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もしもファミコンをFF12に移植したら神

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/04(火) 11:58:02 ID:Zxc6DE5l0
誰か神はいないか・・?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/14(金) 23:59:31 ID:BwWY855G0
画面をそのままFF1にすればいけんじゃん?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 08:01:55 ID:bJlQeup30
>>66
こんな感じ?
FF1に近づけてみた。

http://www.kagato-system.com/sr3bbs/sr3_bbss/19beorubu/76_1.gif

同じ2Dでも、FC派かSFC派かで分かれそう。

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 08:10:05 ID:XpgyX0/f0
>>67
職人乙

しかしドットになったらますますヴァンの影が薄くなりそうでワロス
主人公の必要がないwwwww

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 08:28:41 ID:3sOZqxoLO
どうせやるなら消えた松野シナリオ補完してほしい
多少話変わってもいいから

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 08:35:57 ID:uMzQkBxDO
>>1
スレタイわろすw
馬鹿丸出し乙

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/15(土) 22:11:06 ID:sFuy1hxV0
>>64
聖剣って前、後、横向きに戦う、ジャンプ等の各アクションだよね。
各パーツごとに分けても6人分+ゲストってのはかなり多いね。

FF5までみたいに戦闘とフィールドキャラ分けた方が楽っぽいなー。

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 02:05:43 ID:VfcsyPsN0
勢いが出るまではあげたほうが良いような、
sageるけど

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 02:31:40 ID:STrpjobD0
このスレタイじゃ微妙だと思われ。
ageたら暇な太公望が移住する可能性もあるよ。

職人さん次第ですけど、まったり頑張って欲しいです。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/04/17(月) 10:26:59 ID:SMVETAjG0
2Dキャラ書いてた者ですが、>>73のお言葉に甘えちょっとペース落ちます。
一応今は天野さん風でキャラの顔作ってます。
それとも元デザインに忠実なほうがいいかな?

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