lv1-2 マインドブレイク ○9 ×8
Lv2 ○100 ×99
Lv2-2 ハンマーブロウ ○8 ×7
Lv3 ○200 ×199
Lv3-2 アンガーマックス ○6 ×5

ティファ
Lv1-2 サマーソルト ○10 ×9
Lv2 ○120 ×119
Lv2-2 メテオドライヴ ○8 ×7
Lv3 ○240 ×239
Lv3-2 メテオストライク ○8 ×7

レッド13
Lv1-2 ルナティックハイ ○9 ×8
Lv2 ○90 ×89
Lv2-2 スターダストレイ ○8 ×7
Lv3 ○180 ×179
Lv3-2 アースレイヴ ○7 ×6


209 :192:2007/05/06(日) 22:42:51 ID:cek/lPBl0
ユフィリミット
Lv1-2 明鏡止水 ○9回 ×8回
Lv2 ○80 ×79
Lv2-2 血祭 ○8回 ×7回
Lv3 ○160 ×159
Lv3-2 生者必滅 ○7回 ×6回

ヴィンセント撃破数
Lv2 ○50回 ×49回
Lv3 ○120回 ×119回

シド撃破数
Lv1-2 ダイナマイト ○8 ×7
Lv2 ○75 ×74
Lv2-2 ドラゴンモッド ○7 ×6
Lv3 ○170 ×169
Lv3-2 大乱闘 ○6 ×5

ケット・シー撃破数
Lv2 ○50 ×49
Lv3 ○1000 ×999
Lv3は名前が設定されていないので空白。使用するとシステムエラーが発生するので俗称でシステムエラーという名前が付いているとか。
ゲージを貯めるのに時間がかかりそうなので試してはいない。


とりあえず、今までのと併せて全員分投下。
見辛いのは勘弁。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 13:05:02 ID:TJUFM2Y70
>>204
でかいけど。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
ドット絵ってちょっとやってみよう、ってカンジで出来ないんだよなぁ。絵心もいるし。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 18:23:30 ID:RVeSx6g10
チビキャラなら絵心はいらないはず
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/382.gif
パルマー、ザンガン、リーブ、ゴドー

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/07(月) 21:12:51 ID:rQYqzah60
ザンガン尻丸出しかと思った
リーブとゴドーの区別が難しいな

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 23:07:36 ID:E8Kw2p7Y0
スーファミ、ファミコン時代から人物ドットは
使い回しされてたことが多いし
あんまり区別つかなくても大丈夫でしょ

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/08(火) 23:16:43 ID:5PWTMbkxO
完全に同じなのと区別つかないのは違う気が

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 02:00:26 ID:CaJnIGk50
>>213-214
きさまらはんらんぐんだな!

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/09(水) 08:50:46 ID:sHvxCR040
>>215
のばら

はいいとして、ゴドーの白髪のメッシュの割合を増やせば分かりやすいのでは。

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 03:23:38 ID:6Sw6bu6AO
のばら

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/12(土) 19:11:12 ID:Q2cT85i30
最近過疎ってるねぇ。

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/13(日) 06:11:19 ID:+fchenX40
生きてるのか死んでるのかわからん
age

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:06:00 ID:FPiqwi1n0
のばら

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/16(水) 21:09:28 ID:+XFmkHuL0
きさまら はんらんぐんだな

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 11:16:05 ID:cxsB9gRX0
ちゃうねん

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 12:05:52 ID:0nYv2SqbO
のはら

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 12:21:27 ID:MX5t1bzb0
きさまら かすかべぼうえいたいだな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 12:39:32 ID:L1D57kar0
ちゃうねん

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/17(木) 13:02:20 ID:xkaW0kP50
へーちょ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 02:32:29 ID:4zV28LKH0
ニコニコ動画に目付けられたなおまえら

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 03:30:53 ID:kh8aRbV40
今の状況から考えるとむしろ好都合

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 13:24:40 ID:3qWUcAnj0
このまま廃れるよりは新たな職人を待った方がいいかもね
荒らされるのは勘弁だけど

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/18(金) 21:46:42 ID:dUY7DBrT0
ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定はニコニコで目だったせいで崩壊寸前だけどな
ついでにここも終了したらワロスw

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 17:26:54 ID:VhuT2Ws40
過疎杉だいぶまえからROMさせてもらってたが進行遅すぎだろ全体的に・・・

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 17:35:51 ID:4Tep78LK0
そういえばFF10をFCに移植するスレは完璧に死んだの?

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 17:36:57 ID:vAhjQ0rx0
俺に知識と技術があれば……

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 18:33:27 ID:3JXGY+rR0
暇はいくらでもあるのにね・・・

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 19:26:44 ID:b9XAr6Ga0
知識と技術が足りないんじゃない。
絶対に作りたいという熱意が君には足りない。
つまり乞食

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 21:51:46 ID:l0kVOFsi0
作ってるのか作ってないのかすらわからないんじゃ誰も集まってこねぇよ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/20(日) 23:05:50 ID:77pkd+Gq0
そもそもこういうのは一人で作るのが一番テンポ良く進む

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 03:08:18 ID:6juYUAU20
本気でやってくれるプログラマーが現われないと
これ以上は進まないよな

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/21(月) 20:09:26 ID:0PlqlPDk0
時間あると言う人にやって欲しいことはいくつかある。

敵データベースの作成
1.解体新書に載ってる敵のデータ全部書く
2.敵の出現率の測定+敵の攻撃パターンの発生確率
3.敵の攻撃力と防御力などステータスの概算

計算式使ってさ。誰かやってくんないかな。

何曲か作らせて貰った身としては必要な効果音が
どれだけあるのかが知りたい。凄い多いんだろうな・・・
ポーションとケアルは一緒でいいとか。

あと何より議論。ちょいとネタを振ってみようかと思うが
セフィロスとの一騎打ち終わったあとどうしよう。
星の危機そのまんま作れといわれれば他の職人さんなら
不可能ではないと思うがドット絵+nsfで8分ですよ。
しかも入力受け付けないんですよ。いいのかなそれで。

ここで、専用のドット絵を作ってみてはどうかと思う。
キャラのアップや今にも落ちてきそうなメテオとか。
これを動かせばちょっとムービーっぽくなんないかな?

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 07:54:07 ID:TtmmCDtT0
敵の出現率だがFF7はフィールド以外はランダムで敵が出現するのではなく、
一定のパターン(エンカウントテーブル)で
出現する敵が決められているのだが、これは再現できるの?

エンカウントテーブルならある程度見当つけてるから
それを他の人が検証してくれればいいんだけど・・・

241 :編成まとめの人 ◆GL/qlhUo8U :2007/05/22(火) 15:58:54 ID:+Y2u7o2S0
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/383.zip
以前作ったのが稚拙すぎたので改良してみた。
前のよりは原曲に忠実になったのではないでしょうか?

職人さんはじめ、皆に聞きたいことが二点
・モンスター編成リスト作成の続きやろうと思うんだけど、戦闘画面のキャプチャって要る?
・同時に効果音の録音もしたいけど、うpは音だけでいい?それとも動画で?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 16:24:55 ID:JzXyWxqk0
編成リスト、1番魔晄炉辺りで止まってるやつがそうかな?
キャプは無理だけど少しなら協力できるかも。
シナリオの進行とか関係無しで何処のでもいいのなら、ですけど。

>>239
ムービーシーンの再現は難しそうですね。
テキスト流して補完しつつ短縮とかもありなのでは?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/22(火) 23:49:52 ID:TtmmCDtT0
>>241
モンスターの編成ならだいたい調べ終えました。
エンカウントテーブルとセットで、と思っていたけど、
編成だけ先にうpしたほうがよいでしょうか?

戦闘画面は全てキャプすると1000近くなるかと・・・

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 01:04:44 ID:0hA7HBXL0
防衛割れまくってるのにゲブ本土布告してるのは何?

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 01:05:56 ID:0hA7HBXL0
超誤爆

246 :編成まとめの人 ◆GL/qlhUo8U :2007/05/23(水) 01:21:03 ID:+gEchu3b0
>>243
既に調べ終えられてましたか…
少しショックかもw
最近は過疎気味だったし、ちょっとした物でも小出しにしていったほうが良いかと。
他の人が動いてくれてるのが分かるとモチベーションも上がるし。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 05:33:15 ID:3N7Ap67W0
>>239
基本的にEDも含めてムービー的な表現はなくてもいけるとは思う
でも作りたいって人が居るならば作ってUPしてみて評判が良ければ採用ってとこなんじゃないかな
8分という時間に関してはPSと同じにはならないはずだから作ってみないとわからないけど良いんじゃない?

効果音は…よくわからないな
映像の表現が違う以上、必要な効果音もPSとは全然別物になるんだろうねぇ
ということは映像が出来上がらないとわからないような気がしてきた…

>>241
うおお久しぶりの曲UPですねぇ
画面のキャプチャは欲しい…けど結構大変な作業っぽいので無理にとは言わないです
なん実Vで実況やってた人が居たんで必死にキャプってたけど疲れた…

>>243
スゲェ…もう事を済ませているとはGJすぎる

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 07:41:20 ID:LluLDWHe0
伍番魔晄炉のに手を加えました。
これから徐々に追加していきたいと思います。
http://www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/pages/8.html

エンカウントテーブルを想定したものなので
編成の並びはあんまり綺麗じゃないです。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 10:52:45 ID:LJ67i+650
>>243
GJ!!
大変だったでしょう。
お疲れ様です。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/23(水) 21:38:48 ID:aHch7Bc30
演出班がいればいいなと思う。
妄想書くだけでいいがある程度のグラフィックの知識あるひとがいい。
ムービーとかイベントシーンでのキャラの動きとか画面効果とか。

たとえば壱番魔こう炉爆破した後、クラウドが走行中の電車の中に
入ってきたシーンどうするよ? など。

ドット絵だけだとなんか


    |┃三     ∩___∩
    |┃      | ノ      ヽ
    |┃ ≡   /  ●   ● |  <話は聞かせてもらったクマー!
____.|ミ\___|    ( _●_)  ミ
    |┃=___    |∪|   \
    |┃ ≡   )   ヽノ   人 \ ガラッ


みたいな感じになりそうでさ。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 14:23:45 ID:rljd/zmp0
案1
背景にクラウドが列車に入ってきた瞬間全員が注目しているような感じの一枚絵を置いて、テキストで補完。

案2
入ってくるシーンを3枚か4枚くらいの絵でアニメーション。

案3
単に効果音だけ入れてクラウドが普通に登場。


凝るのはここぞというところに絞って、なるべく簡素に進める方がいいかもと思ったり。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 15:35:41 ID:v7xrVApl0
現在の性能を駆使して、2Dでのリメイクてのとはまた別の
面倒さがあるのでしょうなあ。がんばっていただきたいものです。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 18:20:29 ID:Ag3nsgAY0
一枚絵って・・・
キャラチップに演技させようとかいう考えはないのんか

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 22:56:54 ID:40SBETe90
>>253
それじゃムービーじゃねーじゃんwwwwwwwwww

って事じゃね?

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/24(木) 23:06:10 ID:EX7xWe070
まあ一枚絵でいいなら大幅な労力削減になるからいいんじゃね?wwwww

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:19:42 ID:VJaNIYDV0
しかしFFで初めて「美麗なムービーシーン」が出たのが7だからな。
6までは全部キャラチップが演技してたんだぜ。
セリスのオペラシーンだって、戦闘中のグラと同じサイズのドット画が動いてた。
ファミコン、スーファミの時代に、「ムービー」なんてものは存在しなかったのよ。

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 00:38:03 ID:xoSZmAnP0
なるべくちびドットで再現したいな

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 01:22:59 ID:TVitEIep0
>>256
ムービーシーンこそないけどFF6のドット絵は芸術

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 02:46:08 ID:VJaNIYDV0
>>258
禿同。しかも、ちゃんとその芸術的なちびドットたちが演技してる。
「よくぞスーファミでここまでやってくれた」という感動があった。

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 13:23:10 ID:zfEQk3Lf0
ていうかファミコン移植と銘打っているなら1枚絵は邪道じゃね?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 19:06:57 ID:mkW6zhWp0
かもね
ドット打ちのキャラクターがファミコンの真骨頂だし
くにおくんとか信じられないくらいにキャラ分けが上手い

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 19:11:27 ID:/7dXTCdU0
FF7はムービーゲー(良くも悪くも)の先駆者であり金字塔だし、
そういう演出を一枚絵ではかるのも良いとは思うんだが。

FC時代だって、一枚絵はあったわけだしさ。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/25(金) 22:14:34 ID:6pQl0teh0
FCにおいて一枚絵ってそんなに表現力が高いんだろうか?
むしろちびドットの演技のほうが場面を現しやすいと思うのだけど

ちなみに一枚絵で表現すると忍者龍剣伝やダブルドラゴン2みたいな感じになると思って良いのかな?
(↓これだとわからないけど多少のアニメーションがある)
ttp://trernoth.cool.ne.jp/game/retro/ninja_ryukenden1/ninja_ryukenden1_00.html
ttp://trernoth.cool.ne.jp/game/retro/ninja_ryukenden1/ninja_ryukenden1_03.html
ttp://trernoth.cool.ne.jp/game/retro/ninja_ryukenden2/ninja_ryukenden2_00.html
ttp://trernoth.cool.ne.jp/game/retro/ninja_ryukenden2/ninja_ryukenden2_08.html

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 00:40:29 ID:2mUepxGW0
どっちでもいい 大事なのは作る人がいるかどうか

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 03:49:27 ID:UMkKhOpI0
>>263
同意。だいたい一枚絵だとファイナルファンタジーらしくない

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 04:26:41 ID:ZkfvVeKT0
いろんな考え方があるなぁ

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 07:31:50 ID:nKHZmvKB0
ファミコンでも一枚絵を連続的に流せばムービーっぽくできる
まあやらないだろうけどな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm133289

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 09:26:48 ID:z4mSXLJ/0
ま、外野がグダグダ論争かましたって何も進まないし、
こういう流れで頓挫するのはお約束だからね。
やる人が現れたらそれがデフォルトでいいんでないの。

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 12:36:51 ID:zJa2M8Mi0
ツクールならまだ手伝えるんだけどなあ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 13:22:28 ID:nDdzliXP0
>>269
>■その他
 RPGツクール2000、Javaアプレット、Flash等で
 ファミコン風FF7を作成しようとする試みももちろんアリです。
 作るかどうか迷わずとも、作ってしまえば勝ちです。

戦闘の再現とかは難しそうだけど
今話題に出てるイベント・ムービーでのキャラの立ち回りとかならツクールでも再現できるのでは?

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 22:11:15 ID:HuqbVEoE0
ツクールでも何でもいいから作って欲しいね
ここにある素材使ってファミコン版的なFF7を作ってくれるならツールは何でもいい

K氏も841@Part1氏も>>59氏も今のところ生存確認すらとれず
1人も生きてないなら終わっとる

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:27:54 ID:nKHZmvKB0
K氏はあちこちのスレで書き込んでるし
まあツクールだろうがなんだろうが、
いくら作りこもうがスレの本質じゃないからあくまで余興レベルの扱いだろうけど


273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:54:17 ID:dSLLWQW20
>>272
>いくら作りこもうがスレの本質じゃないからあくまで余興レベルの扱いだろうけど
お前は一言余計なんだよ…。
せっかく職人が来てもやる気なくすだろうが。
そのツクールの作品すらまだ出てきてないくらい流れがグダグダだというのに。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/26(土) 23:59:37 ID:HuqbVEoE0
余興だろうと完成させたもん勝ちだから良いんじゃね?
その本質とやらは今の状況じゃあと10年経っても完成の見込みがあるとは思えないよ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 00:13:15 ID:g7znzUyg0
だいたいドット絵班や音楽班はファミコンを前提に仕様に添って作ってるのに
ツクールみたいに縛りがない環境で作るとなると
色数や音源数に確実に荒が出てくるだろうし
第一そんなものの為に作ってきたわけじゃねーだろ
だから余興は余興と割り切るべきなんだよ

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 01:06:16 ID:cgFaisE60
余興という言い方が悪いんじゃないですか?
まあ今のテスト版が少ない状況より、たとえツクールでも実際に動くものが多くあった方が
マップやイベントでのキャラの動きとかがより現実的に見れていいと思う

ちなみ自分は自分が打ったドットが出てくれれば
それがファミコン「風」であってもいいと思ってる

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 02:03:13 ID:Gh4RjM56O
名古屋市の無職の男=竹石圭佑(20) 高校に忍び込み、女子更衣室で数人分の下着を盗む
24日午前1時10分ごろ、名古屋市内の高校に男が侵入、パトロール中の警察官に、建造物侵入の疑いで逮捕された。
逮捕されたのは、名古屋市の無職 竹石圭佑(20)容疑者。
発見当時、竹石容疑者は女子更衣室で盗んだとみられる下着数人分を所持していて、
調べに対し、窃盗目的で侵入したことをほのめかしているという。
警察は、窃盗容疑でも調べを進め、余罪についても追求している。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 02:07:32 ID:bMz7/p4c0
>>275
ツクールで試作して方針を決めて、
それを元にしてファミコンに移植するという流れで進めるのが現実的なんだよ。

全体像さえはっきりさせておけば、ファミコンでは無理があると判断された箇所は
後から省いたり変更することだってできるだろうし。

279 :K氏 ◆muLeAFKeyE :2007/05/27(日) 10:46:09 ID:m5o6QCxd0
ずっと居ますよー
いるけど,お手伝いのつもりで参加してるので,メインの方がいない今は作業してません.

前にも言ったと思うけど,ツクールとかで作ることに関しては賛成です.
ただ,そっちは全く手伝えないですけど…

作ってる人が面白ければいいじゃん的な考えなので…

#だからいつもきちんと完成しないんですが…

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 11:12:40 ID:q8GujXEU0
ガタガタ言ってねーでさっさ動くものをうpれや!

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 13:28:14 ID:FLfKIzBh0
1にねたでもOkって書いてるよな
何もしないくせにおまえらがケチばかりつけるから
職人が来ないでスレが過疎るわけで

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 14:25:15 ID:2lb5Vx7HO
>>281が真実

ケチつけりなら素材と一緒に

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 17:18:02 ID:H+6RtqYV0
にほ(ry

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/27(日) 22:30:47 ID:YM0y+Rzj0
K氏 ◆muLeAFKeyE氏が作ってないってことはメインの降臨待ちか
ツクールで作るしかないんじゃないの?
ところでRPGツクールってミニゲーム的な要素を再現出来るのか?

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:34:15 ID:FHsm3Agl0
>>284
それはユーザーの実力次第。
例えばRPGツクール2000にデェフォルトではない
FFタイプの戦闘を独自に作った奴もいるし、聖剣伝説のようなアクションRPG作った奴もいる。

さらに、RPGツクールXPならルビースクリプトが使えて自由度が高いから
FF7のミニゲームの再現も可能かもしれない。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 00:45:53 ID://brJB+k0
ハードル上げてんじゃんーよ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:35:18 ID:2SdUeyWu0
皆が言語使えないからツクールでって話になってるのに・・・

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 01:50:28 ID:PnBRK2sA0
ミニゲームはとりあえずいらない

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 02:35:41 ID:FHsm3Agl0
とりあえずこのファミコン版FF7のゲーセンは
店には入れるけどミニゲームは遊べないっていうのでいいんじゃない?
万が一作れる職人が来たら実装すればいいよ。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 12:55:01 ID:lhFiNPV10
他のアセンブラ班いないんなら
もうK氏がアセンブラ主導していいよ


291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 16:45:27 ID:FkzsAhtO0
ちょwおまえ何様w

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 21:44:24 ID:A6zvYw6r0
もうすぐFF3.5が完成するから、any-whereさんに乞うてみようぜ

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 21:45:12 ID:A6zvYw6r0
FF3.5はオリジナル作品でツクールじゃないにもかかわらず鬼完成度

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/28(月) 21:48:28 ID:WI1HyF1D0
>>292
その人のこと全然知らないけど、一仕事終えて一息付く時にこのgdgd気味なスレの企画を持ちかけても
快く応じてくれるような聖人君子なの?
可愛そうな気がするが・・・。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 09:47:56 ID:tNNCyBVR0
一時期FF3.5もリアルが忙しくて投げてたから無理だろ。
オレの有り余った時間を差し上げたいぜ!!

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 13:35:53 ID:JdNenIXJ0
よし、暇なやつ本屋でプログラムの教科書買ってこい
みんなで一ヶ月後にそれまでの成果を報告な!

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 14:46:17 ID:SO2dAYCL0
CとJavaの本なら持ってるぜ
うん、持ってるだけだ

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 18:38:41 ID:WYXFQd4F0
誰か暇ならマップ作ってくれ〜
エディタは何でもいいから。

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 20:23:30 ID:Ywbq5oPj0
>>297
仲間
自分タイピング遅いから
おぼえる気力がわかなかった

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/29(火) 23:59:54 ID:d/bzGfbi0
>>296
いきなりCやJavaを一からやってRPG作るはきついだろ。
俺は教科書でCもJavaも基礎はひと通りやって、簡易なゲームは作れるけどRPGは無理だったわ。
教育用のプログラム言語であるHSPでやってもきつい。

そもそもRPGって、数あるゲームのジャンルの中でも特にデバックが大変な物じゃなかったか?
商業作品でもRPGになるとやけにバグ多いだろ?
あの有名なドラクエ、FF、ポケモンですらバグ多いし。
ツクールでやってそれがやっと少し楽になる程度。

結論を言うとゲームを作ったことない奴がいきなりRPG製作始めるには
RPGツクール2000VALUE!を使うのが一番だよ。無理してもだれるだけ。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:18:54 ID:8ieG79qC0
というかファミコン移植だから言語はアセンブラ
旧時代の産物なので組める人がいない→圧倒的な人材不足
ということに今はなっている

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:20:17 ID:U4MiFVQp0
ツクールはいいものだと思う

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 00:40:30 ID:tAMbtRpj0
ツクールXPでファミコンFF作ってるよ。
全て自作だからそれっぽくなってきている。
もし誰か既にツクっている人いたらFF7は作らないけどね。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 04:06:52 ID:AlkpLt+m0
デバック(笑)

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 05:20:44 ID:Qy99sfa00
俺はC言語で

     *
    **
   ***
  ****
 *****

これが出力できるし
配列もお手の物だぜすげぇだろ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 11:06:52 ID:9vyLcVURO
俺もツクールで作ろうかなあ。
やっぱしツクXPのほうがいいよな?
2000じゃあしょぼくてやってらんないし。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 11:09:18 ID:tg8C8qzN0
ファミコン風なんだから95でもいいだろ

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 14:07:14 ID:AlkpLt+m0
>>306
技術と才能があるなら2000でも十分すぎるし
それがわかっていないお前にできるとは思えない

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 14:40:01 ID:jlmIOKrJ0
>>307
95はXPと同じ解像度だから2000のが妥当

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 16:27:32 ID:9vyLcVURO
ツクXPはスクリプトが使えるから魅力的じゃない?
スクリプトがあったほうが、よりファミコンに近づきそう。
2000はイベント組みながら自作だろ?
めんどくせーよ。

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 17:09:16 ID:fTMWdlWh0
作る気あるんなら2000だろうがXPだろうが作り始めてるんだろうけど
こんな事で議論してるようじゃ誰もやらないだろうな

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/30(水) 23:19:48 ID:U4MiFVQp0
イエスアイアム

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 21:31:34 ID:6eB0aSBX0
ミュージックとかどうすんだ?

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:09:34 ID:Daa0TadO0
>>313
>>1ぐらい見ようぜ
それとも効果音のこと?

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/05/31(木) 22:10:28 ID:DNdFbK+S0
BGMはそれ以外全て終わってから追加しても問題無いから気長に行けば良いのでは。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/03(日) 16:38:42 ID:7iGIB+Gm0
hosh

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/04(月) 21:31:02 ID:Q+7nMafr0
ho

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 02:05:29 ID:IluqHThc0
h

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/06(水) 23:59:58 ID:GSr/i+O3O
しぬぞ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 00:22:18 ID:+XT0WPEQ0
この めすいぬ め!

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 01:31:58 ID:pvOK50jS0
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 10:28:49 ID:GANU7TX90
やめろおおおお

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 14:06:43 ID:hNfNeCFV0
のばら

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/07(木) 21:43:14 ID:B/YQyIZ50
あぷろだのデータ消えてないか?
あとグラフィックスWikiの編集が出来ない…

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 11:33:55 ID:ARSVgmAV0
>>324
あぷろだは時限削除だったと思うよ

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 21:30:32 ID:M5p7Jzme0
こんさばてぃぶ!

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 23:48:20 ID:g6sG06F/0
wiki編集できないって、どんなふうに?
メニューとかの管理者しかさわれないところ以外は普通に編集できると思うけど。

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/08(金) 23:49:16 ID:g6sG06F/0
またsage忘れた・・・

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 00:53:04 ID:ZXCx5p560
というわけで、wiki に Part6 作ったよ(Part3,4,5から行ける)。
ttp://www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/pages/44.html

でも、画像とかアップされたの全部保存していたつもりだったのに、
>>163 の 379.gif は保存し忘れていたみたい。
誰か持っていたら wiki にアップお願い!

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 22:40:58 ID:EBESeBP70
>>329
乙!
しかし6スレになってから素材うpが減ったなぁ・・

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/09(土) 22:44:29 ID:BtA0MMB60
きながに待とう

332 :AZRAEL ◆zMyrw5Fuo. :2007/06/10(日) 01:37:22 ID:hUL5xqB40
>>329
乙です
前に教わったwikiのやり方忘れてしまった…

神羅屋敷です
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/384.zip

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 01:52:16 ID:AaQe/dsg0
>>332
雰囲気あるね〜。いかにもヴィンセント出そうw

334 :AZRAEL ◆zMyrw5Fuo. :2007/06/10(日) 01:53:15 ID:hUL5xqB40
古代種の神殿セット
修正したり立体迷宮追加したり、時計を作るのは無理っぽいんで勝手に変えてしまったり
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/385.zip

最近製作も止まってるみたいだけどまだやる気のある人いるのかね?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:01:36 ID:hUL5xqB40
Doorbull
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/386.gif
Kelzmelzer
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/387.gif
AncientDragon
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/388.gif
RedDragon
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/389.gif

これで古代種の神殿に必要なものは大体揃ったんじゃないかな?
ツクールでもイイから誰か作ってくれないかねぇ

>>333
出そうってwお化けみたいだ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 02:42:14 ID:A7vh8FYt0
fantastic


337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 20:43:21 ID:PcBajWAwO
すごすぎる…

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 22:39:13 ID:X/pS69mxO
みんな>>334>>335
乙!ぐらい言おうぜ!

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/10(日) 23:54:37 ID:T0a5h/3e0
>>332
乙っす

ラストセフィロス
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/390.gif

イリーナ
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/391.gif

やる気はあるよ!
・・・去年の今頃ほどじゃないけど。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 00:07:20 ID:FpOPhmSq0
良スレ発見

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 02:47:25 ID:gjmRhVDB0
GK乙

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/11(月) 07:24:32 ID:dmcpu4+e0
プリシラ希望

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/11(月) 16:32:08 ID:Vfqr3fHd0
おまいらあいしてるよ


344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 09:29:04 ID:ck46R+Lm0
hosh


345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/12(火) 14:01:44 ID:00B3PQbp0
既に死んだスレかと思えばうpラッシュがあるから不思議

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 01:46:35 ID:fPxtfqms0
捕手

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 14:41:59 ID:1iZ2vbFy0
なんどでも蘇るさ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/13(水) 21:04:03 ID:+nk6pGI30
誰かがゲーム作らないとゾンビ状態

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 00:45:28 ID:B2+V1KsQ0
何が足りないってプログラマが足りない

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 03:44:12 ID:xYNM8hXM0
841@Part1氏とK氏 ◆muLeAFKeyEが手伝ってくれたのは奇跡みたいなもんだからな
次の奇跡を待つしかないな

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/14(木) 21:46:23 ID:Ltm29HRG0
hosh

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 19:47:22 ID:gvBuCEzn0
ウータイ作っていいですか?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:36:38 ID:gzPs8bNjO
よかですよ。

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/15(金) 22:50:10 ID:H1i17Uus0
>>352に期待

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/06/16(土) 01:22:22 ID:CA7oBlWz0
潜水艦ゲームつくってください

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 17:33:42 ID:1oOmdtxP0
ありがとうごじます
ウータイ出来ました。効果音もちょっと作ってみたので
使えそうだったら使ってください

ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/392.zip

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 18:13:00 ID:L9QJ/vLN0
>>356
あれ?GJじゃね?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 19:16:27 ID:DsBmATeS0
>>356
GJだ

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 22:38:44 ID:fJfuk3ke0
>>356 ナイス!
効果音も結構いい味出してるぜ!

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/17(日) 23:09:56 ID:1KTH31mW0
>>356
雰囲気出てるぜ。最高!!
ウータイをファミコンで表現したら、絶対こうなるな。
効果音もグッジョブ。
考えてみれば、サウンドは久々の新作だな。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 00:05:20 ID:mDuxOrlS0
>>356
トラインいいね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 13:45:51 ID:DT1781Vq0
>>356
GJ!!!!

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/18(月) 18:12:57 ID:3V6L+7jx0
>>356
凄いね
前から思ってたんだけど、こういう効果音ってどうやって採譜するの?

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/19(火) 18:14:35 ID:LNLHq69i0
ウボァー、たくさんレスありがとうございます

>>363
自分の場合、Wpak32で速度落として録って(1/4くらい)
SONARでピッチ調整してぺんちゃんの不思議なけんばんで採譜してますよ。

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 01:44:17 ID:bTP8zCbL0
すまんがこれは何用のファイル?

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 16:09:04 ID:nuPF383b0
[ファミコン] FC版AIR OP ボーカルバージョン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm133289

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 17:12:59 ID:jTgpyD/60
もう何回見たことか

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 20:13:37 ID:L2pPyb9r0
ファミコンポとか作者に聞かせたい

369 :K氏 ◆muLeAFKeyE :2007/06/20(水) 21:21:46 ID:9g2VI7nr0
Famicompoなら普通に知ってますよ…miniが付く前の第一回の公開前から…
Izumi.さんとは何度も会ってたし…今どうしてるか知らないけど.

これは「DPCMではなくPCMで強引に音を鳴らしながらどこまで出来るか」
をテーマに作った物ですので,クオリティとか気にしてません.
ファミコンの既存のMMCで,この長さの曲が8bit(鳴ってる音は7bit)PCMで
ROMに載せられるギリギリのビットレートがこの音質なわけです.
PCMを鳴らすために,初期化部分以外の全命令のクロック数を計算しながら
コードを書いた,という所に注力したプログラムです.
NMIとか切ったまま動かしてます.

で,mck組み込んだのならこっちにあります.
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm111838

てかPCMの方は作ったのもう6年近く前なので…今更つっこまれましても…
今気づいたけど,第一回の初代Famicompoより1年半ぐらい昔ですね….
聴きようがないですよw

#ついカッとなってスレと無関係な長文スマソ


370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/20(水) 21:46:55 ID:y9qj43sU0
まとめサイトの出来だけでもwktkするぜ。
みんながんばれえー

371 :368:2007/06/21(木) 00:19:34 ID:YK+csiYO0
>>369
違うよ、366の動画の作者のことだよw
勘違いさせてすまん

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 10:21:36 ID:HQ0qcoe20
いやK氏がその…

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 10:49:53 ID:1r5Q7lHW0
ワロタw

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 16:56:18 ID:H57PR1DeO
K氏作じゃなかったっけ?ww

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/21(木) 16:58:26 ID:cgchRdid0
どのmapper使うんだ

376 :K氏 ◆muLeAFKeyE :2007/06/21(木) 21:05:44 ID:zhVz1+fR0
昨日は変なテンションだったんだよ…
いろんな意味でごめんなさい…
ほんとにすまん…

>>374
>371の「動画の作者」ってのはキャプチャした人の事じゃないかな…
キャプチャしてYouTubeとかニコニコとかにうpしたのは俺じゃないから…

>>375
FF7ならMMC3で進行してました.
>369の動画のならMMC5.

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/22(金) 23:55:00 ID:pdEVnTvQ0
ホスターゼ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/24(日) 20:26:37 ID:LT9DLI6X0
hosu

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/25(月) 13:22:00 ID:oglsR+gu0
>>356
GJ!!できればMP3もホスィ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 15:27:14 ID:FFo2x53W0
hosh


381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 22:53:57 ID:dy4/V2Ul0
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/395.gif
うpされていた顔グラの修正とセフィロスです

ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/396.gif
プリシラ、ブーゲンハーゲン、ザンガン(お尻をマントに)修正です
ブーゲンは怪しい中国人みたいになってしまった・・・
あの人って普通に歩いて移動してましたっけ?浮いていた印象があるのですが

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 23:06:28 ID:Hq0RSx3n0
>>381
ブーゲンハーゲンはういてるよー。
gj

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 23:32:25 ID:CHwAh2I/0
>>381 イージャン!イージャンスゲージャン!!ヽ(゚∀゚ )ノ

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/26(火) 23:37:32 ID:vZzuEVDB0
>>381
とってもいいGJ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 00:47:50 ID:1DkkCccH0
再うpきぼん!

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 00:57:43 ID:F175U1wp0
なんかつながらないですね

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 01:05:00 ID:F175U1wp0
つながらないからwikiからうp
ttp://www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/?cmd=upload&act=open&page=%E5%9B%BA%E6%9C%89%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9&file=iroiro.gif
子供修正、プリシラ修正、おじいさん、和風な人

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/28(木) 01:20:32 ID:1DkkCccH0
>>387
サントラ聞きながら見てるといろいろ妄想だけで楽しめる俺ガイル
GJ!

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/06/30(土) 15:10:00 ID:JRDDEUHj0
hosu


390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/02(月) 11:27:24 ID:hczj9ue70
hosuhosu

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 01:35:27 ID:GwAhsqSa0
hosuhosuhosu

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 08:15:00 ID:jnyO5MnbO
hosuhosuhosuhosu

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 15:26:35 ID:oUtisGAF0
hosuhosuhosuhosuhosu

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/03(火) 19:20:24 ID:oH45ijyvO
主歩主歩主歩主歩主歩主だけど

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 12:32:25 ID:qyKq7yWR0
出所出所出所出所出所出所出

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/05(木) 18:23:09 ID:tgbBAM4TO
>>395
お勤め、ご苦労様です。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 01:47:05 ID:Nr/wAu8hO
>395
無事お勤めを果たされた先輩に敬礼!!∠(_ _)

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 22:04:10 ID:rou7Vozv0
顔グラつくったんだがどこにうpすればいいんだ?

つーか時間的にとりあえずひとつしか作れなかった…すまんだ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 22:07:53 ID:VMHTHw270
>>398
>>1のうpスレかwikiへドゾー
wikiは外部リンク規制(?)があるようで
基本的にうpスレへのうpが推奨されてるみたい

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 22:16:16 ID:rou7Vozv0
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/397.bmp
>>399
サンクス。つっても俺はこの程度の技量なんだが…
果たして需要はあるんだろうか

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 22:31:45 ID:VMHTHw270
>>400
乙、乙
wiki見たけど顔グラって意外と出てなかったのね

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/06(金) 22:38:43 ID:rou7Vozv0
>>401
かなり人少ないというか過疎ってる感じだね
とりあえずテスト終わり次第全キャラ作るわ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 01:51:30 ID:OwluZdVGO
>402
乙 期待してます

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 06:26:30 ID:RZf5DfhV0
とりあえずbmpやめてくれや

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 16:15:25 ID:G4uR2ElWO
続きはgifで!

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/07(土) 19:48:47 ID:GBD9WO870
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/398.gif
>>404>>405
bmpでホントすまんかった。
とりあえずメニュー的なの作ってみた。
3人共通の三色にしてるけど考えてみたら多分全員違う色使えるんだよね…orz


407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 11:58:09 ID:foAXIlxQ0
>>406

次も期待してます

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/08(日) 17:55:53 ID:U7bV/cJF0
>>406
メンバー入れ替え時のことを考えると共通の方がいいかも?って昔言ってた気がする


409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 08:08:33 ID:MGDOjEc2O
>>406
テロリストワロタw

四色でもいけそうな気が

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 13:28:16 ID:aSI0TBRf0
>>406
テロリスト吹いたw


411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 14:16:17 ID:PgP7EKl30
まあ、いい言い方すると「レジスタンス」なのかね。
ティファは「ウェイトレス」?

しかし、すごいもんだなあ。

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 21:33:59 ID:jaz93sgB0
その発想は無かったわ

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/09(月) 22:36:36 ID:7t4IJXge0
バレットはガンナーとかどうかな
ティファはグラップラーとか モンクっていうと僧兵みたいな感じだから

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 03:27:59 ID:ghcKp2G/O
ヴィンセントは強化人間だな

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 03:42:51 ID:JeCnzpFe0
改造人間だろ・・・特撮的に考えて

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/10(火) 11:21:30 ID:YNJggxfG0
ちがうよ、ヴィンセントは「ねぼすけさん」だよ

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 01:05:14 ID:65MBouUcO
バレットは髭のオジサンでいいやん

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 01:29:09 ID:ewMdfHtf0
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/399.gif
やっとできた…今回はお遊び無しで。前回のテロリストも真面目に書いたんだけどね^^
下の3人はオマケだから適当。レノとザックスなんかはBCの顔だし…orz

まだまだ改善すべきとこありすぎ\(^o^)/ユフィちゃんかわいくないし

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 01:39:38 ID:OAMJEqGF0
>>418
乙。
「自称元古代種」漢字が6文字か。使えればいいんだけどね。
使える文字ってある程度限定したんだっけ?これから?
(確かXIIIとか晄とかは使えるようにしようって話だったような気もする)

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 01:48:45 ID:gwIF2XYiO
なんか漢字つかう方向だったような。

やっぱり記憶とりもどすまで元ソルジャーなんだろうか。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/11(水) 23:54:05 ID:gyDy7WyN0
エアリスの肩書きが厚化粧に見えた

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 09:10:53 ID:opcmmYW60
ネタバレになるからエアリスの職業最初は伏せないとな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 11:17:26 ID:Qw1AafqZ0
じゃ「花売り」で

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 17:06:42 ID:SoN2PzoT0
ルーファウス 「おまえたちはなんだ?」

クラウド 「元ソルジャー・クラス1st、クラウドだ!」
バレット 「アバランチだ!」
ティファ 「同じく!」
エアリス 「・・・スラムの花売り」
レッド]V 「・・・実験サンプル」

果たして一本1ギルの花売りで生計が立てられるのだろうか・・・
ttp://sousui.jp/~creampanda/b-subpage2-7-4.html

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/12(木) 22:14:48 ID:ckLB4f800
>>424
確か相手によっては高く売りつけてなかったっけ?
(蜜蜂の館前)

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 22:09:48 ID:D9RLgNa30
だから花売りは売春婦だって言ってんだろ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/13(金) 23:45:15 ID:zlnDrp/0O
こりゃ花じゃなくて、春を売ってたほうがいいんじゃねぇか?

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/14(土) 06:54:32 ID:LL8z5YYx0
はながあるうちにな

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 02:19:42 ID:b/uka8ot0
う、うまいw

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 14:13:09 ID:WaSsMNmJ0
戦闘のみ
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/400.lzh
動かなかったらごめん

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 14:22:46 ID:/NAIleXf0
>>430
GJ。
良く出来てる。

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 14:52:03 ID:WaSsMNmJ0
すみません
上げたばっかですがケット・シーの力とモンスターの能力に
間違えがあったので修正しました
あとおまけを少し
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/401.lzh


433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 18:34:51 ID:F2ZIulEe0
>>432
すげえよ貴方
GJ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 18:49:28 ID:U4EvYZwh0
>>432
これ何で作ってんの?

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 19:24:40 ID:WaSsMNmJ0
>>434
HSPで作りました

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 21:29:25 ID:ZecgGkdq0
>>435
ナイス!!

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/15(日) 23:15:22 ID:kvV7rANQ0
>>435
つええ・・・

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 15:46:14 ID:u4lqlvG30
設定イロイロ変えるといろんな難度が楽しめる!
>>435 YOUグレートだぜ!

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/16(月) 23:37:19 ID:2Lcrz9tx0
>>435のGJやってて思ったんだが、
カラフルでもファミコンっぽいっていうのもなかなかだな!
おつ!


440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 05:31:55 ID:MnKtGV7G0
クロゲパに投稿来てるな
管理人がコメントくれって言ってるぞ
ttp://cgp.s5.xrea.com/

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/17(火) 14:44:17 ID:4iVagkX00
sageろ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/18(水) 03:35:47 ID:TzCxHyv40
ageて職人呼び込まないと先が無いぞ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/19(木) 22:14:41 ID:/22TVLLj0
hosu

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 09:55:59 ID:ZhtZ/n1u0
hosuhosu

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/20(金) 21:14:54 ID:lWpDke/f0
age

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 11:32:47 ID:vVv6lcgU0
ageage

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/21(土) 15:53:59 ID:uRHA9Cjp0
エアリスは売春婦じゃないよ。花売り。
確かに1ギルの花じゃ食ってけないけど、その他もろもろで儲けてるんだよ
鉢植えとか、一輪挿しとか、腐葉土とか、ハイポネックスとか、支柱とか、、、

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/22(日) 23:45:56 ID:KxZdGPWq0
>>447
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\::
  /             \:::
 /                  ヽ:::
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 ヽ         ー .::::::::::::::::::ノ:::
        >  ~ノヘ
   _, ‐'´  \  / `ー、_
  / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ     )::::::::::::)
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  'い ヾ`ーー'´´'ー'ノ''  イ      ):::::::)
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     ハ ヾ)にノ(_______○;;;)
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 |          |   \   \ |     /   |   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄      ̄ ̄

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/23(月) 13:18:06 ID:6ievAT+O0
↑わろた

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/24(火) 02:32:45 ID:BmmPSkftO
保守支援

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/26(木) 12:21:21 ID:ZIrhgGK80
conservative

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 16:41:07 ID:HtI9WEB60
だいじょうぶか

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 19:45:23 ID:r/PkcoQq0
大丈夫じゃないから保守ばっかなんよ。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/28(土) 20:43:54 ID:2YLeiTeD0
職人さんが何か投下しなくても、語れる話題はまだまだあると思うけどな。

私的にはバグをどうするのか気になる。
防具の魔法防御が反映されないとか、Wアイテム2個で素早さが255になるのとか。
修正すべきか否か、結構大事なところだと思うんだ。

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 00:29:54 ID:8kP0Tb+D0
PSPのファミコンエミュでFF7したいんだけどマダーーーー!?

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 00:37:46 ID:huX2UueF0
防具の魔法防御は修正してほしいところだけどなぁ。
魔法防御が高いからこその防具も用意されてるし、
修正して損する人もいないだろうから、問題ないと思う。

Wアイテム2個のバグはインター版で修正されてるけど
あると便利だよね。

あとWアイテムのアイテム増殖が大きいところかな。
これもあると嬉しいけど。

都合よすぎか?w

457 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:23:07 ID:dRxGRx4qO
>>456
自分としてはいいとこ取りで問題無いと思うけど
出来るだけ忠実に移植してほしいって人もいるだろうしな。

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/29(日) 23:48:51 ID:9pIn8dep0
基本は忠実に再現でしょ?
余裕があって暇で暇で仕方がなかったらそういうのも別に作ったらいいと思うけど

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 08:38:09 ID:ztBJbz4H0
マジな話やったもん勝ちのような気もするけど

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/30(月) 22:28:40 ID:gFLMtDvK0
>>459
最終的に判断するのはプログラマになると思うけど、
住人の意見を聞くに越したことはないでしょ。

音楽班も言ってたし、ドット班も同じような感じだったから、
雰囲気を壊さない範囲でのアレンジ(修正)はいいんじゃないかなあ。
もちろんより面白くなることが前提だけど。

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/07/31(火) 12:03:23 ID:WnFEiZRO0
>>460
それもそうだね、メンゴ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/01(水) 17:47:01 ID:o8Rqzc+V0
まだ進んでたんだな

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 21:08:39 ID:4sZf0ckk0
プログラミングてなんのソフトつかってるの?

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 21:55:15 ID:lhdTDwtP0
は?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/02(木) 23:25:28 ID:JhR9HtzK0
うpスレにラムウ来てた

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/03(金) 19:21:55 ID:HhNsty+20
で、何が問題でこんな停滞してんの?

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/04(土) 14:44:10 ID:nV8qu7FU0
>>466空気よめカス

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 03:38:53 ID:vs7Rbqkk0
は?

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 04:59:54 ID:20igdAGK0
ひ?

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 05:18:58 ID:PGnpCli8O
ふ?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 10:24:18 ID:9QFq0HjIO
へ?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 13:36:19 ID:yI1hhyM30
阻止

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 15:26:20 ID:PGnpCli8O
>>472空気よめカス

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 16:10:27 ID:RI+h3yGY0
>>473
夏休み楽しい?

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 17:33:21 ID:9mSHdeg90
「ほ?」まで待ってから「サッポロ一番カップスター♪」だろ!

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/05(日) 23:49:01 ID:RGjU15HP0
>>475
それで喜ぶの? ゲスめ!!!

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 01:27:47 ID:pPgS7kZ40
>>475
ブタ野郎め!!!

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 07:02:36 ID:8LON7Ro6O
>>476-477
夏休み楽しい?

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 19:36:28 ID:pPgS7kZ40
>>478空気よめカス

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/06(月) 21:04:37 ID:22UamAUZ0
空気?何それ?おいしいの?

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 10:38:29 ID:NiNqmjYG0
>>479空気よめカス

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 10:58:00 ID:JieVxrPZ0
逆ギレッスか?顔真っ赤ッスねぇ!!wwww

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/07(火) 15:30:29 ID:YJajkgj00
>>468-482
自演乙

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/08(水) 00:30:47 ID:FPHdne0UO
お前らつまらんからもういいよ。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 11:38:40 ID:IVQ6HPb60
つまらなかろうがなだんだろうが
保守になるから俺は一向に構わんッッ

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 17:37:12 ID:aV9mAW3F0
sageじゃ保守にならんと思うが…

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 17:42:13 ID:tzh+e6Rn0
最終書き込みで判断されるんでsageでも大丈夫
他の過密板とかは知らないけど

ただ、今人大杉なんでageてもいいかもね

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/09(木) 18:41:42 ID:BUpTFJ340
そんなこと言うとageちゃうよ?

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/10(金) 15:29:09 ID:vM+vp2u/0
>>486何も知らない夏休み厨乙

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 03:23:46 ID:hDWcIUKvO
じゃあ俺もageるわ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/13(月) 04:41:56 ID:QEzb8+KrO
じゃあ俺も

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/14(火) 00:15:26 ID:N32py0wu0
FF7は神ゲーというほどではないのに、スクエニはいつまで頼るつもりだろうか 【FFZ展示会を開催】
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1187015100/

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 03:56:13 ID:zefr3j9uO



494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 04:21:14 ID:9/mcuoidO
あげ

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/15(水) 08:59:23 ID:TlgpsSbQ0
携帯とかどんだけチキンなんだ

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/17(金) 00:42:43 ID:/mjQKf+yO
携帯あげ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 02:15:53 ID:ulL220jdO
携帯あげ2

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 18:58:32 ID:j7jEUhr+0
俺はFF通してやってる自他共に認める熟練者なのだが先日ゲームに無関心だった姉が急にFF7を貸してくれと言って来た
俺はどうせFF7のキャラ目当てだなと踏んでいたんだがどうやらその通りみたいで、腐女子仲間に何を思ったかFF7ACを借りて見たらしい
そういうの嫌いだから俺は「いや、そういうのでやって欲しくないから」と言ったら何か必死な顔して出て行った
そしたらムキになってなんか中古で買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた
しばらくは俺も放置していたんだが何かたまたまのぞいて見るとエアリスとか貧弱PTでもう見てられなかったから
「何でエアリス使ってんの?ティファのが強いしエアリス死ぬよ?」ってやさしく忠告してやったらなんか顔真っ赤にしてコッチにらんで来た
俺は「何?」って言ったらすごい形相で「クラエアがデフォだしティファとかブサイクで醜い女入れたくない」とか怒鳴ってきた
そこまで俺はティファは好きではなくむしろ強キャラでモンクタイプが好きだったから言っただけなのになんかカチンときので
「は?エアリスってリミットゴミでしょ?それに強制離脱するから育てても無駄」と正論言ってやったら今にも俺を殺してきそうな殺意を向けてきた
実際俺は不良界でも結構有名でケンカとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった
実の弟の俺にリアルで殺意向けてヤバかった

http://www.amazon.co.jp/gp/cdp/member-reviews/A16YHTUH1BCMQH/ref=cm_cr_auth/250-5128052-8062617?ie=UTF8&sort%5Fby=MostRecentReview

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 23:49:07 ID:ZSlY/O380
おお、いつの間にか >>163 の絵が wiki にアップされてる!
初めて見たけど、すごいね。凶斬り使ってみたい。
誰か知らないけどアップしてくれた人ありがとう。

というわけで今までのアップしました。
ところで、うpスレのラムウは、wiki に載せた方がいいのかな?
こっちに書き込みが無いから未完成品扱いで放っておく?


500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/18(土) 23:49:46 ID:ZSlY/O380
最近sage忘ればっか・・・

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 15:16:31 ID:qrGTDxsk0
>>498
宣伝妨害wwww

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/19(日) 22:31:26 ID:y4TFBHuCO
>>499
乙です!
ラムウも載せていいんじゃないかな?完成品がうpされたら差し替えればいいだけだし。

>>498
このコピペ流行ってるの?別スレでも見たけど。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/21(火) 02:27:32 ID:hE1ZKLAG0
>>502
了解っす。

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 03:00:28 ID:H1/WrMdGO
2日たったので上げます

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:11:45 ID:1+bU4e150
宝条たんの鬼畜★日記

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:53:39 ID:3LXX8xOo0
sageろよハゲ。落ちねえよ

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:45:11 ID:eR5VBur+0


508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 02:12:16 ID:S6wMGnvU0
.             ___
.           /,、ミ、,,,_,,_ヽ
         ./        ヽ \
        /           ミ |
        |''''''ヽ  /''''''ヽ ミ |
        | (●)  、(●)  :⌒1
        |////⊂ ////   ノ
.        | ────  ヾ \< ア ジ ア ン ★
.         \ヽ__丿  / \,;~
          ヽ___. /
         /\;;;;;;;∀;;;;;ヽ
         |_  \    |ア
         | |\ |;;;;;8;;;||

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:21:04 ID:snDuZqM30
誰か>>430>>432を再うpしていただけませんか?

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 21:01:36 ID:nFGilNrD0
>>509
ほい。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/403.lzh
>>432のは>>430の修正+αなんで、>>430のは無くていいでしょ。

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 18:11:01 ID:OKG3vULD0
age

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:28:07 ID:XUAgLla+0
保守

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:58:04 ID:/0xOLyOk0
age


514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:03:29 ID:b8lDCjk90
宝条たんの鬼畜★日記

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 08:13:26 ID:jWkGfQhb0
sage保守ね 頼むよ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:58:49 ID:tb9bfxAD0
ホッシュ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 23:07:43 ID:mU8PfKSCO
hage

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 02:25:17 ID:aLjEor890
このスレもうだめだろ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 10:49:40 ID:nsKkCnhvO
まだだ!まだ終らんよ!

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 01:49:50 ID:ulPP9n9W0
なんか速度落ちてきたので
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/404.jpg

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/11(火) 19:13:38 ID:2T9VeyRq0
なんぞこれ?

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 13:36:09 ID:sEqvU/jG0
なんぞとかキモイから持ってくんな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 17:54:29 ID:O0kb0zTU0
片翼の天使 ファミコン風
http://www.nicovideo.jp/watch/sm710627

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 20:21:25 ID:5+X2a4TG0
>>520
お、もしかして、プログラマさん?
わくわく。

>>523
なかなかおもしろいね。
でもおれは音源化リストlにある方が好きだなー。
そういやあそこの管理人さんどうしたのかね?
ウータイまだアップされてないし。

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 20:52:27 ID:fjA8t1J60
これ欲しいなw
ttp://www.geocities.jp/rinkaku89/pachigame3/63_fc_ff7.html

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 23:40:23 ID:C/PMYAri0
>>525
お!なんだファミコンの7あるじゃん!これでいいじゃん!
と一瞬思ったがひどいなこれは
でもどこまでちゃんとストーリーとか作ってあるのか気になるな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/12(水) 23:49:34 ID:NnXHmzDJ0
バレットかと思ったらデラーズ閣下じゃねーかよwwwww

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 01:55:27 ID:Lxf9ryPBO
デラーズ閣下wwwwwwww

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 13:52:39 ID:EvO+EjgD0
ガンダムクソワロタwwwwwwww

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 20:19:41 ID:4f2buCI20
こういうパチモノって吸い出されてどこかに流れてたりするのかなあ。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/14(金) 02:38:15 ID:CPpJfsDb0
>>523
ニコ厨乙

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 13:50:24 ID:b1sb4SiW0
hosu

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/16(日) 18:36:57 ID:KQjJ9xVY0
ピコピコ武神覇斬って前スレでしたっけ?

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 17:52:05 ID:V9jLmzQX0
167 名前が無い@ただの名無しのようだ 2007/04/18(水) 22:56:22 ID:IMS4mkNY0
FCの効果音ってこんなんだっけ?
超究武神覇斬
http://kossie.run.buttobi.net/cgi-bin/up/src/kos0508.wav


535 :533:2007/09/17(月) 18:19:28 ID:huFl1BL10
ああ。わざわざどうも

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/17(月) 18:40:03 ID:ZofLVSwD0
おお、いつきいても面白いね

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 05:03:51 ID:aADoC4H9O
ワロタ

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 07:30:34 ID:evTdU0l+0
何か進捗があれよ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 21:38:42 ID:Q1pPhpKu0
じゃあ、進捗といえるかどうか分からんが・・・
AZRAELさんには悪いけど、古代種の神殿外観(>>334)、勝手に修正。
影を付け足しただけで、大した修正じゃないけどね。
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/405.gif
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/406.gif

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 00:00:06 ID:i5j9Y6Rz0
全部完成の暁には、何MBくらいになりそうなの?

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 10:15:56 ID:mqJ9aJRF0
カセット○本組み、とかいう話が出ていた気がする。
ttp://drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1140367210/
を、「カセット」とか「バイト」とかで検索してみるといいよ。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 22:05:04 ID:UjLBWdH90
マッパーはMMC3でほぼ確定のようだけど、これは最大で512MB。
841さんは、どう構想してこれを超えると予想したのか気になる。しかも大幅に。
ファミコンで512MBって結構なものなんだけどなあ。

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/22(土) 22:20:01 ID:ruuzD3Fk0
>>542
512MB?
byteじゃなくてbitの間違いじゃないの?

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 02:53:21 ID:GUQ8adUZ0
>>543
おk、KBの間違いだった。なんだよ512MBって…多すぎorz

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 10:03:53 ID:yc2JhP9v0
>>544
KBなんて書かなくても
MBをMbと表記すればいいことだと思うが。

KB表記はエミュ使ってます感が漂うから微妙。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:07:33 ID:QJhJbBkP0
>>545
ん?
512KB=4096Kb=4Mb
512Mb=64MB

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 11:50:11 ID:p2dWvNUm0
>>546
そうそう、それはわかってるよ。
だから4Mbと表記すればいいじゃんと言いたかったの。

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/23(日) 12:46:06 ID:zom1PcQ00
どうでもいいだろw

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/24(月) 21:06:40 ID:VvAjZfR20
つまるところ、小さな小さな知識自慢だなw

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 01:52:22 ID:cVOAvoAt0
ホント誰も作ろうとしないんだな・・・。
なかなか完成もなにもなさそうだから1年後くらいに覗きに来ようっと。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 15:06:38 ID:LvES923t0
>>550みたいに待ってるだけなのに文句言うやつってなんなんだ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 17:01:19 ID:C1OjuAfy0
という>>551も何もやってないのね。
色変え位できるだろうよ。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/407.bmp

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 18:27:38 ID:4nV8N7XX0
>>552
( ´,_ゝ`)

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 21:13:52 ID:uM2IBOi50
>>552
そこは>>551じゃなくて>>550に言えよ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:02:16 ID:ZEhJMmSz0
まあ実際に動いているプログラムが無いと意欲がわいてこないって人も多いんじゃないかな・・・。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/25(火) 22:54:02 ID:hKJyFzy80
ここが正念場だ。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 21:24:58 ID:LNMsr+gW0
>>552
おほっ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 22:35:04 ID:Em6Y5gpyO
うほっ

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 13:55:53 ID:UzUIBV0P0
神きてくれーーーー
これまだ開発進んでるの?

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 21:00:29 ID:yRIDXaVz0
俺も密かに期待してるw
なにかお手伝い出来る事があればやりたいんだがなwww

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 20:09:12 ID:5rqK2bob0
>>560

>>37 使ってデータ集めとか。使い方は >>47

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:51:51 ID:xGJ+R4He0
セリフをテキストにするとか

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:53:43 ID:vhBdGXMH0
<壱番街駅ホーム>
------------------------------------------------
バレット「いくぞ、しんいり!
 オレにつづけ!」
------------------------------------------------

<壱番街駅>
------------------------------------------------
ビッグス「さすが、ソルジャー!」
ビッグス「でもよ、神羅(しんら)に
 たちむかってる オレたち アバランチに
 ソルジャーがはいるなんて スゲエよな!」
ジェシー「そのはなし ホントだったの?
 ソルジャーっていったら
 わたしたちの てきでしょ?」
ジェシー「どうして、そのソルジャーが
 わたしたちに きょうりょくするわけ?」
ビッグス「はやとちりするな、ジェシー。
 もと、ソルジャーなんだってさ」
ビッグス「いまはもう 神羅を
 やめちまって、オレたちの
 なかまってわけさ」
ビッグス「まだ、なまえ きいてなかったよな。
 おしえてくれ」
------------------------------------------------

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 23:54:49 ID:vhBdGXMH0
------------------------------------------------
クラウド「……クラウドだ」
ビッグス「クラウドか、おれは……」
クラウド「あんたたちの なまえなんて
 きょうみないね。
クラウド「どうせ このしごとがおわったら
 おわかれだ」
------------------------------------------------

(バレット)
------------------------------------------------
バレット「なにやってんだ オマエたち!
 かたまって こうどうするなって
 いってんだろ!」
バレット「ねらうは 1ばん魔晄炉(まこうろ)。
 魔晄炉まえのブリッジに しゅうごうだぞ」
バレット「もとソルジャー……。
 チッ、しんようできねえな」
------------------------------------------------

------------------------------------------------
バレット「Bボタンを おしながら いどうすれば
 はやく はしることができる。
 おくれずに ついてこい!」
------------------------------------------------

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 21:24:48 ID:1AkhKkq10
なんか、ひらがなって、いいね

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 17:38:30 ID:u73hClRf0
わはは こやつ め !

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 03:52:52 ID:bOXySipgO
きょうみ ないね

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 04:12:07 ID:t9Ogjlwa0
ファファファ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/08(月) 19:25:12 ID:np5NhIq30
カメェー

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 00:01:50 ID:gZjG+ssK0
ごめんなさい。おれ、クラウドになりきれませんでした。
ティファさん、いつかほんとうのクラウドくんにあえるといいですね。

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 02:45:39 ID:exiyt24p0
<壱番魔晄炉・ブリッジ>
※ウェッジ
------------------------------------------------
ウェッジ「オレは だしゅつぐちを
 かくほしておくっす!」
ウェッジ「しっかし、このおおきな
 魔晄炉を バクハするなんて
 ……みものっすね!」
------------------------------------------------

<壱番魔晄炉・管制室>
------------------------------------------------
バレット「……おい。おまえ、魔晄炉は
 はじめてじゃないんだろ?」
クラウド「まあな。 ソルジャー……
 神羅カンパニーの にんげんだったからな」
バレット「このほしは 魔晄エネルギーに
 みちている」
バレット「ひとびとは その魔晄エネルギーを
 つかって くらしている」
バレット「でも だれも魔晄が なんなのか
 しらねえんだ。 おまえ、しってるか?」
バレット「魔晄は このほしの けつえきだ」
バレット「それを 神羅って かいしゃは
 ガンガン すいだしていやがる。
 この へんちくりんな スクラップでな……」
クラウド「のうがきはいい。 さきをいそごう」
バレット「クッ……」
------------------------------------------------

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 02:49:20 ID:exiyt24p0
------------------------------------------------
バレット「よし、ここからは オレといっしょに
 こうどうしてもらうぜ」
------------------------------------------------
------------------------------------------------
ジェシー「わたしと ビッグスが
 ここの ドアロックのあんごうを
 てにいれたの」
------------------------------------------------
------------------------------------------------
ビッグス「コード かいじょ」
------------------------------------------------
------------------------------------------------
ビッグス「ここのあんごうを てにいれるために
 どれだけの なかまが
 ぎせいになったことか……」
------------------------------------------------
------------------------------------------------
ジェシー「コード かいじょ」
------------------------------------------------

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 02:50:20 ID:exiyt24p0
<壱番魔晄炉・エレベーター>
------------------------------------------------
ジェシー「さ、そこのボタンを おして!」  
------------------------------------------------
------------------------------------------------
バレット「魔晄炉のせいで、
 このほしの いのちは
 まいにち けずられていく」
バレット「そして いつのひか…… ゼロだ」
クラウド「わるいけど きょうみがないな」
バレット「ほしが しんじまうんだぞ。
 えっ、クラウドさんよ!」
クラウド「オレが かんがえてるのは、
 さっさと しごとを おわらせたいって
 いうことだけだ」
クラウド「けいびへいや ガードロボットが
 こないうちにな」
------------------------------------------------

<壱番魔晄炉・炉心部へのはしご>
------------------------------------------------
ジェシー「はしごのまえでは Aボタンをおして。
 そうすれば はしごにつかまるわ」
------------------------------------------------

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 02:52:26 ID:exiyt24p0
<壱番魔晄炉・炉心部>
------------------------------------------------
バレット「ここも ブッこわしちまえば
 ただの ガラクタだぜ」
バレット「クラウドさんよ
 このばくだんを セットしてくれ」
クラウド「あんたが やったほうが
 いいんじゃないのか?」
バレット「オレ? オレは みはらせてもらう。
 おまえさんが おかしなマネを
 しないようにな」
クラウド「……すきにしてくれ」
------------------------------------------------

------------------------------------------------
  めをさませ!
  ここはただの はつでんしょ じゃない!!
------------------------------------------------

------------------------------------------------
バレット「…………うした?」
クラウド「え?」
バレット「どうした クラウドさんよ?
 はやくしてくれ!」
クラウド「……ああ、すまない」
------------------------------------------------
------------------------------------------------
バレット「ほんかくてきに やってくるぜ」
------------------------------------------------

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/10(水) 22:48:07 ID:6YLWVmP/0
水を差すようですが、本筋のセリフだけではほとんど製作の役には立ちませんよ。

その時点で見ることのできる可能性がある全てのセリフと、
どういう条件でどこのセリフがどう変化するかまでわからないと。
他にやる人がいなければ、必要になった時点でプログラマがそれをやることになるでしょう。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 01:02:12 ID:ERjljxEy0
ここまでの流れ

ネタ持ってくる

それは役に立たん

じゃあお前が何かやれ

雑談

誰か開発してくれ


577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 03:04:21 ID:OceHWoKd0
こんな壮大な神スレがあったとは…
すごいな。真面目に感動した。
でも初心者すぎていろいろよくわからない…
ので役にたたない応援だけさせていただく。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 09:31:52 ID:piqTYb0t0
台詞を時系列順に並べてtxtにまとめてうpでも多少は役に立つかも。
ストーリーの流れが分かるし、それを踏み台にして台詞の派生パターンとか複数人で調べて埋めていける。

知識なんて持ってないし、時間を割くこともできない、でも少しは役に立ちたい(≒協力したという満足感を得たい)
ここの住人はこれ位しか方法はない。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 12:49:56 ID:mddSJ/580
現状どこまでできているのか、知りたいな・・・
前に壱番魔晄炉までできているのがうpされたけど、
あれからプログラムの方で進展はあったのか・・・

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 20:44:58 ID:W/maOfLI0
まぁセリフなりを労力費やして作ったところでまとめられるスキルを持った人がいないからやらないよな

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/11(木) 23:03:20 ID:OceHWoKd0
どのへんのセリフが必要とか、わかればなぁ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/15(月) 22:43:10 ID:/rFmdUps0
いざ必要となった時のために
データ収集でもしておくしかないかねぇ…

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 11:08:18 ID:gDsB3feS0
age

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 14:31:16 ID:oN8wXO/C0
海外ではすでに移植されている

最終幻想Z
http://www.geocities.jp/rinkaku89/pachigame3/63_fc_ff7.html


585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/18(木) 20:12:07 ID:jAYCQrFk0
>>584
>>525

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 21:00:59 ID:dw9t4etn0
開発言語アセンブラってのがつらいな今時アセンブラなんか勉強しても将来的に役に立つ可能性はほぼ0だし完全に趣味の領域時間がもったいない

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 21:05:45 ID:1RHjckOd0
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?将来的にとか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 21:09:24 ID:ATo5OQmv0
すげぇな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 21:37:51 ID:dw9t4etn0
>>587
ttp://www.youlost.mine.nu/html999/img/1919.jpg

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/19(金) 22:30:12 ID:JVsN74VB0
パンチングマシンてまだあるのか
なんだっけな あれ
ソニックブラストマンか

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 09:13:40 ID:w9cSGPc40
今も細々と生き残ってるんじゃね?
ゲーセンではじめの一歩のパンチングマシン見たことある

>ソニックブラストマン
カニ倒すのがやっとだった記憶が・・・
隕石の硬さは異常

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/20(土) 12:38:37 ID:883JXIyZO
「ワタシのパンチを受けてみろ

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/21(日) 10:15:04 ID:Kp0t1BYG0
そういやパンチン具マシーンと言えば、
タイトーのパンチングマシンでケガ人出てたっけ。

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/26(金) 19:49:06 ID:+pXyX59/0
hoshu

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/29(月) 19:40:28 ID:nft60d9n0
ほすほす

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/30(火) 10:41:31 ID:X5PjankQ0
この板でやってるのが間違いな気がしてきた
どっか違う板に移転しないか?

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/01(木) 00:59:32 ID:xWnq/3ZC0
だが断る

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 13:21:53 ID:53RFLEdVO
いや、ここにあっても、もう成長できないだろ

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 15:27:33 ID:JB1p2ahl0
他所に行った途端に成長できるというなら
試しに他板に支部を立てるといいよ

そのスレが軌道に乗ったらFFDQ板での活動をこのスレ限りで止め、
支部を本部に格上げすればいい

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/02(金) 20:46:42 ID:AMdE1mUF0
自分は何もしないくせにまだ続くと思ってるのか
おめでたい奴らだな

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 20:09:01 ID:y/odt/by0
このスレ完全に死んでるな
やっぱり無理なんだよ
ファミコン版のFF7なんて・・・

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/05(月) 22:39:15 ID:FUMxvHcf0
うむ。スケールがでかすぎなんだよな。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 03:10:45 ID:KjF3KkgkO
上尾

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 22:21:45 ID:ehYJ2nee0
エアリス
http://www.zakzak.co.jp/top/2007_11/image/t2007110223suzuka.jpg


605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/06(火) 23:25:30 ID:r7JjNh4h0
これはひどい

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 00:38:39 ID:MbN3W3tX0
520だけど みんな諦めないで
最近忙しくて作れてないけど こっそりやってるよ!
他に水面下でPGやってる人いない?

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 06:57:03 ID:YM3+2nun0
>>606 ノ
一発ギャグ程度のものですが、ゆっくり毎日数行から数十行書いています。
何か手伝いたいって人は雑談をして欲しいですね。
私はATBができるできないの話を見て、ATBはそんなに難しいものじゃないよと
証明しようと思ったのがきっかけで、いまコードを書いているので。

608 :243:2007/11/08(木) 08:03:01 ID:N+hdFxz80
プログラムや絵とかはさっぱりできないけど、
データ的なことなら支援できそう。
最近忙しくなってきてこつこつとしかできてないけど、
必要なことがあったらそっちを優先してするよ。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/08(木) 21:30:12 ID:4XPWe+UC0
>>606-608 みたいに、「実は水面下でちょこちょこやってんだよ」とか
「手伝う気はあるよ」とかいう人は、他にもいると思うけど、
そういう人がたまに何か書いてくれると安心できるのかもね。

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 09:08:22 ID:zdnjFya00
プログラムしてる方に質問。
7のバトルシステムはどのあたりまで再現できそう?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/09(金) 21:17:36 ID:jyCah5go0
少し書き込みがでてきてちょっと安心。
自分も何かあれば手伝うよ。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 01:17:31 ID:s3HYkksx0
>>37
>>47

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 07:20:47 ID:3qH47mkD0
>>610
システム的には全て再現できると思いますよ。
ファミコンはやればできる子!

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/11(日) 21:28:42 ID:Vy2qAkY80
処理がおいつかんだろ。

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/13(火) 18:16:32 ID:B5tHZq600
>>59の神はどこいったんだ・・・

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 15:16:11 ID:r3sBbHQN0
つーかファミコンなんだからATBはダメだろ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/17(土) 23:50:44 ID:zqAsRx/10
職人よがんがってくれ!!

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 17:58:56 ID:PARe3dhj0
FF1や2みたくターン製になるのかな
というか製作出来る人凄いなぁ
俺なんか何の知識も無いからただ見守ってるだけしか出来ない

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 20:01:08 ID:oJgIwfsU0
ターン制だと敵のカウンター攻撃とかどうなるんだろ。

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 20:26:58 ID:le+ziFIF0
敵側と自分側のターンではなくて個人ごとにすればいい
ATBも擬似的に再現できるしカウンターも可能
要はタクティクスとかFF-Xのシステム

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 21:40:34 ID:7+oSZ9l50
いつになったらできんだよ。チェックすんのも面倒だから進展あるまでスレ上げんなよ。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/18(日) 21:58:43 ID:QrWPYJB40
乞食は黙ってろ

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 00:14:50 ID:n0Uuzj6i0
FC時代のFFそのままでいいんじゃねえの

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 14:49:14 ID:GPmnPY9L0
ATB、もしくはそれに近い形にしてほしいな
あくまでFF7なんだし・・・

まぁ作り手次第だけど

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 17:04:02 ID:OVcMAkBj0
ハードル上げんな

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 20:56:11 ID:gJ8AfxXy0
>>621が天才的な腕でプログラム書けばすぐできるよ。


627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/19(月) 21:08:55 ID:n0Uuzj6i0
じゃあファミコンでポリゴンしてろ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/20(火) 11:04:49 ID:8TEw4qj20
ファミゴン

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 09:24:49 ID:0TgxX0UI0
コンテニュー

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/23(金) 19:53:52 ID:mbTRpf5n0
まだかよ。いつまで待たせんだよ。はやくしろよ。

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 01:54:09 ID:MhdTMBrY0
ククク・・・クリスマス

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 10:52:10 ID:+VuELIXO0
待て、1ヶ月早い

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/24(土) 12:23:45 ID:oOyuXsyC0
一ヵ月後はまだイヴじゃね?

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/26(月) 14:17:44 ID:I/qHjsNC0
--------終了-------

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 22:45:50 ID:JGTTQFMY0
今年も終わっちゃうね。


636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/11/27(火) 22:56:26 ID:gZ0RdtuW0
ククク・・・クリスマス

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 01:03:11 ID:fg4u5sZ6O
とりあえず落ち着こうか

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 01:43:55 ID:eYbi4q/X0
       ★★小泉純一郎と安倍晋三は朝鮮人★★
コピペして各板に貼り付けよう 知人にも話そう
小泉純一郎 
・戦前大臣を務めた祖父小泉又次郎は純粋な日本人とされる。だが、純一郎の帰化朝鮮人である父が鮫島姓を買い取り
 又次郎の娘をたぶらかして婿として小泉家に入る そこで小泉家は帰化朝鮮人である純一郎の父に乗っ取られた
 参照http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%8F%E6%B3%89%E7%B4%94%E4%B9%9F
・父親の純也は、鹿児島東加世田の朝鮮部落の出身者といわれる 日大卒業名簿には、純也の日本名はなく、
 見知らぬ朝鮮名が書かれているという  
 純也は朝鮮人の帰国事業、地上の楽園計画の初代会長であった
・結婚後、子供をもうけ即離婚した宮本佳代子は在日企業エスエス製薬創業者の孫
・小泉の元秘書官の名前は飯島勲←注目 帰化朝鮮人
・派閥のドン森喜朗も生粋の朝鮮人 ←森も帰化人がよく使う通名
・小泉は、横須賀のヤクザ、稲川会と関係が深い
安倍晋三
・岸家 毛利元就が陶晴賢と厳島沖で戦い大勝を収めた際、寝返って毛利方についた船の
 調達人が「ガン」と称する帰化人であったという 毛利はその功績によって「ガン」を
 田布施周辺の代官に召したてた このガンを岸家の先祖とする説がある
・祖父岸信介が文鮮明と共に 反共団体 国際勝共連合(統一教会)を設立
・官房長官時代統一教会「合同結婚式」に祝電を送り、話題に
・安倍のスポンサーは、下関の朝鮮人パチンコ業者である
・グリコ森永事件時、明らかになった帰化朝鮮人企業森永のご令嬢と結婚
・そのわが国のファーストレディーは電通(会長成田豊、半島生まれの帰化人)勤務という分かりやすい
 経歴の持ち主の朝鮮の血筋
・韓国、中国の留学生に日本の企業に入ってもらうために住居費分、学費免除分、生活費など月計20万〜30万円相当の支給
 日本人のワーキングプア層を全く省みない また帰化系在日系朝鮮人が日本の企業で技術を盗み、半島の現代などの企業に
 伝授していることが深刻な問題になっている 
・多くの朝鮮人が差別を主張し、警察、原発、自衛隊で職を得ている

ついでにいわゆる残業代カット法案のトヨタ、キヤノン製品の不買もお勧めです

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 20:10:26 ID:xVQMH4Sz0
散々の既出ネタかもしれんが既に中華でFF7がFCに移植されてるんだが

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/02(日) 21:09:20 ID:zrJwotbM0
スレ内検索くらいしような

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 14:36:30 ID:/VJ0D/eB0
一から作るより>>639をハックしてリメイクするほうが簡単そうだね

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 19:44:54 ID:zlzi/tL90
http://www.geocities.jp/rinkaku89/pachigame3/63_fc_ff702.jpg

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 20:54:15 ID:4KgT1xvx0
中国の吸出し職人がろmをブログにうpしてる

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/03(月) 21:19:44 ID:/xQeScS90
kwsk

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/04(火) 11:53:19 ID:uuDsFAZW0
サイト発見。エアリスが仲間になるとこまでやってみた
中国語だから何言ってるか分からんけど多分大筋のストーリーは同じ
これを改造すればいいものが出来る予感

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 01:06:29 ID:jrre3sQ3O
>>645
それってこのスレの趣旨からみてどーよ?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/08(土) 01:48:34 ID:nWcm+IDk0
ROMの改造出来るってだけでもたいしたモンじゃね
日本語化するだけでもテキストどんな量になるんだろーな

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/12(水) 20:29:33 ID:MVub1T5t0
hoshu

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 02:20:09 ID:PvyOqaM6O
>>645
起死回生の策だな

>>646
まあある意味移植じゃね?

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/13(木) 05:06:50 ID:wgWjiQwZ0
だが今このスレにROMの改造すらできるやつはいないだろうw

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 00:09:23 ID:urvd/wL80
>>607です。とりあえず近状報告を。

現在ダメージ量とリミットゲージの関係を調査中です。
ゲージの最大値は255。ゲージが増える最低ダメージは300分の1とわかりましたが、
一撃でリミットゲージが満タンになるダメージの割合にばらつきがあります。
以下は集計済みのデータ

・ゲージが1増える最低ダメージ
 最大HP:5700 = 19
 最大HP:4722 = 16
 ※ダメージ量1のとき、最大HP301ではゲージが増えず、300では増えた

・一撃でゲージが満タンになる最低ダメージ(カッコ内は最大HPとの割合)
 ティファ LV.7  最大HP:20  =  12 (55%〜60%)
 ティファ LV.7  最大HP:60  =  35 (56.7%〜58.3%)
  ナナキ LV.98 最大HP:276 = 180 (64.9%〜65.2%)
. クラウド LV.17 最大HP:300 = 210 (69.7%〜70%)

厳密にやることもないかなとは思っていますが、もうちょっと調べてみます。
ついでにダメージの乱数計算については大体の予想がついていますが、検証のしようがないです。
予想: ダメージベース×(61440〜65535)/65536
2バイトの乱数を用意して上位4bitを立てれば、(61440〜65535)になります。

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 20:54:03 ID:W4rN/QoH0
細かいことグダグダ言ってねーでさっさと動くものあぷれや

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/14(金) 20:57:00 ID:XM1F9XBL0
>>651


http://www.vipper.org/vip690825.png

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/16(日) 01:08:00 ID:/6u5OLzz0
リミットゲージの増加量は
300/リミットレベル×ダメージ量/最大HP×増幅率 (割り算の後は端数切捨て)
というところまでわかりました。長くなるので詳細は開発分室に書いておきます。

増幅率はキャラごとに違い、最大HPの量によっても若干上下しますが、詳しくは未だ不明。
とりあえずこれぐらいで調べるのは終わります。
他のプログラマさんたちの参考になれば幸いです。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 19:19:53 ID:IeF5otyf0
>>651
>>654
あんたすごいなー。

>>653
何の絵?保存できなかった。再うp希望。

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/17(月) 22:53:42 ID:OuXNrKzH0
>>655
勝手に再うp
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/408.png

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/18(火) 20:52:36 ID:h+Ab7qTv0
>>651
乙です。
リミットゲージの調査は初めて見た。

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 22:13:59 ID:IYI6/30C0
>>656
ファミコンぽくないな

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/19(水) 22:28:38 ID:acmLBIOO0
FF5風味?

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 02:51:27 ID:qteHwjpk0
ドット絵なのにアンチエイリアシングかかっちゃってるぞw

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 03:38:32 ID:9uPibT+WO
スーファミでも別に問題ない気がしてきたよ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/20(木) 17:59:10 ID:DyfDtQ1j0
>>659
というか、FF5のロード画面で出てくるクラウドだと思うが。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 16:52:10 ID:jck9BBWA0
スーファミはそもそも作業量がハンパないから不可能という話だったはず

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/24(月) 21:17:29 ID:3dTXLyKX0
ま た 雑 談 か

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 03:42:08 ID:ovwV+hjx0
>>645
URLきぼn

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 11:10:53 ID:MWtrmeeN0
最終幻想7誰かアップしてくれないか?

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/25(火) 22:41:35 ID:WhJaYeuwO
>>666
違法ROMを違法upは無理だろ

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 00:37:55 ID:LQgKg0B50
マイナスとマイナスをかけるとプラスだから大丈夫

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 01:45:54 ID:/bEDPUlT0
実際は腕に手錠をかけることになる

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 18:43:42 ID:yyVzYuoL0
最終幻想7が違法ROMにあたるその根拠は?
仮にこれが違法ROMだと仮定して、違法ROMをうpすること自体違法になるの?
また、南晶科技がFCに勝手に移植したことによってスクエニに与える損害ってどんなもの?
具体的に教えてほしい。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 18:46:03 ID:Gmg1uDOK0
釣れますか?

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/26(水) 19:24:11 ID:yyVzYuoL0
いや、釣りじゃなくてマジで。
吸出し職人のブログを見てたら、その職人にカセットを貸した麟閣氏は
著作権法違反の幇助にあたるんじゃないのかなとも思ったりしたので。
うpしてるのを黙認してるみたいだし。
でも著作権法って幇助の規定は無いのかな?

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/12/28(金) 18:53:42 ID:pSy7ah5q0
うpうp

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/01(火) 17:32:34 ID:/B5+0hqQ0
お断りします

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 15:57:58 ID:8mg8/keu0
保守

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/02(水) 17:50:23 ID:wzKuAgID0
うっぷ・・・

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 20:47:12 ID:bfz2nHkM0
うpうpうるせーな。
ったく自分で何とかしろよおまいら・・・。

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 22:08:46 ID:QekrniPG0
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/409.gif イビルヘッド
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/410.gif 警告板
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/411.gif つらら

投稿してみます。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 22:54:28 ID:IG2dmHf10
GJ!

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/03(木) 23:56:28 ID:G+yZSCzy0
SUGEEEE!!

681 :841@Part1:2008/01/04(金) 00:15:10 ID:GsRAm2nf0
1年以上ぶりに調べてみたら、このスレッド続いていたんだな。
感動したよ。

本業が忙しいから、そんなに時間は取れないだろうけど、
もし良ければ、昔ここのために作ったRPGツクールforNESを
改良するよ。

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:39:30 ID:t8oob2YK0
>>679
>>680
ありがとうございます。

先ほど打ってみたので投下。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/412.gif アルテマウェポン
パレットひとつになってしまいましたが、このスレの方針には
合っているでしょうか?

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 00:51:24 ID:JBKzIBtA0
すげええええ!
他のウェポンも見たい
スレとは関係なく

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 02:02:53 ID:hZMHvZlDO
>>682
スクエニに入社しなさいw
つららに感動。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 20:23:52 ID:QJcRX/s50
>>681
たのんます

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/04(金) 21:34:33 ID:90nJEFMj0
>>681
あ、久しぶり〜

>>682
gj! 保存したです。
アルテマウェポンは単独でしか出てこないから、
2セット使っても大丈夫なはず。
ttp://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/26.html
あと、わがままをいうと、しっぽが立体的になるともっといいと思う。

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 01:00:40 ID:yn7WF4Bg0
賛辞ありがとうございます。

>>686
アドバイスありがとうございます。
パレット2つ使ってみました。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/413.gif アルテマウェポン 顔と尻尾直し・2パレット

少しチャレンジ。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/414.gif 召喚 チョコボ&モーグリ


688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 06:32:50 ID:SuV92pH2O
はじめてきたけどなんだ、このレベルの高いスレは。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 20:37:38 ID:TCNXvIaG0
>>687
GJ!!職人さんの仕事の速さとクオリティの高さに感動!



690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/05(土) 23:21:10 ID:QoxmgRifO
>>681
ぜひともお願いします。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/08(火) 21:46:06 ID:uL4LFN4/0
ほす

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 02:13:46 ID:TS0cbwIUO
誰かwikiの画像追加してるの?
俺は画像全然ないからできないけど

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/09(水) 19:33:49 ID:PQGBeBoP0
>>692
あーごめん、今サボり中。
でも、今までの分は手元にあるし、そのうちアップするから、安心して。

ただ、長期留守中とかで保存し損ねたら嫌なので、
他の人もwikiにアップされるまでは保存しておいてもらえると助かる。

あと、前も聞いたけど、だれか管理者用のパスワード知らない?

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 00:53:08 ID:s5PzqraP0
賛辞ありがとうございます。

ちまちま小さいの打ってみました。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/415.gif ダイン
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/416.gif 宝条
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/417.bmp ピラミッド
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/418.gif ガードシステム

ff3っぽさがなかなか出ませんね・・・

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 19:01:13 ID:BVqhqtd50
セフィロスSUGeeeee!
いつからこんなにレベルの高いスレになったんだ

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/10(木) 20:11:59 ID:EgHiGMWE0
解体新書に載ってる設定資料を参考にして打ってみました。
ギ族の亡霊 48x48
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/419.gif

>>694
たぶんあのポリゴンに、とらわれてしまっているんじゃないでしょうか。
いったん頭の中でリアル画風にデフォルメするといいかも。


解体新書に載ってる以外に設定資料ってないのかな?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 00:45:21 ID:hUKRctXR0
>>694
ピラミッドかっこいい!

>>696
>>2 にあるやつのうち、モンスターの絵に関係ありそうなもの

ポリゴンで、解体真書とは別角度から(たぶん)
ttp://www.cavesofnarshe.com/ff7/enemies.php
ttp://www.ffonline.com/ff7/enemies-ab.htm

FF3のモンスター
ttp://tsgk.captainn.net/index.php?p=sheetinfo&t=1086
FF1〜5のモンスター
ttp://www3.tky.3web.ne.jp/~sug01/oekaki/
FF3形状別
ttp://xb-lim2.hp.infoseek.co.jp/ff3/old/fc/15.htm

FFシリーズのモンスター別(ものによっては原画もある)
ttp://www.ffcompendium.com/h/monster.shtml


698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 00:55:24 ID:hUKRctXR0
つづき

あとは実際にゲームをやりながら、とか?
・・・それはちょっときついかな。

で、思ったんだけど、スクリーンショット班とかあったらよくない?
要望があった場面のスクリーンショットを撮ってうpする。
手伝いたいけど何もできん、って人でも敷居は低いかも。

>>695
前からハイレベルだったと思うよー。
ttp://page.freett.com/ff7tonsf/which.html
ttp://www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/


699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 01:51:51 ID:AOsplpBV0
いつまでかかってんだよ。はやくしろよ。

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 02:56:03 ID:0atECVuu0
ひさしぶりに投下

ダイヤウェポン
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/420.gif

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 07:46:24 ID:5hJA3YUFO
>>700
GJ。
でも脚長くね?

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 16:09:55 ID:hZiuDbtK0
>>700
αアジールカコイイ!

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/11(金) 20:08:49 ID:kpv3C/SV0
>>700
アングルかっこいい!!!

自分、「空駆けるハイウインド」作ってみますね。

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 01:39:52 ID:maPcKhJ/0
力になりたいが時間がない

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 03:34:57 ID:ihWSnEvoO
ドットを打つ服がない

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 03:48:20 ID:1J3Qhmt/0
ドット絵はやっぱりEDGEを使ってるのか?

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/13(日) 20:12:15 ID:e/YPsrvl0
>>706
EDGEです。
グリッド幅を16*16にするとパレットがやりやすい。

708 :841@Part1:2008/01/15(火) 01:29:42 ID:vLDYpi410
久しぶりにアセンブラ書いたから時間かかった・・・
前に作ったデモ用のプログラムを改良して、
NPCと会話できるようにした。
あと、マップ間移動のエフェクトとか、BGM搭載とか
いろいろバージョンアップしてみた。
どうかな?

ttp://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/19.html

rpgt4nes-ff7fc-v005.nes


709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 01:50:26 ID:nfWqUwra0
ところで移植してメリットあるの?

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 01:56:06 ID:tFDGgPoK0
>>709
そういう事は糞リメイクをDSに移植したりしてるスクエニに言ってくださいw

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 02:01:47 ID:0fs3NFGt0
>>708
乙です!会話でバグるのは現状での仕様かな?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 03:07:25 ID:sy9w/9Z6O
>>708
あなたが神か

スレが動いてきたな

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 03:10:42 ID:XQakpIH30
>>708
これはすごい
乙だります

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 03:19:45 ID:r5pkB99R0
>>708
音楽とドットに癒される・・・
ダッシュの早さにもw

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/15(火) 07:45:59 ID:VSUPvT8f0
これだけ作るのにアセンブラコード何行くらいになっちゃうの

716 :841@Part1:2008/01/16(水) 21:32:01 ID:sUm90op30
好評なようでよかったよ

>>711
使ってるエミュとかも含めてバグる条件とかをkwsk

>>715
コメントとか空行込みで20000行だった
でも、殆どがデータだったり、コピペだったりするから、
実際には5000〜6000くらいじゃないのかな?

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 01:11:51 ID:ZOKlkzs00
>>716
711じゃないけど俺もバグったので報告

使用エミュはVirtuaNES 0.95
話しかけた時に文章は普通に出るけど
その後メッセージウィンドウ閉じるとフリーズして操作不能になる

発生率は100%で発生箇所も必ずウィンドウを閉じた直後に起こる

718 :841@Part1:2008/01/17(木) 20:09:48 ID:vdutPb+N0
>>717
情報サンクス
普段、G-NESで開発してるから、気づかなかったよ。
すまんね。


719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 20:13:20 ID:GPtCtLff0
んじゃ俺もバグの報告。

VirtuaNES 0.93
NNNesterJ (バージョン不明)
Nestopia 1.37

上記エミュすべて>>717と同じく画面がバグってフリーズする。
ごく稀にフリーズせずにバグった画面のまま操作できることがある。その状態で
ティファに話しかけたり飛空挺を操作しようとするとフリーズ。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/17(木) 21:16:31 ID:s6F7yQx/0
問題がでるエミュでメモリを見たところ、どうやらスタックポインタが元に戻ってない様子。
ぎりぎり届くかどうかのブランチ命令は、アセンブルが通っても
うまくいかないことがあるので、それが原因かも。

721 :841@Part1:2008/01/17(木) 23:18:17 ID:vdutPb+N0
>>719
>>720
サンクス
調べたところ、どうやらポインタジャンプの変数が
ちょうどページまたぎ($06FF〜$0700)だったらしく、
そのせいでジャンプできなくなっていたらしい。
手間かけさせてしまって悪いね。
次は一度挫折した乗り物関連の処理を作ろうと考えてる。
また、しばらく開発に専念するから、次の書き込みは
2〜4週間後になるかも。
では。

(一応、バグつぶしたバージョンを同じ場所にうpしておいたよ)

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 09:33:54 ID:t8epdqHu0
>>720-721

なんだか雲の上の会話だ

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/18(金) 18:55:58 ID:1tC6jBDY0
>>721
乙です!
次も期待してますw

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 19:48:47 ID:GBpOywln0
ハイウインドできましたー。
あとSEも少々作ってみました
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/421.zip

ティファリミットブレイクがちょっとテンポ速かったので直しておきました。
申し訳ないですが、前回アップしたNSFファイルと差し替えて頂けますか?

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 23:13:23 ID:R2YUz9jS0
>>724
ニヤニヤしてしまうw
マテリアがツボですな。

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/19(土) 23:27:26 ID:W+WMBmWW0
>>724
久しぶりのサウンド! 効果音の再現度高いなぁ

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/20(日) 00:53:49 ID:5ojOpdiI0
いろいろ打ち直してみました。上手くいってるでしょうか?

http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/422.gif ダイン 
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/423.gif 宝条  

ついでに少し。
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/424.gif ゼネネ・ステルシーステップ
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/425.gif アルテマウェポン 歩行グラ
空中のおっかけっこは見てみたいなぁ。

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/22(火) 20:49:53 ID:lbyZ8ssgO
あげ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 08:53:03 ID:1mW35U7LO
更にageる者達

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 09:24:46 ID:8rYB+bjl0
このゲームダウンロードできるの?

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 13:02:44 ID:vnxU8NcK0
ダインがファミコンのメタルギアっぽくてカコイイなw

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 18:39:02 ID:VWF3aBPU0
>>730みたいな人には是非帰っていただきたい

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 19:10:13 ID:esLq3Bru0
全くだ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 21:59:32 ID:H5mBPsYA0
禿同

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/25(金) 23:41:03 ID:LE5snGbj0
なにげにwiki更新されてんだな。
乙です。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 13:03:57 ID:BrWlYo4D0
ちまちま打ってみます。

http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/426.gif 謎の忍者
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/427.gif ファニーフェイス
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/428.gif ガーゴイル 静・動
大丈夫でしょうか。

おまけ
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/429.gif

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/26(土) 14:57:32 ID:VKk3Wm6g0
>>736
おまけはもしや銀紙兄弟かww

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 00:28:07 ID:b2n7g10Z0
>>736
すげー!
ユフィ好きとしては謎の忍者かいてくれて嬉しい。
ところで、おまけって、何?銀紙兄弟って?

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 01:18:41 ID:ISSBlgoA0
ACに出てきたあれじゃないか?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 17:55:37 ID:5KagfAcA0
>>724
久しぶりにこのスレを見てみるとゲームのロムと音楽が来ていて驚いたよ。
じっくり時間をかけて開発中らしいな。
ファミコン版のハイウインドを想像できるからグッジョブ。(´ω`)b

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/27(日) 20:10:27 ID:m0OtX5mG0
がんばれ!みんな!

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/29(火) 22:09:32 ID:W6tMH+RN0
ネットに大概の情報があると思ってたが、さすがにファミコンのプログラムのいろはを
教えてくれるところなんてないなw

やっぱプログラマーってすげえわ
こんな20年も前のものでも、俺理解できんわw

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/01/30(水) 22:18:21 ID:Kf9a7FqX0
ギコ猫とかブルジョワ、NESDEVってサイトに情報イパーイあるよ

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/01(金) 13:09:46 ID:rZwFJTOJ0
age

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/03(日) 23:53:45 ID:BsZsQ6VX0
       ______
     ,イ||彡ミ||lト、
    /|||イ⌒'⌒メ|||!、          福 は ー 内!!
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    ミ・ ⌒ , ⌒ ・彡〆         鬼 は ー 外!!
    ノ  ヽ (_ _)   ヽ.
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    ( \!●>入<●!/ )
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746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 20:16:37 ID:tTAFTuu/0
今更、と思う方も多いと思いますが・・・
RPGツクールでFF7を作ってみようと考えています
今までも8bitでBGMを作ったりはしたり大分興味はあったのですが
年明けてから時間も経ち仕事も落ち着いたので本腰を入れようかな、と。
何年かかるかは分かりませんが必ず完成させるつもりです

そこでいくつかの質問に答えていただけると助かります
一応ツクール視点の質問ですが4つめの質問の答えが前者の場合はそちらの回答をお願いします

・現在ツクール2000を使おうと考えていますがXP、VXがあることを考えているんですが
 2000での作成のほうがメリット大きいですかね?
・自作素材(BGM、各種グラフィック、効果音)を使うにあたって「ここには使えない」という部分はありますか?
・自由度はどれくらいですか?(抽象的な質問ですいません。実現不可能なシステム等)
・正直今みなさんが作成している0から組むFCverとツクールとどっちがクオリティ高いですかね?(技量は同じと過程して)
 マテリアシステムやATBバー、リミット等はツクールでは無理な気がしますが・・・
・作品の容量限界はあるんですか?あるとしたらFF7をリメイクするのは十二分に可能ですかね?

忙しい方もいるかとは思いますがよろしくお願いします

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 20:30:49 ID:/Dk9l/Bd0
>>746
2000の限界とゆう意味なのなら容量関係無くいくらでも作れる
俺は2000のほうが素材などの意味では充実してるからいいと思う
システム関連は再現している作品も結構あったと思う(うろおぼえだが)
これ、まちがってる部分もあるかもしれないから、参考程度にしといてくれ

748 :809:2008/02/04(月) 21:06:58 ID:/UPr7NRa0
頑張れ!!!!!!!

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/04(月) 21:34:49 ID:FUEQ8wBp0
ツクールはFFMといういいものがあるよな
でもFF7にはかなり期待してます

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 21:16:39 ID:yt4fb3e40
>>746
素材は2000が豊富だが2000ではできないシステム再現をXPのスクリプトでできる部分もある。
XPは重いとかいうけど、工夫次第で軽くすることができるしね。
自分は文章のフォントが選べるXPを使用してる。

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/05(火) 21:29:56 ID:1ARzxp3f0
2000ならLINUXでもできるから2000がいい

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 08:45:56 ID:CWm+D6D40
ツクールでFF3と同等の戦闘画面にできるの?
ツクールのことはよく知らないが俺はツクール厨が嫌いだ

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 08:51:04 ID:CWm+D6D40
大体ゲームってのは芸術作品じゃなくて技術作品なんだよ
それを今のゲームクリエーターが勘違いしてゲーム産業をオナニー発表会にしてしまった
ツクールによるゲーム作成っていうのは技術性が感じられないから邪道だと感じる
俺の主観だが。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 10:35:11 ID:xxEetTHJ0
お前のゲーム観なんてどうでもいいっつの

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 11:56:56 ID:d2GGIaN+0
だめもとで聞いてみるが
このスレってVBAは全く関係ないよな?

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/07(木) 13:49:25 ID:EEJpXypv0
>>753-754
この流れに吹いたw

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 00:35:25 ID:CYHTDSgt0
>>746
>・自由度はどれくらいですか?(抽象的な質問ですいません。実現不可能なシステム等)
これは作者の力量に大きく左右されるけど
システム周りの再現はできるかできないかで言えばできると思う
100%忠実な再現って話なら無理かもしれないけど
妥協やごまかし入れつつ似せるくらいならいけるかと

プログラミングの知識あるなら
2000でイベントコマンドやピクチャ駆使するより
スクリプトでシステム構築できるXPやVXのが楽かも

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 07:23:22 ID:1XuUAFUaO
とりあえずマテリアシステムとGバイクは再現してほしいと願ってみる

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 08:31:13 ID:daeHCtZ60
Gバイクはゴーストバスターズみたくなるんかな

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 08:38:27 ID:xNVweCi50
チョコ簿レースはファミリージョッキーでいいよ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 08:48:45 ID:sn6nNDzv0
じゃあコンドルフォートはインベーダーかな

762 :746:2008/02/08(金) 19:37:16 ID:PdP6VbF00
皆様お久しぶりです
あれから情報を集め、ツクール体験版にも手を着けたり色々考えてみました

メインシステムのマテリア、リミット等は問題無いです
ムービー等根本的に出来ないものはありますが殆ど再現出来そうです
まぁ時間は掛かりますが(笑)

しかし10年も経つと技術が考えられないほど進歩しますね
アポロ打ち上げに使用した機器全てを合わせても現代のPC一台に劣るというほどに
何はともあれ作成中ですのでみなさん期待せずお待ちください(笑)

ちなみに他の方が作成したグラフィックや音声ファイルは流用しないのでご了承ください
その分時間が掛かってしまい力を合わせるというのも悪くないのですが、
FFZを作成することは私の夢みたいなもので・・・申し訳ない。

ちなみにインターナショナル部分のイベントも加え
ゲームバランスはそのまま(数値を流用)にするつもりです

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 20:42:50 ID:5RqV8dZE0
>>746
とりあえず頑張れ!

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 20:50:27 ID:TyhrLXvF0
がんばれ〜
楽しみだなあ

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 21:16:25 ID:1XuUAFUaO
ド、ドットは打ち続けたほうがいいのか!?

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/08(金) 22:21:04 ID:xNVweCi50
>>762
長文厨氏ね
喋らずあpれ

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 01:44:01 ID:ytEmc1O80
>>ちなみに他の方が作成したグラフィックや音声ファイルは流用しないのでご了承ください

これってつまり今までにあるものをツクールで使えるけど使わないって事?

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 02:25:16 ID:vJK1z2YNO
全部自分で作り直すんだろうか今までの素材になんか問題があんだろうか?
まぁ動くならなんでもいーか。

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 04:27:12 ID:fjl5IAcXO
>>768
ふぉお殿はきっと0から自分だけの力でつくりたいのだろう。
>>762
ふぉお殿、もしつらくなったらいつでも言ってくれ。なにか手伝えることがあればだが…。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 12:07:54 ID:rGU+qI3t0
ojasu

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/09(土) 20:52:22 ID:ojAV5yGp0
>>762
完成はいつ頃を、お考えで?
何もしてやれないのが残念だ


772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 04:17:22 ID:M0x9GpkZ0
>>771
>>746

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 14:48:59 ID:vqXOPUJX0
最終幻想VIIは既出なのは知ってるけど動画はまだだよね
ttp://rinkakupachi.blog120.fc2.com/

これを見る限りでは結構しっかりと作ってあるみたいだね。音楽がアレだけど…

マジで欲しいなこれ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 16:21:27 ID:okJJJKD90
無理

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 20:27:38 ID:glZhUcYA0
最?幻想VII 南晶科技 下?とかでぐぐれば出るんじゃね?
知らんけど

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 20:29:06 ID:4eShABWZ0
>>773
動画ならそこの管理人がうpしてる

ttp://www.youtube.com/watch?v=g_fca52FCkw&eurl=http://gamedunga.blog90.fc2.com/blog-entry-1999.html

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 20:31:15 ID:4eShABWZ0
ごめ、なんか勘違いしてた

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 21:22:34 ID:wMXEmj2b0
公開しないだけで、もう作った人いたりして…。
戦闘シーンならツクールで簡単に再現できるよね。

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/10(日) 22:57:05 ID:vi2O/+Ln0
中華版FF7はすっげぇバランス悪いよ
与えるダメージも喰らうダメージもいつまでたってもほとんど1桁
でもストーリーはしっかり移植できてる

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 08:43:35 ID:CJ58W1xK0
きっと計算式とかの概念ないんだろうな
中華お得意の外見パクリのハリボテってことか

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 09:59:55 ID:Q6hfdPz00
>>773
あの髭禿がバレットっすか?w

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/11(月) 19:09:26 ID:HuabU+Uq0
髭禿とはとんでもない。デラーズ閣下だぞw

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/14(木) 16:18:13 ID:qQbZL2bR0
顔グラがいちいち笑えるな

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 01:39:27 ID:TsexjpgQ0
2バイト文字対応なんてしてくれなくてよかったのにー

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 06:51:26 ID:v2EJxDi70
そんなIDで言われてもね

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/16(土) 16:49:30 ID:/NIJ2S1JO
拡張子付きww

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 04:22:30 ID:vzUW4y0XO
やべえ牛乳ふいたwwww

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 04:34:58 ID:NNC7jMBO0
拡張子付きとは素晴らしいww

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 05:20:45 ID:lSdnLMJyO
神IDと聞いて

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/17(日) 18:03:39 ID:KPQPywg+0
記念パピコ

791 :841@Part1:2008/02/17(日) 22:55:31 ID:OePoOB8p0
大分時間かかっちゃったけど、新しい機能を追加したのでうp

新しい機能はマップの裏にキャラが隠れるというもの
デモでは、2つ目のマップの柱の裏に回れるようになってる

時間かかったわりに、大した機能でないのが・・・orz


ttp://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/19.html

rpgt4nes-ff7fc-v006++.nes

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 10:11:30 ID:CDzpb1CR0
>>791
地味だけど使いどころありそうですな。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 13:44:39 ID:2Y9C3nGD0
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/430.gif セーファ・セフィロス
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/431.gif コルネオの部下
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/432.gif エレファダンク

どうでしょうか。

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 18:34:58 ID:4gugbHJk0
FF3っぽくて良いね

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 20:15:18 ID:TIFHdnHg0
少しずつ本家に近づいてきたねえ。

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/18(月) 20:40:56 ID:l8Qk+BXS0
>>791
毎度乙です

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 07:06:44 ID:wbisc7QJ0
個人的にやりたいことやりすぎて、半分スレ違いになっちゃったけど、ひとつネタが完成しました。
問題点もいろいろありますが、初めてということでお許しを。
やはりATBの場合ATBバーは必要ですね…

ttp://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/19.html

imaginaryATB.zip
です。

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 07:42:26 ID:pbXSUpFc0
>>797
ちょっと、あんた、すげー!!

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 09:17:42 ID:Dkh8Eton0
>>797
これは・・・

841さんもドット職人さんも一歩ずつ着々と進んでるし
完成が夢じゃなくなってきた気がする

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 09:36:38 ID:s1W5Cife0
感動したぜ!全滅しちゃったけどw

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 14:57:40 ID:kwDtD0NO0
最初のはカイン?

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 15:05:01 ID:lpaX3x8H0
>>797
すげーw

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 15:30:57 ID:w/U1tpju0
>>797
凄すぎる!!
ゼロムスには勝てなかったorz
>>801
セシルじゃね?

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 20:03:45 ID:JaiOzeH70
>>797
マジで凄い!!
感動した!!

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 20:19:17 ID:hvvMlJwm0
>>797
GJ!
ゼロムス強いな
一瞬で全滅した

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 20:51:40 ID:pbXSUpFc0
やったーゼロムス倒したよー

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 21:47:14 ID:n9gQHEjs0
職人もゼロムスも強すぎるwwwwww
倒すとどうなるんだろ。

ATBはこれにバーつければいいんじゃね?

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/19(火) 22:39:10 ID:s1W5Cife0
基本は4人だっただけにちょっとキャラとキャラの間が広いけど
その間にATBのバーを配置するのはどうかな?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 19:45:08 ID:3/n/IuBK0
>>808
画像加工してみた。こんな感じ?
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/433.gif

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 20:11:28 ID:7qhN3jG20
>>797
すすごい!乙です!!
>>356(6)ですがじゃんじゃん素材改変しちゃってください

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 21:43:05 ID:nPwQA8os0
>>809
そうそうそんな感じだねー

バリアとかの残り時間ケージ・・・は要らないかw

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 21:51:06 ID:6FhSEtRH0
>>791が64KBで>>797が40KBか…
Disk3枚分だとどれくらいになるんだろう

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 22:06:43 ID:Ml1bYdHL0
そういえばゲージが多いゲームだな。
いくつか省くべきかもね。

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/20(水) 22:33:53 ID:3/n/IuBK0
>>811
FF8みたいに、
クラウドのバリアがきれた!
って表示させればいいんじゃない?

参考:確かこんな感じだったと思う。
   バリア(プロテス)など守る系   ヘイストなど時間系
5  キャラの輪郭の色         キャラの輪郭の色
6  キャラの輪郭の色         キャラの輪郭の色
7  専用ゲージ              ゲージの色
8  切れたときにメッセージ      ゲージの色
9  キャラが光る             小さい印+ゲージの色
10以降は知らん。
4以前はよく覚えてない。
3ってどんなんだっけ。

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 09:03:48 ID:Jxf2JxeW0
3は魔法とかを発動した時だけビビビビってなるけど普段は見た目の変化が何もない
4は輪郭が光るくらいだったような・・・

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 10:12:11 ID:F7Tezmqt0
4も補助魔法をかけることによる見た目の変化は無かったはず。

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/21(木) 19:17:05 ID:aHtY/+ce0
4までは外見上の変化はなし
ただし4では味方に回復魔法などをかけようとしたときに、
キャラの状態異常やかかっている補助魔法の種類を下のウィンドウ内で確認できた

818 :841@Part1:2008/02/22(金) 00:05:33 ID:a5Mq7JB/0
>797
これはすごいなw

ゼロバンクの使い方とか違いが大きいから混ぜるのは
大変だけど、それでも混ぜさせてほしいw




819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 11:25:56 ID:BO7CKxvA0
ちまちま打ってみます。

http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/434.gif クロウラー ニーズヘッグ
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/435.gif モノドライブ サーチアイ
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/436.gif ディーングロウ フラップビート ウィンドウィング

>>797
すごすぎるwww

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/22(金) 23:27:59 ID:aTDOOB2c0
意外と好評でよかったw
どうでもいいですが、ゼロムスとは恐れ多いので少し名前を変えてあります。

>>810
次に作るときはSEを基準に動きを作りたいと思います。
私のSEは適当なので、よく使う(カーソル音とか)ものから改めて作ってもらえるとうれしいのですが…

>>818
むしろいいんでしょうか。今回書いたコードは、とても本番に流用できる代物じゃないのですが。
少なくともまともに戦闘シーンを書くのは、
他のシーンを作りながらいろいろ試してみてからにします。

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 19:51:19 ID:/YL1Qqk8O
なんかATB完成してない?

822 :ゆーりー ◆YuriZLCViA :2008/02/24(日) 20:13:03 ID:qC65IbTS0
体験版DLしてプレイしたけどバハムートとクラウドのナウローディングシーン
でメーターがたまったらエラーが起きるんだけどこれはわざと?

後私はドラクエのクローンゲーム作ってるんだけど著作権で逮捕はされないよね?
大丈夫かな?

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 20:55:32 ID:5EJN1O3A0
体験版はそこまでしか作ってないはず

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 20:57:27 ID:Q1jmjNOHO
>>822
クローンの程度によるだろ。


825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 21:22:55 ID:bSpR4Kg60
著作権侵害は親告罪だから訴えられなければおk

826 :ゆーりー ◆YuriZLCViA :2008/02/24(日) 21:49:45 ID:qC65IbTS0
>>823
ver.oo7でプレイしたけどあれはあれでいいんだね?
>>824
ドラゴンファンタジーとかその程度なら問題ないの?
あれwikiにも書いてあるけど?
>>825
ある日突然すべてのクローンゲームで逮捕はないよね?

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 22:10:41 ID:negDiED30
そういうのはここで聞いても仕方ないこと

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 22:29:11 ID:InUcrPPv0
ドラえもん最終回の件が参考になるんじゃないかな

829 :ゆーりー ◆YuriZLCViA :2008/02/24(日) 22:39:46 ID:qC65IbTS0
>>828
あの漫画の最終回のやつでしょ?10000部以上売れた同人誌
やっぱりクローンゲームも逮捕の対象に入るかもね?
うpするのやめようかな?

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 22:42:51 ID:oDtGkA7M0
どうせ低レベルだから逮捕されないさ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 22:43:33 ID:kSxknNj70
売らないんなら大丈夫だろ

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 22:45:27 ID:eH4hpHI+0
>>826
いきなり逮捕ってことはまずない
そんなにびびってるなら作っても公開しなければ良い

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/24(日) 23:11:51 ID:PvzhmXJZ0
ビビルくらいなら最初から作るなよwwww

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 01:13:10 ID:+yF39bb60
ttp://cinnamonpirate.com/blog/507/
目指そう


835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 18:39:21 ID:k6VvycS20
Final Fantasy 7 NES Version (Chinese Hack)

期待してたのにがっかりだ

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 19:34:25 ID:k6VvycS20
同人の3Dクロノは訴えられた経緯があるからな

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 20:35:01 ID:/FVowGRT0
何ががっかりなんだ?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 21:13:28 ID:yCEOSlkN0
訴えられてはないだろ 止めさせられたが

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/25(月) 21:43:37 ID:DBi7G3sn0
>>829
そんなに気になるなら直接問い合わせろよ。
企業ってのは利益を追求する組織なんだから、鳥の糞みたいなクロゲの撲滅に時間を費やさないって。
当然、金が絡んできたらやばいけどお子様のお遊びに大企業が構う暇なんかあるかっつーの。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 19:20:25 ID:0p1fGbDg0
問い合わせたらたぶん駄目って言われる(というか、
普通は聞かれたらそう答えざるをえない)。

でも、何も言わずにひっそり公開しているものをわざわざ
探してまで文句言ってくることは、まず無いでしょ。

それでも心配なら公開しなけりゃいいんじゃない?

一応参考リンク書いとく。3Dクロノのことも書いてあるよ。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

841 :ゆーりー ◆YuriZLCViA :2008/02/26(火) 23:13:34 ID:VXwCfCqD0
クロノトリガーの3Dのなら知っているけどたぶんドラクエのクローンゲーム
なら大丈夫だよね?
今までSFC版ドラクエ3のクローンゲームがいくつかあるわけだしそれに
クローンゲームの製作サイトもいくつか存在するし大丈夫だよね?
ただドラクエの音楽はNGだよね?

自宅からクローンゲームのサイトにうpしても大丈夫だよね?
私逮捕はいやだから…

本当は私FFのクローンゲームを作りたかったんだけどRPGツクール2003持って
無かったからドラクエにしたんだ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 23:31:02 ID:MhRCLrGp0
絶対に大丈夫なんて誰にも言えないんだから
そんなに気になるならうpしなけりゃいいんじゃない?

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 23:32:07 ID:pHzrQUE60
本気で心配ならやめときなさい

844 :ゆーりー ◆YuriZLCViA :2008/02/26(火) 23:32:18 ID:VXwCfCqD0
>>842
クローンゲームのサイトを作った人が一番リスクがあるのでは?

クローンゲームサイトでうpしたらそのサイトの管理人も責任に問われるの?

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 23:33:19 ID:gkKuzPQ80
かまってちゃんしになさい^^

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 23:47:26 ID:XVGxjtm+0
なんか?が多くてうざい

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/26(火) 23:49:57 ID:pHzrQUE60
>>844
ここは著作権を考えるスレじゃないからそろそろ他へ行きなさい
現状、クローンゲームは営利が絡まないならゲームキャラのイラスト描いた程度影響しかない

音源は別の問題が絡むけどな

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 01:05:08 ID:/6wOhTddO
>>844
ドラクエの話したいなら別にスレをたてろよ。こっちはFF7で頑張ってんだよ。
おまえ初代オルテガじゃないか?

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 02:15:14 ID:bWYAQWSC0
>>844
文章に違和感があるな。
中国人か?
とりあえず、臆病者はうp諦めろ。
うpして絶賛されるほどの出来でもないんだろう?

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/27(水) 04:03:07 ID:M8q/8XWlO
>>835の元ネタとかあるの?
ビーチャの顔グラとか見えるんだけど…

851 :356:2008/02/27(水) 06:33:51 ID:C8IH5l2E0
>>820
>カーソル音
難しそうだったのでスルーしてました…
何か作れそうなものがあれば作ってみます

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 02:55:07 ID:GS6VZPL40
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008022602/

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 08:09:20 ID:LgTWH11Q0
あの『FFVII』がファミコンに移植!? 中国発海賊ソフトを発見
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008022602/

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 18:53:51 ID:cQGsbmUQ0
>>850
元ネタはPS版FF7
麟閣氏のblogで掲載中

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/28(木) 19:37:22 ID:m+X67bnV0
>>853
前から不思議だったんだが、
この中国語のやつ、1本のカセットに収まってんのかな?
もしそうならどうやってデータ量減らしたんだろ

このスレ(前スレかも)のずっと前の話だと、到底収まりきらないから
カセット分割とか何とかいう話が出ていたと思うんだけど。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 00:08:48 ID:RYosWr/10
ネオジオみたいに100メガ入るROMカセットなんだよきっと

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 00:31:48 ID:EfsvBkUo0
ファミコンのスペックだと8メガが限界だと何かで読んだ覚えが

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 00:58:12 ID:qLoNuA6r0
台詞をサガみたいに簡略化してサブイベント削ったりしてんじゃね

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 08:13:21 ID:/v0PsVWj0
そもそもハードがファミコンじゃないんじゃね?
中華だし

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 08:14:54 ID:EfsvBkUo0
さっき、
「カプコンが、ロックマンエグゼシリーズの最新作を、
 ファミコン向けに6Mbitカセットでリリースする情報」
の夢を見た。

「今になってファミコン人気の再燃か?」と思った

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 09:54:39 ID:objP8ZA+O
>>857
それもバイトじゃなくてビットだろうな

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 10:04:23 ID:lsogoKjQO
ファミコンは基本的に4MBまで。

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 13:07:39 ID:Mrcs6pvb0
>>862
4MBって、32Mbだぞ?
クロノトリガーやロマサガ、聖剣3と同じ容量

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 13:39:48 ID:222RZTYU0
http://www.youtube.com/watch?v=hC-ervoOpAM
お前ら先超されて涙目だと思ったら糞過ぎてワロタ
てかまだ続いてたんだGJ

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 14:14:38 ID:RhwGnqQb0
中国のゲームってフォントが大変そうだよね
日本はひらがな+かたかな+アルファベット+数字の約130種類があれば何とかなるが・・・

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 14:27:36 ID:olE701HK0
AirDEMOとか見てみ。 面白いやり方してるから

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/02/29(金) 22:43:06 ID:EfsvBkUo0
>>864
ダメージ表示のフォントが見にくいな
黒い縁がないからか
それよりもFF3つーより2っぽいな

868 :841@Part1:2008/03/01(土) 01:28:12 ID:phbIMvur0
>>863
ファミコンの限界容量について

4Mbyte=iNESフォーマットの限界
(UNIFフォーマットなら4Gbyte?)

1Mbyte=任天堂公認カートリッジでの最大容量(MM5)

512Kbyte=MMC3(Mapper4)のハード的な限界
(ソフト的には(≒エミュでなら)2Mbyteまでいける)

当然、独自マッパーなら限界なんて無いけど、
どのエミュもサポートはしてない。


869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 11:56:13 ID:FKsTgrbm0
最終幻想7、痛いニュースに載っとるw
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1098137.html

しかし、途中で出て来るFF10はすごいな。
ttp://www.dailymotion.com/video/x2ofs7_ff10-famicom_videogames

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 12:30:01 ID:dJ34MrcT0
GBAで作るほうがハードルひくいのかな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 13:19:25 ID:s0GCuktQ0
>>870
自分も前からそう思ってた。
GBAならROMは256Mbitまで使えるし、ファミコンとほぼ同じ音源も使えるし、
開発キットを使えばアセンブラよりもはるかに敷居の低いC言語で組めるし。

まあどっちにしろ自分が何もできない事には変わりないんだけど。

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 14:58:15 ID:E3E5XH/q0
>>869
FF10すげえ

FF10をファミコンに移植スレってなんで無くなっちゃったの?

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/01(土) 17:20:30 ID:6rkdNhYP0
自然消滅じゃね

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 00:03:30 ID:5AoZ8YVC0
>869
何でだろう、10がものすごく「ファイナルファンタジー」らしく見えるんだけど
キモさが薄れているからかそれとも単に俺が懐古なだけか

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 01:02:37 ID:gZErYHOpO
俺もなぜかそう思う…
動きとセリフと音のぎこちなさかなぁ。

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 10:45:00 ID:+6Wr7Tth0
FF7で離れた自分にとってはポリゴンよりドット絵のほうが好きだ

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 13:35:00 ID:0FOjMSoW0
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/yume/1197818109/l50
       。。
    ∧М∧
    〜oノハヽo〜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     |ハ ^▽^)  < 堀北○希激似映像をゆーりー様のスレで発見♪
.    (__)~~∞~(__)   \
   ノ∪lノ .ヽ∪     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 r'(       ァ、
  ^; `ァ〜r-〜'" ,r'
   `^〜〜-〜'^  

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/02(日) 16:58:30 ID:6+5DdphQ0
ttp://www.videogamesprites.net/
参考になりそうなんではっときます。

ff6のドットを拝めるとは・・・

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 20:04:05 ID:HgjflOuT0
何か静かになったね。
というわけで、久々のほしゅ。

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/04(火) 20:14:40 ID:g6gJ3V5U0
いくらなんでも無理だろ

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 05:29:52 ID:UYkYN5bT0
初めてデジキューブだったっけ?あれで予約したのが7だ
それ以外ではFFTだけだなデジキューブ利用したのって。

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 05:30:14 ID:UYkYN5bT0
誤爆スマン

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/05(水) 13:46:24 ID:VY7b2Ioy0
いえいえお気になさらずに

884 :841@Part1:2008/03/07(金) 00:38:37 ID:jYDwnTli0
今、メニュー画面を作っているんだけど、カーソルのSEって誰も作ってない?


885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 21:50:01 ID:FD+jOrRD0
タイトル画面からセーブデータのロード画面。レイアウトはこんなんでどうでしょうか。
カセット入れ替え画面はおまけ。
ttp://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/19.html

cassette2.zip

アビリティポイントの最小単位を10にすれば、セーブデータが2KBに収められそうです。
そうなればセーブデータが3つ持てるので、個人的にはかなり魅力的。
いかがでしょうか?

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:26:04 ID:gCaqIJG50
>>885
乙ですー!すげー!

レイアウトはこれでいいと思いますよ。
でもG-NESだと問題無く表示されるけどVirtuaNES、NNNesterJ、Nestopiaだと
色が青と黒の二色しか表示されませんね。Aボタンで決定した一瞬だけは色が付きますが。

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 22:33:17 ID:Al+2RLwL0
>>885
素晴らしい!
因みに私も>>886と同じような結果になりました
カセットを1に変えて下さいや3に変えて下さいなどの画面も一瞬だけ表示されました。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:09:59 ID:FD+jOrRD0
>>886-887
これはどうもすみません。直しておきました。
一度上げたものは削除できないようなので、名前を変えてcassette2_b.zipで上げときました。
ちゃんと複数のエミュで確認しているのですが、見落としてたみたいです。

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/07(金) 23:28:13 ID:gzLqFPJO0
>>885
感動した!!

890 :841@Part1:2008/03/08(土) 01:12:32 ID:PbNdXxGI0
>>885
GJ!

4x8ドットのフォントか・・・これは考えてなかったな・・・
自分のプログラムでは、地名と名前を16x16フォントで
書こうと思っていたから、この形式だと収まらないかなぁ

>セーブデータが2KBに収められそうです。
kwsk


891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 01:36:46 ID:DHfOIIl20
>>885
感動した

俺もそろそろ就職するわ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 13:30:25 ID:s72uLPrp0
S8フォント とか恵梨沙とか

893 :841@Part1:2008/03/08(土) 20:45:43 ID:PbNdXxGI0
メニュー第1画面が出来たので、うpしておいた。

ttp://www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/pages/19.html
rpgt4nes-ff7fc-v007.zip

今回からセーブデータファイルが一緒に添付されているので、
それを正しいフォルダにおいてから実行してくれ。
(でないと、全員クラウドになってしまう)

誰かカーソルが移動する際のSEを作ってくれないかな・・・


894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:13:51 ID:pBbv8qWY0
>>893
乙です!すごいなあ

さてバグ報告ですw
NNNesterJとNestopiaはスタート時のティファの下半分が表示されません
歩くと全部表示されて、スタート時の場所に戻っても表示されます
G-NESはティファがスタート時より下のほうへ歩いたときに話しかけると
メッセージウインドウのしたがオレンジ色にバグります
VirtuaNESは問題無しでした

>>719>>886も私なんでバグ報告するのにちょっと気が引けたんですが・・・w

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:22:37 ID:pBbv8qWY0
あ、ちなみにメニュー画面でのバグは無かったです
セーブデータファイルを移動したらティファとバレットになりました
最初全員クラウドなのは笑えたw

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 22:24:16 ID:UGbjtfxy0
乙です!
ここまで動かせるようにするのは相当大変だったでしょう。

>誰かカーソルが移動する際のSEを作ってくれないかな・・・
ファミコンFF3のじゃダメなのかな?いや俺は持ってないけど。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/08(土) 23:21:20 ID:pSoDxCxI0
>>893
乙です! 顔アイコンの色はそうやればよかったのか。これは盲点でした。
セーブデータの件は開発分室に書いておきました。ちょっといい加減な予想ですが。

>>894
気づいたところがあれば気軽に言っていいと思います。そのほうが助かるのでw

898 :841@Part1:2008/03/09(日) 02:12:44 ID:YyRidYpD0
>>894
バグ情報thx
バグ探しは面倒だから、むしろありがたいw

>>897
了解


899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 13:32:05 ID:M29zWfql0
顔、最終幻想とは大違いだなw

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 14:01:41 ID:ItBky/pU0
>>893
めちゃめちゃ整頓されてて見やすいw
すごいなぁ

901 :841@Part1:2008/03/09(日) 19:41:24 ID:YyRidYpD0
>>896
FF3のカーソル音でも、あれば使いたい・・・

>>897
分室の方にマテリアのAPの案を書いておいたよ

現状の(汚い)ソースコードを公開することにしたよ
それでも見たいという酔狂な人はどうぞ
ttp://ff7fc.cocolog-nifty.com/blog/
(暇と気力があったら、設計内容に関することも書くと思う・・・)


902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 20:20:03 ID:58/XTTfz0
カーソル移動音つくってみましたー。
が、個人的にはCASSETTE2.NESのSEのままでもよさそうな気がしてます
あれってFF1のSEでしたっけ?

ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou29298.zip
パスはseです

903 :なかむら:2008/03/09(日) 21:08:07 ID:FQYlFv770
聞きたいことがあるんですけど、
タイニーブロンコを入手して、ウータイに行ったのですが、
ユフィのイベントが起こりません。yahooの攻略サイトには
ウータイエリアに入ってすぐ親衛隊との戦闘があると書いてあったんですが、
全く何もありませんでした。どうしてもユフィを仲間にしたいので、
何が足りないかわかった方は、よろしくおねがいします。

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 21:28:31 ID:EJRtWxYV0
>>903
スレ違い
せっかくだから答えとくと

ウータイのイベントで仲間になるのではありません
仲間にした状態でのみイベントが起きます

仲間にするにはユフィとエンカウントして戦闘に勝つ必要があります
シナリオの到達度によってエンカウント率は上がるらしいですが、中でも森を歩くのが一番いいとされています
コスモエリアに向かう途中の川沿いの森がユフィとのエンカウント率が高くてオススメです
(カエルがいっぱい出てきて腹立つ所ね)

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:21:43 ID:PzP/RyLd0
タイホされてこそ神

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/09(日) 22:41:57 ID:aCosVoG30
>>903
一応誘導しとくか

FF7総合スレ Part68
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1204130419/

FF7の質問 その8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1202903912/

907 :なかむら:2008/03/10(月) 00:02:33 ID:vLHcsDDu0
>>904さんへ
ありがとうございます。

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/10(月) 22:52:24 ID:/L/Iq1Eh0
GBAはC言語使えていいかもしれんが解像度がファミコンと違うんだよなあ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 19:33:57 ID:V9NCYA+r0
ファミコンソフトってC言語でつくれないんすか

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/11(火) 19:40:59 ID:m70dC2BmO
ファミコンそっくりの挙動をするソフトなら作れるな

実機で動かすのはムリ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 08:20:31 ID:GSHXdQIf0
VirtuaNESの場合、セーブデータはどこにおけばいいんだろう?

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/12(水) 13:09:57 ID:GSHXdQIf0
↑自己解決しますた

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 06:44:55 ID:h1nn401w0
ファミコンのプログラム2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135099156/

ファミコンゲーの開発に興味あるやつはこっち来いよ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 18:54:49 ID:3ygFyJuC0
興味あるけど暇が無い

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 21:14:46 ID:FElPllNU0
むしろお前らがこっち来い

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/14(金) 23:15:02 ID:wNKOoB7c0
俺暇だけはあるから頑張って勉強してみるよ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/16(日) 00:08:09 ID:PzJgGgyZ0
ククク・・・栗モンブラン

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/17(月) 19:57:21 ID:0h1h2650O
ククク……… クロマティ

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/18(火) 23:37:46 ID:DEZ556co0
    _, ._
  ( ・ω・) now shibakaring ...
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW (26%)


920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/20(木) 17:19:16 ID:g8/90dre0
hosu

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 07:19:38 ID:i6L6G41uO
ニコニコからきました

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/21(金) 10:28:52 ID:WPdPokrjO
ニコニコのどこから?

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 11:43:37 ID:DZhcQI+60
これは・・・
http://cinnamonpirate.com/blog/507/

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 14:24:26 ID:7d5BTu0f0
>>923
この話何回目だよ

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 22:48:18 ID:PmRv7Udb0
散々既出

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/22(土) 22:58:41 ID:2eKIO2Je0
いちいちリンクたどらなくてもいいように一応書いとく。
>>923は最終幻想7ね。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 00:42:52 ID:5tQ9/uiyO
知らないとでも思ってんだろうな。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 01:26:28 ID:A14rLnQx0
知らないとここを見てはいけないのですね

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 01:37:47 ID:W5AxUmaU0
ここを見てから最終幻想が話題になったかどうか見ても遅くはないはず…

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/23(日) 02:09:46 ID:4ZKDEwOt0
少なくとも現行ログすら辿れないやつには見る価値ないな

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 17:52:55 ID:40LHdhlN0
お前の存在価値も無いと思うよ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 18:24:14 ID:zItO1rxk0
わかったわかった
その話は春休みの宿題終わらせてからにしような?

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/26(水) 23:53:09 ID:VKTlqP0P0
コラ!ガキ同士で喧嘩すんじゃない!!

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/27(木) 10:02:38 ID:IoD8WyFD0
ごめんなしあ><

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/29(土) 16:04:52 ID:92jbRrD50
hoshu

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/03/31(月) 14:32:19 ID:MiFmPXB/O


937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 00:51:34 ID:4iXE6qkH0
hosu

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/03(木) 04:31:33 ID:QQG62nlxO
あがれ

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/06(日) 18:25:49 ID:A57b13IWO
ほしゅ

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/07(月) 23:59:24 ID:ZoAvofxC0
っていうかここまでちゃんとした感じになるならSFCでつくればよかったね

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/08(火) 02:01:09 ID:iwDRQgmCO
>>940
もう何度もはなしたことだから掘り返すな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/09(水) 15:13:20 ID:z4cWJOkY0
sfcじゃ、余計負担かかるだろ・

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 19:09:48 ID:5d4pAjaj0
>>940
俺みたいにSFCよりFCのFFの雰囲気のほうが好きって奴もいるんじゃないか?

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/10(木) 23:02:47 ID:ffW0Lbq20
俺もFCのFFの方が好きだ。ナーシャ・ジベリは神。彼の作ったゲームからは数学的な美しさを感じる。

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 16:54:31 ID:0hI+B/lEO
つーか実際にドット打ってみればsnesの難しさがよくわかると思うよ。


946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/11(金) 20:32:08 ID:49QxrNpN0
snesってエミュ厨みたい

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 20:42:56 ID:e1RI3M+40
>>945
むしろファミコンの仕様でそれっぽくかける人なら
15bitから任意の16色使えるほうが楽だと思う

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/12(土) 22:53:24 ID:zlEOpnvD0
難しさっていうか単純に作業量が・・・

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 09:14:24 ID:8EbsyRgD0
作らない人間は何とでも言えるよな

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 10:22:04 ID:DvtHuuCI0
単純に作業量多い方が大変ってわけじゃないが
負担が如何じゃなくロマンだろ、FC移植は

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 10:53:43 ID:n2I83wva0
スクエニはファミコンバージョンを開発する気はないかな?
FF4〜12までのをファミコンに移植したら一本1万でも買うぞ。

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 13:40:49 ID:Xls5QzuK0
あるわけ無いだろ・・・

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/13(日) 14:25:58 ID:MfTfAdUG0
ポリゴンオナニスト集団に作れるわけないだろ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/16(水) 19:12:07 ID:qfFj/1cl0
スーファミ移植だといろいろと作業の幅が広がっちゃうからファミコンでおk

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/17(木) 22:32:53 ID:3OqkIcbj0
ファミコンすらできなければスーファミなんて絶対無理でしょ。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 12:57:47 ID:R2NlgZdH0
そうでもないよ、逆の見方をするとファミコンの方が制限が多いとも取れるし
ただここはファミコン移植スレだからスーファミ云々は余所でやって欲しい

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/18(金) 22:54:43 ID:A/JeYHsn0
制限はここの人達の拘りで求められてるだけで絶対ではないんだけどね
そしてどのフォーマットで作ろうが製作者しだいであり、その製作者が・・・な状況が今ですな

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/20(日) 16:40:35 ID:Rjx+ZnMv0
ツクールでFFを吊っているのだが難しいですな
画像を作ってシナリオを作って…
完成する頃にはオッサンになってしまう
一人ではできんよ。その点、ここは可能性が0ではないと思うんだけどな

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/23(水) 08:20:25 ID:aY8an9p90
完成したとしてどのくらいの容量になるんだろう
NESエミュレータで動作するものだと、トータル500KB位かな?

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/26(土) 22:05:41 ID:Ii7hjf190


961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/27(日) 22:48:55 ID:6fO8lfIZ0
次スレは>>980くらい?
このペースだと>>990でもいいかな?

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 02:34:42 ID:3rFIo6NM0
ここは急に活気がでたり停滞したりするからなあ

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/28(月) 13:19:06 ID:6cvUZxZp0
無理だろ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/04/30(水) 21:34:42 ID:xCix47J5O
パソコンさえあれば…EDGEさえあればっ……!!

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/01(木) 20:37:07 ID:5z0TmuvA0
なかなかしぶといスレだなここは。

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/03(土) 03:37:39 ID:WhT7JdCjO
とりあえず上げるか

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 13:41:32 ID:9+ziuki40
ツクールで再現ってのもアリなんだっけ?
ツクールだったらできそうだよ。

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/04(日) 18:11:36 ID:t71Mnfft0
そういやツクールでやってる人どんな感じなのかな?
元気でやってるかな

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 17:15:22 ID:QB0MhjW30
age


970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 22:06:55 ID:TuXZBX410
sage

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/08(木) 23:32:44 ID:1VLtJwZ20
sega

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 00:35:56 ID:BvnrY5si0
高木sage

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/09(金) 16:52:54 ID:ht32wHY10
ファミコンってのに、センスを感じる。

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 00:42:00 ID:pGjljlai0
なにかあpれよ

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 19:26:23 ID:hVoKOknl0
ツクールだとマテリアとか無理じゃない?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/11(日) 19:54:47 ID:lBx8ZwY70
100%再現なら別だけど
無理ってほどでもないんじゃない?
難易度は高いけど

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 04:38:24 ID:x21qCDhMO
かたし
それにしても、スレが残ってなおかついまだに作る人が残ってくれている?だけ10の時よりましだな…。

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/16(金) 04:42:35 ID:hkF2Qmcn0
まあな

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 15:42:13 ID:WN4rWxRC0
ヘッジホッグパイ・バウンドファット
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/439.gif
どうだろうか。

そろそろ次スレか。



980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/17(土) 23:55:34 ID:/YQFd69p0
ファミコンのFFっぽくていいね。

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/18(日) 23:37:26 ID:tLyQ3v2s0


982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 18:08:22 ID:9g3LXjvwO
今日ここ見つけたんだけど、なかなか出来なそうなのかな
ミニゲームは再現しない?
てか容量的な問題もあるか…初心者なんでなんもわからんが興味あるんだ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 20:55:58 ID:1eCUdmUtO
>>982
なんとか完全再現したいからなるたけ容量食わない方法探してる。


wikiとか覗くとよろし。

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/19(月) 21:42:03 ID:1U5tjNGA0
ねみゅでも出来るといいなぁ

985 :841@Part1:2008/05/20(火) 00:06:16 ID:oOFFnCfZ0
アイテムメニューの設計をしてるんだけど、アイテムの一覧を
2列にするには、漢字を12x12ドット、かなカナを8x8ドットにするしかなさそう・・・

平仮名と片仮名だけだと、「超合金スイーパー」が12文字になるから
2列にできない。漢字を16x16にすると「神羅甲型防具改」が入りきらない。
漢字を8x8ドットで表現すると見ずらいし・・・

2列をあきらめるか、頑張って12x12ドットと8x8ドットの混合で行く・・・
どっちの方がよいかね?


12x12ドットと8x8ドットの混在の例
ttp://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/440.png


986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 00:10:13 ID:sqb4iF6h0
>>985
この混在はいいものだ・・・ぞっと。

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 01:03:28 ID:mpquZLH10
>>985
混合に一票

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 02:04:29 ID:dBOcl/gB0
>>985
2票目。ロマサガ1も混合みたいな感じだったし違和感はないよ。

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 07:43:45 ID:YrWTBxAo0
3票目。なんか味があるな

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 16:51:23 ID:pvGTyK9U0
4票目。いいと思うよ。

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 17:16:17 ID:2nXN1+3V0
8x8ドット漢字サンプル
http://drain.qp.land.to/bbs/ff/img/1140205710/441.gif

やっぱり8は無理があるかなあ。

とりあえず混在がベターかと思います。


992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 18:40:42 ID:XbMKx5iM0
混合に5票目。なんか、良いw


スレ立て無理だったorz
誰かお願い

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 22:54:18 ID:sqb4iF6h0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:10:11 ID:WiFvquk60
たまには1000踏んだ奴が立てようぜ

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:21:16 ID:AHciNxjcO
この速度ならできるはず


次スレでまた会おう。

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:36:01 ID:81UYaIQ/0
作ってもいいが>>1-4そのままでいいんだな?
Part6だけ足しとけば良いな

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:42:31 ID:mpquZLH10
おk

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:46:57 ID:81UYaIQ/0
FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1211294635/

できますた!
昨日これを知った俺が立てちゃいましたのでなんの工夫もなしですがね!

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:49:39 ID:81UYaIQ/0
何にもゲーム作れない俺だけど
スレ立てるだけでも役に立てたかと思うと勝手に嬉しいぜ!

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/05/20(火) 23:52:46 ID:lDcbhJhI0
1000ならファミコンブーム再燃

1001 :1001:Over 1000 Thread
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
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    , -ノ, 、   (0゚ー゚)   今すぐ板の看板をチェックチェック!
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¬ノ⊂ソ F~)つ ⊂{i ゙D i}つ 見せどころ! 興味のある方はふるってご参加ください
   んく/_j ゝ   く/_|_j ゝ  選対員も募集中です。にぎやかしも大歓迎!
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